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股價(jià)創(chuàng)新高業(yè)績卻不見起色 星輝娛樂體育業(yè)務(wù)拖后腿仍在等止虧


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2022-01-07





  2022年開局不利,A股新年三連陰,尤其是1月5日,創(chuàng)業(yè)板下挫2.7%,下跌個(gè)股3400家。萬綠從中一點(diǎn)紅的是元宇宙、體育產(chǎn)業(yè),而身披上述兩個(gè)標(biāo)簽的星輝娛樂(300043.SZ)也在1月5日也迎來20CM漲停板。

  作為首家控股歐洲五大聯(lián)賽頂級(jí)俱樂部的A股上市公司,星輝娛樂在2021年的體育業(yè)務(wù)表現(xiàn)的并不理想,中報(bào)顯示該業(yè)務(wù)營收僅為7176.42萬元,同比下滑75.78%,凈虧損為2.15億元。體育業(yè)務(wù)的虧損也導(dǎo)致星輝娛樂2021年中報(bào)凈虧損1.97億元。2021年三季報(bào)顯示,星輝娛樂仍虧損2.49億元。

  對(duì)于西甲足球隊(duì)皇家西班牙人俱樂部的動(dòng)態(tài),星輝娛樂相關(guān)人士在回復(fù)《華夏時(shí)報(bào)》記者采訪時(shí)表示,“西班牙人已于本賽季(2021-22賽季)晉級(jí)參加西甲聯(lián)賽,將會(huì)為俱樂部帶來本賽季(自2021年7月至2022年6月)電視轉(zhuǎn)播收入的顯著提升,預(yù)計(jì)將獲得不低于5421.05萬歐元的轉(zhuǎn)播權(quán)收入?!?/p>

  1月6日,隨著主力資金流出及元宇宙概念熄火,星輝娛樂收跌3.13%。

  股價(jià)創(chuàng)1年內(nèi)新高

  1月5日,是星輝娛樂近一年在二級(jí)市場(chǎng)的高光時(shí)刻,星輝娛樂當(dāng)天漲停,收?qǐng)?bào)4.48元,股價(jià)創(chuàng)近1年新高。

  滬深交易所2022年1月5日公布的交易公開信息顯示,星輝娛樂因成為日漲幅達(dá)到15%的前5只證券而登上龍虎榜。買入金額最大的前5名營業(yè)部分別為華鑫證券上海分公司、華鑫證券成都交子大道營業(yè)部、湘財(cái)證券武漢友誼大道營業(yè)部、湘財(cái)證券長沙韶山路營業(yè)部及中信證券上海溧陽路營業(yè)部,五家營業(yè)部累計(jì)凈買入金額為12528.78萬元。

  對(duì)于此次漲停,則在于當(dāng)日體育板塊與元宇宙板塊拉漲。

  就元宇宙的理解與布局,上述星輝娛樂方面人士告訴本報(bào)記者,“元宇宙是未來互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的重要方向,未來將與人類生活息息相關(guān),將影響游戲體育及各行各業(yè)。公司密切關(guān)注相關(guān)技術(shù)在游戲領(lǐng)域的發(fā)展,基于市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和公司儲(chǔ)備的考量,公司正在注冊(cè)申請(qǐng)相關(guān)商標(biāo),申請(qǐng)時(shí)間和結(jié)果尚存在不確定性?!?/p>

  “NFT是體育類數(shù)據(jù)資產(chǎn)的重要載體,是元宇宙下面的一個(gè)子概念。目前發(fā)行NFT產(chǎn)品的有曼城、巴塞羅那等30多家足球俱樂部及國家隊(duì),以及洛杉磯湖人、金州勇士等20多個(gè)籃球俱樂部?!鄙鲜鲂禽x娛樂方面人士還表示。

  而所謂的體育業(yè)務(wù)則為星輝娛樂持有的足球俱樂部。2015年10月,星輝娛樂收購西甲足球隊(duì)皇家西班牙人俱樂部,目前已獲得西班牙人足球俱樂部99.61%的股份,是首家控股歐洲五大聯(lián)賽頂級(jí)俱樂部的A股上市公司。

  2019年1月28日,星輝娛樂從中超引進(jìn)中國人氣最高的球員武磊,星輝娛樂的股價(jià)也開始與武磊的表現(xiàn)同頻,武磊加入西班牙人當(dāng)天,星輝娛樂股價(jià)收漲8.36%,隨后的2月股價(jià)也不斷攀升。2019年3月2日,武磊作為中國球員打進(jìn)西甲聯(lián)賽首球,刺激了星輝娛樂的股價(jià),一周內(nèi)連收四個(gè)漲停板(2019年3月5日至3月8日)。

  1月5日體育板塊上漲則與冬奧會(huì)倒計(jì)時(shí)相關(guān),而冬奧會(huì)沒有足球項(xiàng)目。1月6日,隨著元宇宙概念熄火及主力資金流出,星輝娛樂高開低走,最終收跌3.13%。

  前三季度虧損2.49億元

  星輝娛樂成立于2000年,以車模玩具起家,到此后收購暢娛天下、天拓科技進(jìn)軍游戲行業(yè),再到2015年收購西甲足球隊(duì)皇家西班牙人俱樂部,而收購足球俱樂部是星輝娛樂最為重要的一步資本動(dòng)作。

