繼《旅行青蛙》之后,又一款社交游戲《動(dòng)物森友會(huì)》(簡(jiǎn)稱“《動(dòng)森》”)最近刷屏了。這款由任天堂公司開(kāi)發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,正式發(fā)行僅一周,就成了亞馬遜2020年銷量最高的實(shí)體游戲,還帶動(dòng)了游戲機(jī)的熱賣。
截至目前,相關(guān)微博話題已經(jīng)有接近8.2億的閱讀量和82.3萬(wàn)的討論量,在小紅書(shū)App上也有不少玩家都在分享自己的游戲體驗(yàn)和攻略。
沒(méi)有細(xì)膩到毛孔的畫(huà)面、沒(méi)有逼真的打擊感,《動(dòng)森》卻營(yíng)造了一種無(wú)與倫比的真實(shí)感:有人開(kāi)起了服裝店、有人辦起了戶外畫(huà)展,有人甚至把微信和支付寶的收款碼“畫(huà)”在了地?cái)偵稀谶@個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)疊加的新世界中,沒(méi)有玩家做不到,只有想不到。游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)人士表示,《動(dòng)森》顛覆了游戲設(shè)計(jì)理念,將部分現(xiàn)實(shí)世界中的東西搬到虛擬世界中,這種“搬運(yùn)”有望催生游戲產(chǎn)業(yè)新玩法。
時(shí)間完全與現(xiàn)實(shí)同步
四季皆同,商店到時(shí)就關(guān)門(mén)
《動(dòng)森》的主線圍繞著無(wú)人島的建設(shè)展開(kāi)。玩家登上空無(wú)一人的小島后,可以釣魚(yú)、撲蝴蝶、種花、搭帳篷,所有工具都需要自己制造,所有“玩法”也需要自行探索。
“在我看來(lái),《動(dòng)森》最特別的地方在于,它的時(shí)間系統(tǒng)居然完全與現(xiàn)實(shí)世界同步?!庇螒驉?ài)好者程空說(shuō),一般打游戲時(shí),你可以自主掌握游戲進(jìn)度,但在《動(dòng)森》里不行,“我種下一棵樹(shù),必須要在現(xiàn)實(shí)生活中等上好幾天,它才能長(zhǎng)大,沒(méi)有任何可以加速的方式”。
一開(kāi)始,他很不習(xí)慣。比如,一天晚上,他回家打開(kāi)游戲,發(fā)現(xiàn)游戲里的商店居然也關(guān)門(mén)了,原來(lái)在這個(gè)世界的非玩家角色(NPC)也有自己的行為邏輯,不以玩家的意志為轉(zhuǎn)移,如果在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間去拜訪,你還會(huì)吃閉門(mén)羹。漸漸地,他發(fā)現(xiàn)了樂(lè)趣。“虛擬世界與現(xiàn)實(shí)時(shí)間同步后,你會(huì)對(duì)明天要做的事有期待、有規(guī)劃,就像真實(shí)地生活在這個(gè)世界一樣?!背炭照f(shuō)。
“動(dòng)森世界”與現(xiàn)實(shí)世界的“同步”體現(xiàn)在游戲的方方面面。比如,煙火大會(huì)需要等到現(xiàn)實(shí)中的夏天才能開(kāi)放,堆雪人則要等到冬天。一位玩家在視頻中說(shuō)起了這樣一段經(jīng)歷:在他離開(kāi)游戲一周后重新“登島”時(shí),NPC們紛紛問(wèn)他“前幾天去哪兒了”,“也就是在這一刻,我決定要好好在這里‘生活’下去”。
換一種方式創(chuàng)造真實(shí)
在游戲里“生活”而非“生存”
不斷逼近真實(shí),是不少游戲公司的終極目標(biāo)。比如,2000多人的《荒野大鏢客2》制作團(tuán)隊(duì)用8年時(shí)間還原了“西部世界”的一草一木,不論是馬匹奔跑姿態(tài)還是射擊手感,都達(dá)到了以假亂真的程度。
真實(shí)是為了吸引用戶,但對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),總要完成開(kāi)發(fā)者制定的目標(biāo)。B站知名游戲UP主“任評(píng)測(cè)”表示,在游戲中存在兩種黏住用戶的方式:一種是通過(guò)“短期正反饋”,即明確完成不同任務(wù)即可獲得確定的獎(jiǎng)勵(lì);另一條是“長(zhǎng)期正反饋”,告訴你一個(gè)目標(biāo),不管采用何種方式,實(shí)現(xiàn)它就好。但《動(dòng)森》抹去了“目標(biāo)”這一激勵(lì)機(jī)制,把在游戲里“生存”替換成了“生活”,玩家只要扮演好自己就行。
于是,有人把自己的島建成了果園,還在地上寫(xiě)下了“現(xiàn)摘現(xiàn)發(fā)、包脆包甜、順豐包郵”的廣告;有人把釣上來(lái)的魚(yú)擺在一起,建成了“海鮮交易市場(chǎng)”;有人喜歡音樂(lè),就在游戲中收集了各種唱片,還經(jīng)常邀請(qǐng)好友來(lái)串門(mén)……現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生的事由此不斷“反饋”到游戲中。
突破游戲產(chǎn)業(yè)原模式
能創(chuàng)作能交易,不僅是賣皮膚
《動(dòng)森》是個(gè)有著19年歷史的老IP,在中國(guó)爆火卻是首次。在中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)組委會(huì)成員曹雋看來(lái),它的走紅與鼓勵(lì)玩家將現(xiàn)實(shí)世界“搬入”虛擬世界有很大關(guān)系,這將給未來(lái)游戲業(yè)態(tài)帶來(lái)許多變化。
《動(dòng)森》有一套極具啟發(fā)性的“創(chuàng)作系統(tǒng)”,賦予游戲物件極高的自由度。在游戲里,你可以用像素畫(huà)的方式設(shè)計(jì)圖案,然后將這些圖案以畫(huà)作的形式擺在畫(huà)架上、掛在墻上……如果有朋友“看中”了你的設(shè)計(jì),他們可以通過(guò)一個(gè)二維碼導(dǎo)入系統(tǒng)將你的設(shè)計(jì)代碼導(dǎo)入他的游戲,從而實(shí)現(xiàn)不同游戲世界中的“換裝”,當(dāng)然你可以選擇免費(fèi)或者收費(fèi)。
事實(shí)上,賣外觀(皮膚)已成為當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)的主要營(yíng)收手段之一。以前,面對(duì)游戲廠商發(fā)布的皮膚,玩家只能選擇買(mǎi)或不買(mǎi);但現(xiàn)在,玩家能將自己的設(shè)計(jì)融入虛擬世界,甚至實(shí)現(xiàn)相互交易。曹雋表示,故事終究由人寫(xiě)就,想象一下,一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界“同步”,能創(chuàng)作、能交易的游戲社群,未來(lái)一定還會(huì)不斷給人們帶來(lái)驚喜。(記者 沈湫莎)
轉(zhuǎn)自:文匯報(bào)
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