從呱兒子到氪金游戲,這些數(shù)字文化消費趨勢可能代表未來


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2018-02-06





  最近一段時間,朋友圈里一只獨自吃飯旅行的“佛系”青蛙火了,盡管一周之前,他們討論的還是“粉絲豪擲百萬地標(biāo)為李澤言慶生”,這個話題同樣出自一款火爆的移動端游戲……泰一數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),在iPhone推出十年后的日子中,移動游戲已經(jīng)連續(xù)兩年成為最賺錢的移動應(yīng)用類型,智能手機(jī)和平板電腦游戲市場同比已增至461億美元,占全球游戲市場收入的42%……


  移動游戲讓用戶更愿意“氪金”


  目前,中國已經(jīng)成為全球最重要的游戲市場。在中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)去年12月發(fā)布的2017年的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中顯示,2017年中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長23.0%。使中國在全球游戲市場吸金榜單上蟬聯(lián)第一,排在第二和第三的是美國和日本。

  △中國游戲用戶規(guī)模


  在中國游戲市場中,移動游戲收入占比過半,份額較上年繼續(xù)增加至57%,在用戶數(shù)量基數(shù)龐大的情況下,不僅用戶數(shù)量同比增長4.9%,更重要的是,收入同比增長了41.7%,這意味著:用戶們更愿意在移動端“氪金”(即支付費用)。與此同時,端游、頁游的市場正在被擠占。相較于端游產(chǎn)品開始呈現(xiàn)出少而精的特征,頁游正逐漸死亡,市場份額、發(fā)行量、用戶數(shù)量共同走低,這與其的制作成本上升、體驗不佳等因素有密切的因果關(guān)系。

  △2017中國游戲市場實際收入


  更重要的是,已“習(xí)慣”在移動端氪金的中國游戲生態(tài)也正在改變本來穩(wěn)固的海外游戲局面。這種改變不僅是類型游戲帶動出海銷售,如《陰陽師》、《崩壞3》、《奇跡暖暖》在多個海外市場受到歡迎、大逃殺系列手游也橫掃11月的海外手游商店榜單,更是中國游戲的盈利模式開始被國外廠商借鑒:氪金系統(tǒng)被移植進(jìn)付費主機(jī),即免費下載付費使用升級,這與外國游戲行業(yè)以往的一次性付費下載使用升級的模式大相徑庭。國際市場中,游戲行業(yè)的運營規(guī)則、互動形式、內(nèi)容版權(quán)、與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈(媒體、娛樂、體育等)行業(yè)的結(jié)合等一系列生態(tài)都已發(fā)生了變化。


  除去游戲本身的改變,在游戲用戶方面,與過去相比,如今的消費者愿意花更多的時間、金錢在游戲上,千禧一代尤甚。這是因為游戲漸漸迎合了日益廣泛的興趣,其中包括主動參與(重度或輕度玩游戲)、旁觀行為(觀看由同行創(chuàng)建或由專業(yè)游戲場景提供的內(nèi)容)、自己創(chuàng)建內(nèi)容及分享(按需或直播)等。同時,對于游戲的未來潛在用戶——Z世代的興起,也日漸成為游戲開發(fā)者關(guān)注的重點人群。Z世代不僅與千禧一代有很多共同的行為,并且已經(jīng)開始逐漸超越千禧一代,同時,他們在游戲中也有著不同的習(xí)慣和期望:Z世代是唯一一個比搜索引擎更可能使用社交媒體來研究產(chǎn)品的人群,他們每天花更多時間在手機(jī)上,而不是所有其他設(shè)備。


  現(xiàn)在以及未來,游戲,特別是移動應(yīng)用游戲已經(jīng)成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)消費的重要出口。


  大數(shù)據(jù)技術(shù)驅(qū)動數(shù)字消費個性化


  隨著數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,不僅是游戲行業(yè),動漫、網(wǎng)絡(luò)文化、數(shù)字文化裝備、數(shù)字藝術(shù)展示等重點領(lǐng)域中,新一代消費人群的消費潛力不可估量。


  在數(shù)字音樂消費領(lǐng)域,以騰訊音樂為例,平臺中90后用戶的音樂消費行為比之70、80后已大有提高,并已經(jīng)形成消費習(xí)慣。在平臺數(shù)字專輯購買的人群中,90后占53.78%,00后占27.35%,兩者占比超過80%。另外,如洛天依、初音未來等虛擬歌手的出現(xiàn)及走紅,則是年輕用戶對數(shù)字音樂消費的又一個表象,虛擬歌手的核心粉絲從15到25歲,這群Z世代用戶不僅完成了數(shù)字音樂的消費行為,還在為這些虛擬IP創(chuàng)造大量的音樂內(nèi)容。


