中國(guó)的水墨動(dòng)畫,何時(shí)重回巔峰


中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2019-08-31





       近日,上海美術(shù)電影制片廠副廠長(zhǎng)陳波來(lái)到“造就”演講,講述了國(guó)產(chǎn)水墨動(dòng)畫的輝煌過(guò)往。

  中國(guó)的水墨動(dòng)畫,從一開始就站在很高的起點(diǎn)上。

  1961年上海美術(shù)電影制片廠(簡(jiǎn)稱美影廠)出品的《小蝌蚪找媽媽》是中國(guó)第一部水墨動(dòng)畫,取材自齊白石先生作品中的諸多形象;1963年的《牧笛》中,憨態(tài)可掬、樸實(shí)無(wú)華的水牛是根據(jù)著名國(guó)畫大師李可染先生的繪畫風(fēng)格繪制的;1982年,海派書畫大師程十發(fā)先生作為美術(shù)設(shè)計(jì),參與了第三部水墨動(dòng)畫《鹿鈴》的制作;1988年,作為中國(guó)水墨動(dòng)畫的巔峰之作,吳山明老先生完成了《山水情》的造型設(shè)計(jì)。

  如今,距離《山水情》已經(jīng)過(guò)去了整整31年,我們一直在思考水墨動(dòng)畫如何獲得新生,如何重回巔峰。

  目前正在制作的《斑羚飛渡》,是美影廠首次嘗試90分鐘的水墨長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?。跳開美影廠熟悉的水墨動(dòng)畫短片的路子,《斑羚飛渡》的整個(gè)制作難度呈幾何倍數(shù)上升,除了恢宏壯美的畫面以及或工筆或?qū)懸獾牟誓?,這還是一部無(wú)對(duì)白電影,因此,對(duì)配樂(lè)和故事節(jié)奏的要求不可謂不嚴(yán)苛。

  為什么美影廠敢做這樣的嘗試呢?因?yàn)椤栋吡顼w渡》同樣也請(qǐng)到了藝術(shù)大家來(lái)和我們合作。

  第一位大師就是“中國(guó)工藝美術(shù)第一人”韓美林先生。他是福娃的創(chuàng)作者,也是美影廠的一名“老兵”,他曾在1987年為美影廠的剪紙動(dòng)畫短片《狐貍打獵人》擔(dān)任美術(shù)設(shè)計(jì)。韓美林先生在繪畫、雕塑上都有著極高造詣,這也為《斑羚飛渡》在美術(shù)上提供了更加多元化的選擇。

  另一位大師是黃格勝先生,他是中國(guó)美術(shù)家協(xié)會(huì)副主席、漓江畫派的代表人物,因?yàn)樗珓?dòng)畫真的是要一張張畫出來(lái)的,所以黃老特地為這部影片畫了很多場(chǎng)景。

  在這兩位藝術(shù)大師的護(hù)航下,我們才有底氣去做新的探索。如今,雖然所有的繪制軟件包括真人拍攝,基本上都是從國(guó)外引進(jìn)的,但是,中國(guó)水墨動(dòng)畫之所以在國(guó)際上有那么高的地位,是因?yàn)樗窃谥袊?guó)人自己創(chuàng)造的技術(shù)下產(chǎn)生的藝術(shù)作品。日本和韓國(guó)也會(huì)制作一些所謂的水墨動(dòng)畫片,但概念是完全不一樣的,連技術(shù)方式也是完全不同的。這也是推動(dòng)中國(guó)水墨動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)新生的動(dòng)力。

  談到美影廠,就跳脫不開我們62年的歷史。我們一共拍了500多部動(dòng)畫作品,獲得過(guò)全世界200多個(gè)獎(jiǎng),比國(guó)產(chǎn)電影更早拿到了柏林銀熊獎(jiǎng)。有人說(shuō),中國(guó)動(dòng)畫電影的歷史,就是美影廠的發(fā)展史。

  那么,中國(guó)動(dòng)畫的源頭在哪里呢?這就要提到我國(guó)早期美術(shù)片的開拓者萬(wàn)氏兄弟。

  萬(wàn)氏兄弟于1941年完成了中國(guó)也是亞洲第一部有聲動(dòng)畫電影《鐵扇公主》,這只比世界上第一部動(dòng)畫電影《白雪公主》晚了3年。當(dāng)時(shí)萬(wàn)籟鳴先生導(dǎo)演這部作品非常不容易,他突破了美方的技術(shù)封鎖,帶了100多個(gè)人硬生生地把這部片子畫了出來(lái)?!惰F扇公主》后來(lái)在日本上映,有一個(gè)日本年輕人看完后備受鼓舞,從此踏上了動(dòng)畫創(chuàng)作道路,他就是后來(lái)成為日本“漫畫之神”、創(chuàng)作了《鐵臂阿童木》的手冢治蟲。

  美影廠于1957年建廠之后,我們就提出要?jiǎng)?chuàng)作中國(guó)自己的民族風(fēng)格的作品。在美影廠,先后誕生了中國(guó)第一部彩色木偶片、第一部彩色動(dòng)畫片、第一部折紙動(dòng)畫片、第一部水墨動(dòng)畫片,還有中國(guó)第一部寬銀幕長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬈赌倪隔[海》。

  大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),美影廠如此多的作品,其藝術(shù)風(fēng)格卻相去甚遠(yuǎn)。事實(shí)上,其中就有一個(gè)我們的核心價(jià)值觀——“不模仿別人,不重復(fù)自己”,這是美影廠的老藝術(shù)家們一直秉承的創(chuàng)作原則。

  正是因?yàn)槔纤囆g(shù)家們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的深度了解和理解,才造就了他們的經(jīng)典作品。今天,我們不是要“復(fù)制”傳統(tǒng),而是要融合現(xiàn)代動(dòng)畫的優(yōu)秀元素,使之變成我們自己的東西。比如,3D版《孫悟空之火焰山》是我們美影廠正在制作的另一個(gè)重大項(xiàng)目,也是我們即將推出的“新孫悟空”。我們希望在角色表演和美術(shù)風(fēng)格上繼續(xù)保持中國(guó)傳統(tǒng)文化的特點(diǎn),但它又是通過(guò)新的技術(shù)形式來(lái)呈現(xiàn)的。

  曾經(jīng)有這么一群人,他們不模仿別人,不重復(fù)自己,他們堅(jiān)持堅(jiān)守,有著崇高的理想,他們代表著上海美術(shù)電影制片廠。未來(lái),我們的小伙伴們將不辜負(fù)前人的囑托,不斷制作更多的優(yōu)秀作品與大家見面。


  轉(zhuǎn)自:解放日?qǐng)?bào)

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