中國動漫游戲規(guī)模迅猛增長


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2018-11-06





  2017年,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約達627億元,同比增長20%;出口額約116.09億元,同比增長93%。這表明北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)不僅形成了日漸完善的產(chǎn)業(yè)鏈和相對成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,而且在積極拓展海外市場,在作品品種、數(shù)量、題材類型、市場規(guī)模和從業(yè)人員數(shù)量等方面都實現(xiàn)了持續(xù)增長。近日,記者從第十三屆中國北京國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇上獲悉上述消息。


  在移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮的推動下,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,各種網(wǎng)絡(luò)動漫游戲不斷涌出。有研究機構(gòu)預測,全球動漫市場規(guī)模將迎來新一輪猛增,亞太市場、中國市場將成為主要增長市場。


  電子競技產(chǎn)業(yè)是一個以文化為基礎(chǔ),科技、體育融合的全新產(chǎn)業(yè),并逐步成為一個席卷全球的新興文化娛樂休閑項目,具有巨大的產(chǎn)業(yè)價值和社會價值。本屆論壇上,由北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展集團等業(yè)內(nèi)領(lǐng)先機構(gòu)共同發(fā)起的“電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”正式掛牌成立,該聯(lián)盟將立足全球視野,挖掘行業(yè)價值,整合內(nèi)容、賽事、資本、人才等跨界產(chǎn)業(yè)資源,搭建電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新合作與對接平臺。


  據(jù)了解,動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展國際論壇旨在全面展示國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的豐碩成果,促進當今世界的動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新理論和觀點的深度交流,搭建動漫游戲產(chǎn)業(yè)的國際化交易平臺,為建設(shè)國際化的動漫游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺提供助力。(晏瀾菲)


  轉(zhuǎn)自:國際商報

  版權(quán)及免責聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點和立場。版權(quán)事宜請聯(lián)系:010-65363056。

延伸閱讀

  • 動漫游戲企業(yè)出海優(yōu)劣勢并存 需揚長避短

    近年來,隨著中國國際地位的不斷提升、“一帶一路”倡議以及文化“走出去”戰(zhàn)略的推進,越來越多的動漫游戲企業(yè)開始將出海提上日程,動漫游戲出海走進了黃金時代。
    2018-06-27

熱點視頻

工業(yè)和信息化部:前三季度工業(yè)經(jīng)濟運行總體平穩(wěn) 工業(yè)和信息化部:前三季度工業(yè)經(jīng)濟運行總體平穩(wěn)

熱點新聞

熱點輿情

特色小鎮(zhèn)

?

版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)京ICP備11041399號-2京公網(wǎng)安備11010502035964