  在數(shù)字文化領(lǐng)域的消費過程中,不難發(fā)現(xiàn)多元化和社交化已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的重要趨勢。


  多元化趨勢產(chǎn)生的原因與年輕消費群體消費特征是分不開的。他們會被各式各樣新鮮有趣的事物激發(fā)興趣,而在嘗鮮后漸漸喪失熱情,如網(wǎng)紅美食、新的“小鮮肉”、新款游戲等;但對于他們喜歡的領(lǐng)域,他們又愿意投入時間和精力,做更深入的探索,并為興趣買單,如動漫周邊、明星應(yīng)援等。隨著興趣的產(chǎn)生與喪失形成了多元化的興趣群體。


  社交化趨勢的產(chǎn)生則是得益于于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)達(dá),對于這群“生在互聯(lián)網(wǎng)時代,長在移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境”的95后來說,他們習(xí)慣于通過社交平臺去“種草”與“安利”。他們會受達(dá)人、網(wǎng)紅推薦的影響,“種草”產(chǎn)品,并通過搜索更多的產(chǎn)品資訊和口碑,決定是否購買;在購買后,95后也熱衷于在社交平臺上分享產(chǎn)品使用體驗,“安利”產(chǎn)品給其他人。


  隨著數(shù)字文化領(lǐng)域多元化、社交化趨勢的加強(qiáng),網(wǎng)絡(luò)熱點也將更快更迭,熱點周期縮短成為必然,諸如“蛙”類游戲爆紅之后的轉(zhuǎn)冷或許比想象中來的更快。當(dāng)不同行業(yè)品牌面對數(shù)量越來越多、累計速度越來越快的用戶數(shù)據(jù)、產(chǎn)品數(shù)據(jù)、行業(yè)數(shù)據(jù)時,如何利用大數(shù)據(jù)技術(shù)驅(qū)動深度個性化,對各類數(shù)據(jù)加以分析處理,為消費者提供個性化的信息、找準(zhǔn)興趣點、提高黏著度,正在成為企業(yè)發(fā)展中的新機(jī)遇。


  轉(zhuǎn)自:站長之家



  版權(quán)及免責(zé)聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點和立場。版權(quán)事宜請聯(lián)系:010-65363056。

延伸閱讀

  • 天巡Skyscanner:放眼中國,探知未來旅行趨勢

    近日,天巡www tianxun com發(fā)布了《在中國的未來之路》的白皮書報告,其內(nèi)容聚焦了中國的旅游科技發(fā)展趨勢,詳述了為何眾多業(yè)界企業(yè)都在“放眼東方,找尋靈感”。
    2017-10-17
  • 新時代 新材料 新趨勢 新選擇

    新時代 新材料 新趨勢 新選擇

    10月22日,廣東省保健食品行業(yè)協(xié)會羥丙基淀粉(膠囊)專業(yè)委員會成立大會在湖南爾康制藥股份有限公司(以下簡稱“爾康制藥”)舉行。
    2017-10-23
  • 雙11完美落幕,亮眼成績之外裂變更多新趨勢

    雙11完美落幕,亮眼成績之外裂變更多新趨勢

        在醞釀了長達(dá)十?dāng)?shù)天后,電商平臺、商家和消費者的營銷、調(diào)度、情緒、錢包等最終在雙11這天,得到最為集中的宣泄。隨著雙11的完美落幕,意味著今年幾乎所有的重磅購物大促節(jié)日都劃上了句號。而我們在對雙11進(jìn)行盤點時發(fā)...
    2017-11-14
  • 迅速選品準(zhǔn)時交付 奧物預(yù)引領(lǐng)軟裝產(chǎn)品采購新趨勢

    迅速選品準(zhǔn)時交付 奧物預(yù)引領(lǐng)軟裝產(chǎn)品采購新趨勢

    中國軟裝市場持續(xù)火熱,并不斷經(jīng)歷密集的商業(yè)規(guī)范變革。大量裝飾公司、設(shè)計工作室、獨立設(shè)計師涌現(xiàn)出來,層次越來越分明的設(shè)計大行業(yè)大市場正在形成。隨著市場需求升級,軟裝行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈問題也逐漸凸顯。
    2017-11-23

熱點視頻

400掃雪戰(zhàn)士用餐 列隊離開后一幕令人起敬 400掃雪戰(zhàn)士用餐 列隊離開后一幕令人起敬

熱點新聞

熱點輿情

特色小鎮(zhèn)

版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)京ICP備11041399號-2京公網(wǎng)安備11010502003583