2020Q1北美市場 APP 排行榜:在線教育成為即時剛需


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2020-04-30





  觸寶大數(shù)據(jù)研究院近日發(fā)布了 2020 年 Q1 季度北美市場 APP 排行榜并指出,北美地區(qū)受疫情沖擊的影響顯著,線下消費相關(guān)流量明顯收縮,需求向線上轉(zhuǎn)移。一方面由于戶外出行頻率降低,用戶只能留在家中,通訊、社交、視頻、資訊、游戲等頭部應(yīng)用的停留時長均有上升。觸寶 ( NYSE:CTK ) 大數(shù)據(jù)研究院還發(fā)現(xiàn),游戲類別中教育應(yīng)用熱度提升較快,線上授課與學(xué)生數(shù)據(jù)化管理成為教育行業(yè)的剛需,在線教育的內(nèi)容和管理應(yīng)用或許將成為本年度的熱點應(yīng)用。


  熱門領(lǐng)域結(jié)論:


  受到疫情期間減少戶外娛樂的影響,北美用戶對于在線視頻的熱度持續(xù)上升,頭部應(yīng)用在活躍度和用戶使用時長上都有較大提升,在疫情期間用戶更傾向?qū)@取信息和娛樂的渠道轉(zhuǎn)到線上,因此也是各長視頻流媒體平臺和短視頻社交平臺爭奪流量的良機(jī),可開拓更多用戶養(yǎng)成觀看視頻或進(jìn)行視頻社交的習(xí)慣,這類影響在疫情階段結(jié)束后仍有望延續(xù)。


  而新聞資訊類應(yīng)用隨用戶獲取權(quán)威和及時信息的需求興起。因為用戶更需要從官方的渠道得到有價值的疫情增長情況和防疫信息,因此頭部的官方媒體 app 及社交媒體周打開時長相比季度均提升了 5% 以上。除了對權(quán)威性的要求外,智能分發(fā)也是目前用戶需求的趨勢,如果媒體如果進(jìn)行有效的用戶運營以及智能的用戶推薦將會在疫情期間和結(jié)束后很長一段時間內(nèi)留住用戶。


  旅游出行類應(yīng)用在此期間大受打擊,因為隔離需求和旅行禁令,出行需求銳減。用戶停留在在線叫車 app 上的時間相比于上季度減少 20% 甚至 30%,在這樣的黑天鵝下,出行行業(yè)可能受到較大打擊且因為用戶的防御心理難以在短時間內(nèi)恢復(fù),可能需要更多個性化服務(wù)滿足疫情期間的出行需求。


  除了視頻眼球經(jīng)濟(jì)之外,移動游戲也成為了疫情期間宅經(jīng)濟(jì)的一大亮點。一方面,射擊類 MOBA 類的動作游戲時長快速增長,這類游戲給了用戶更多的放松空間,另一方面歸類于教育類應(yīng)用增長迅速,由于疫情期間的隔離模式,不少學(xué)校使用網(wǎng)絡(luò)授課方式,促使以 google classroom 為代表的教育應(yīng)用快速增長,在這類應(yīng)用中師生互動以線上的方式進(jìn)行,今年在線教育在北美也將成為較大的增量市場。(李鵬輝)



  轉(zhuǎn)自:動點科技

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