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電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模有望突破1600億 概念股受追捧


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-08-21





  2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)將于8月24日、25日在海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi)。全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)作為電競(jìng)行業(yè)風(fēng)向標(biāo),一直是觀察電子競(jìng)技行業(yè)動(dòng)態(tài)變化與未來(lái)方向的重要窗口。

  電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模

  有望突破1600億

  5G新技術(shù)、人工智能技術(shù)的應(yīng)用,將讓涵蓋訓(xùn)練、比賽、觀看、直播在內(nèi)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈顛覆原有形態(tài)。電競(jìng)行業(yè)熱度已比肩傳統(tǒng)文娛產(chǎn)業(yè),源源不斷的利好消息加上騰訊等巨頭的推動(dòng),電競(jìng)將進(jìn)入密集催化的發(fā)展階段。

  電競(jìng)板塊引來(lái)上市公司、娛樂(lè)公司爭(zhēng)相布局。8月15日,中國(guó)移動(dòng)咪咕公司和人民網(wǎng)人民體育舉行發(fā)布會(huì),宣布共同成立“5G云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,率先布局5G云電競(jìng)。

  8月嗶哩嗶哩成立杭州干杯電競(jìng)信息科技有限公司,布局電競(jìng)游戲。騰訊、網(wǎng)易、完美世界透露將在電競(jìng)領(lǐng)域持續(xù)加碼。TCL、創(chuàng)維、海信也相繼發(fā)布電競(jìng)顯示器產(chǎn)品,理由是電競(jìng)顯示器市場(chǎng)規(guī)模從2017年的40萬(wàn)臺(tái)快速增長(zhǎng)到2020年的450萬(wàn)臺(tái),三年增長(zhǎng)10倍,市場(chǎng)潛力巨大。

  今年上半年電競(jìng)行業(yè)受到疫情沖擊,各項(xiàng)數(shù)據(jù)依舊漲勢(shì)喜人?!?020年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%;用戶規(guī)模接近4.84億人,同比增長(zhǎng)9.94%。另外,根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2019年電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元,預(yù)計(jì)在2021年時(shí)達(dá)到1651億元。

  多只績(jī)優(yōu)概念股

  估值處于低位

  證券時(shí)報(bào)·數(shù)據(jù)寶統(tǒng)計(jì),電競(jìng)板塊17只個(gè)股的A股市值合計(jì)4098.48億元。

  從行情數(shù)據(jù)來(lái)看,今年以來(lái),17只電競(jìng)概念股年內(nèi)平均漲幅為31%,大幅跑贏大盤(pán)(同期漲幅10.29%)。其中,愷英網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)漲幅位居前列,分別上漲137.98%、97.78%。

  目前,整個(gè)A股大盤(pán)板塊輪動(dòng)頻繁。電競(jìng)指數(shù)在7月上旬經(jīng)歷了連續(xù)11個(gè)交易日的上漲之后便開(kāi)始震蕩下跌回調(diào)。從回調(diào)幅度(最新價(jià)較年內(nèi)最高價(jià)跌幅)上看,17只個(gè)股的平均回調(diào)幅度為20.05%。上述年內(nèi)漲幅居前的愷英網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)回調(diào)幅度分別為18.02%、28.7%。除此之外,還有4股回調(diào)幅度超30%,分別是順網(wǎng)科技、游族網(wǎng)絡(luò)、大唐電信和盛天網(wǎng)絡(luò)。

  從最新業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)來(lái)看,共有9只個(gè)股發(fā)布了半年報(bào)、快報(bào)或業(yè)績(jī)預(yù)告,業(yè)績(jī)預(yù)增公司占比78%。

  昆侖萬(wàn)維凈利潤(rùn)同比增速最高,凈利潤(rùn)35億元,同比增長(zhǎng)495%,但其中有超29億元為公司處置子公司股權(quán)所得。

  電魂網(wǎng)絡(luò)凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)140.6%,位居第二,其凈利潤(rùn)預(yù)告中值為2.05億元,業(yè)績(jī)預(yù)增的主要原因?yàn)閷⑿率召?gòu)的公司納入合并報(bào)表范圍。另外,公司收到的政府補(bǔ)助增加,以閑置資金購(gòu)買(mǎi)理財(cái)產(chǎn)品的理財(cái)收益增加。

  電競(jìng)板塊內(nèi)上市公司屬于科技類的居多,從估值來(lái)看,電競(jìng)板塊內(nèi)多只業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)股估值處于低位。按滾動(dòng)市盈率40倍以下統(tǒng)計(jì),共有5只個(gè)股,分別是電魂網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、浙數(shù)文化、昆侖萬(wàn)維和東方明珠。(作者 郭潔)



  轉(zhuǎn)自:證券時(shí)報(bào)

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