  星輝娛樂對(duì)西班牙人球隊(duì)的投資可謂賺得盆滿缽滿。西班牙人球隊(duì)5年間為星輝娛樂帶來了38.5億元收入,在2016-2020年,星輝娛樂足球俱樂部營收分別為4.81億元、5.97億元、8.62億元、12.12億元以及6.98億元,體育業(yè)務(wù)對(duì)營收的貢獻(xiàn)也從2016年的20.09% 上升至2019年的46.7% ,超過了游戲業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn)率。

  不過,疫情令體育業(yè)務(wù)受阻。星輝娛樂中報(bào)顯示,其體育業(yè)務(wù)營收僅為7176.42萬元,同比下滑75.78%,凈虧損為2.15億元,體育業(yè)務(wù)的虧損也導(dǎo)致星輝娛樂2021年中報(bào)凈虧損1.97億元。

  對(duì)于體育業(yè)務(wù)業(yè)績波動(dòng),星輝娛樂解釋,“受俱樂部上賽季降級(jí)因素的影響,俱樂部來自電視轉(zhuǎn)播權(quán)收入為2949.89萬元,較上年同期減少86.48%;來自贊助及廣告、票務(wù)會(huì)員、球員轉(zhuǎn)會(huì)、足球衍生品等方面收入4226.53萬元,較上年同期減少45.95%。”

  星輝娛樂在回復(fù)深交所問詢時(shí)更為詳細(xì)的解釋,受上賽季降級(jí)及疫情因素雙重影響,2021年1-6月確認(rèn)贊助及廣告收入1612.98萬元,與上年同期相比下降61.55%。受新冠疫情的影響,西甲聯(lián)盟自 2020年3月起空?qǐng)霰荣?,球迷不再能夠購票進(jìn)場(chǎng)觀賽,2021年1-6月確認(rèn)球票及會(huì)員收入757.03萬元,與上年同期相比下降 67.24%。

  星輝娛樂還表示,隨著下半年西班牙人重返西甲和疫情常態(tài)化防控措施落實(shí),俱樂部電視轉(zhuǎn)播收入將顯著提升,其他收入也將增加。

  不過,星輝娛樂2021年三季度顯示,前三季度虧損2.49億元。

  海外游戲收入增加

  在體育業(yè)務(wù)出現(xiàn)虧損時(shí),星輝娛樂的游戲業(yè)務(wù)對(duì)于營收的貢獻(xiàn)率則上升,2021年中報(bào)的游戲收入占總營收的比例超過52%。

  2021年上半年,星輝娛樂游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營收2.79億元,較上年同期減少26.78%,實(shí)現(xiàn)凈利潤5232.28萬元,較上年同期減少58.25%。

  星輝娛樂表示,2021年發(fā)行的新游戲主要集中在下半年上線,預(yù)計(jì)游戲上線后,對(duì)收入、新增、活躍均有所提升。

  據(jù)《華夏時(shí)報(bào)》記者了解,2021年下半年,星輝游戲發(fā)行的東方玄幻MMORPG手游《幻世九歌》已于9月全平臺(tái)正式上線,首發(fā)當(dāng)天獲得眾多渠道重點(diǎn)推薦,并取得iOS免費(fèi)榜前3的成績;由星輝游戲自主研發(fā)、韓國NEXON冒險(xiǎn)島IP正版授權(quán)的《楓之谷R:經(jīng)典新定義》已于9月22日在港澳臺(tái)地區(qū)全平臺(tái)正式上線,首發(fā)5小時(shí)即獲得中國臺(tái)灣地區(qū)iOS暢銷榜、免費(fèi)榜雙總榜第一的成績,上線半月仍穩(wěn)占臺(tái)灣地區(qū)iOS暢銷榜榜首。

  此外,星輝娛樂自主研發(fā)并由Bilibili在國內(nèi)獨(dú)家代理發(fā)行的手游《拾光夢(mèng)行》將于1月13日全平臺(tái)公測(cè)。

  值得關(guān)注的是,2021年上半年,星輝娛樂游戲業(yè)務(wù)海外營收1.5億元,較上年同期增長6.45%,占游戲主營業(yè)務(wù)收入的53.68%。星輝娛樂的游戲業(yè)務(wù)也在加速出海。

  星輝娛樂方面告訴記者,其游戲業(yè)務(wù)秉持產(chǎn)品系列化、市場(chǎng)國際化發(fā)展戰(zhàn)略,自2017年以來積極拓展海外市場(chǎng),積極布局國內(nèi)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行和運(yùn)營,探索優(yōu)秀內(nèi)容的文化出海,并于2020年度首次實(shí)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)國內(nèi)流水與海外流水比例達(dá)到1:1。

  對(duì)于游戲公司出海,有不愿具名券商分析師告訴《華夏時(shí)報(bào)》記者,游戲出海是國內(nèi)大部分游戲公司的選擇,對(duì)于小游戲公司來說,國內(nèi)游戲市場(chǎng)集中度過高,騰訊網(wǎng)易占了大概80%市場(chǎng)份額,去海外尋找增量市場(chǎng)是必然選擇。

  “國內(nèi)整體游戲環(huán)境也不是太好,2021年出臺(tái)了很多游戲監(jiān)管的政策,國家層面也鼓勵(lì)游戲出海,出海不受到版號(hào)的限制?!鄙鲜龇治鰩熯€表示,對(duì)于游戲大公司來說,出海是個(gè)可觀的增厚利潤的選擇,星輝娛樂的游戲業(yè)務(wù)與大廠不具有可比性,但是細(xì)分市場(chǎng)可能有突破。

(作者: 于玉金)


  轉(zhuǎn)自: 華夏時(shí)報(bào)

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