還是玩物喪志嗎?2023年全球電競(jìng)?cè)丝趯⑦_(dá)20億 人才缺口大急需5類人


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-09-11





  2023年全球電競(jìng)?cè)丝趯⑦_(dá)20億。近年來,電競(jìng)已經(jīng)逐漸被接受成一種“正經(jīng)”行業(yè)。數(shù)據(jù)顯示,這個(gè)行業(yè)正在快速發(fā)展,到2023年可能會(huì)有20億行業(yè)人口。


  央視財(cái)經(jīng)發(fā)布數(shù)據(jù)稱,2023年,全球?qū)⒂?0億電競(jìng)?cè)丝?,而中國電?jìng)?cè)丝趯⑹侨蜃疃?。而?shù)據(jù)分析公司Newzoo的《2020全球電子競(jìng)技市場(chǎng)報(bào)告》顯示,今年全球核心電競(jìng)愛好者將達(dá)到2.23億,同比增長(zhǎng)2500萬,預(yù)計(jì)將以11.3%的復(fù)合增長(zhǎng)率(2018-2023年)在2023年達(dá)到2.95億。


  在行業(yè)快速增長(zhǎng)的情況下,電競(jìng)行業(yè)的人才缺口逐漸暴露,業(yè)內(nèi)人士表示,電競(jìng)?cè)瞬湃狈?,不僅限于職業(yè)選手,眼下最缺乏的其實(shí)是俱樂部運(yùn)營、賽事組織執(zhí)行、編導(dǎo)、主持解說、數(shù)據(jù)分析師等5類人才。(黃琨)


  轉(zhuǎn)自:前瞻網(wǎng)

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