中國網(wǎng)游國際競爭力顯著提升


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2019-08-07





  近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報告》顯示,中國游戲產(chǎn)業(yè)海外發(fā)展勢頭強勁。上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,高于去年同期增速。北美、日本和西歐成為中國游戲出海的前三大市場。我國游戲產(chǎn)業(yè)國際競爭力正在逐步提升。


  報告顯示,上半年,中國游戲市場實際銷售收入1163.1億元,增長10.8%,增速比去年同期明顯回暖。伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,進入嚴(yán)格管理一年多來,我國游戲產(chǎn)業(yè)已強勢回暖,產(chǎn)業(yè)呈健康發(fā)展態(tài)勢,在精品化程度、用戶增長、海外市場發(fā)展等方面都有進一步提升,下半年的中國游戲市場值得期待。


  移動游戲已在中國游戲市場中占據(jù)半壁江山。報告顯示,上半年,中國移動游戲市場實際銷售收入突破700億元,比去年同比增長18.8%,高于去年同期增長率。這一方面是由于老產(chǎn)品如《王者榮耀》《夢幻西游》等產(chǎn)品流水依然表現(xiàn)穩(wěn)定;另一方面源于新游爆款推動,如《完美世界》《和平精英》游戲首月測算流水均在10億元左右。


  用戶方面,上半年,中國游戲市場用戶規(guī)模約為5.54億人,同比增長5.1%,為近3年來新高。報告認(rèn)為,上半年用戶增幅攀升,除產(chǎn)品獲得玩家喜愛外,還包括網(wǎng)民規(guī)模的持續(xù)增長提高了用戶基數(shù),擴充了游戲用戶來源;短視頻等互聯(lián)網(wǎng)其他業(yè)務(wù)的變現(xiàn)需求促使更多非游戲用戶轉(zhuǎn)化為游戲用戶等。


  7月29日,國家新聞出版廣電總局發(fā)布了7月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?0款游戲過審。在新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅校嗣窬W(wǎng)、完美世界、網(wǎng)易、騰訊等上市公司出現(xiàn)在出版、運營單位中。 (孟妮)


  轉(zhuǎn)自:國際商報

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