據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委消息,12月25日,國家新聞出版署發(fā)布了新批準的105款國產(chǎn)游戲版號,單次審批數(shù)量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業(yè)范圍也更廣,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委和廣大游戲企業(yè)深受鼓舞。
這次新批版號,是繼12月22日新批準一批進口網(wǎng)絡(luò)游戲版號后,國家新聞出版署又批準發(fā)布的一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號,有力展示了主管部門積極支持網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的鮮明態(tài)度。
國家新聞出版署和游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)的統(tǒng)計信息表明,2021年全年發(fā)放游戲版號748款,其中國產(chǎn)672款,進口76款;2022年全年發(fā)放游戲版號512款,其中國產(chǎn)468款,進口44款;2023年截至目前發(fā)放游戲版號1075款,其中國產(chǎn)977款,進口98款。三年的數(shù)據(jù)表明,版號政策的穩(wěn)定性逐步增強,游戲市場回升明顯。
今年以來,版號的穩(wěn)定核發(fā),穩(wěn)步增長讓廣大游戲企業(yè)吃了“定心丸”,如今游戲企業(yè)更多地將精力放在市場探索、模式創(chuàng)新、自研創(chuàng)新和科技創(chuàng)新等方面,并積極開拓海外市場。伴隨著版號的“常態(tài)化+大力度”獲批節(jié)奏,游戲的精品化正日益成為企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的主流趨勢。
近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,取得了令人矚目的成績。最新發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模再創(chuàng)新高,達到6.68億。
轉(zhuǎn)自:央視新聞
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