5月13日訊5月13日,騰訊控股發(fā)布第一季度業(yè)績報告,根據(jù)報告,截止2020年3月31日,騰訊控股收入為1080.1億元,同比增長26%,環(huán)比增長2%.凈利潤實現(xiàn)凈利潤288.96億元,去年同期為272.1億元,同比增長6%.
根據(jù)報告,截止報告期,微信月活躍用戶量(含海外)12.02億,同比增長8.2%;QQ月活躍用戶量為6.9億,同比減少1%;視頻、音樂等收費增值服務(wù)注冊賬戶量為1.97億,同比增長19.3%.其中,視頻服務(wù)會員數(shù)為1.12億,同比增長26%,音樂服務(wù)會員數(shù)為4300萬,同比增長50%.
據(jù)報告,受疫情影響,用戶在居家令期間使用微信及QQ進(jìn)行聯(lián)系,兩款產(chǎn)品每日總消息數(shù)及使用時長均獲得兩位數(shù)增長.微信通過小程序進(jìn)一步融入日常生活,小程序日活躍賬戶數(shù)超過4億.
網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)上,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為372.98億,增長31%;移動游戲方面,智能手機收入總額為347.56億(包括社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入),個人電腦客戶端游戲收入為117.95億.報告認(rèn)為,《和平精英》《王者榮耀》及《PUBGMobile》和《ClashofClans》的收入貢獻(xiàn)增長抵消了如《地下城與勇士》等個人電腦客戶端游戲的收入下降.社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億,增長率為23%.
廣告業(yè)務(wù)上,第一季的收入下降12%至人民幣177.13億元.社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元.報告認(rèn)為廣告業(yè)務(wù)收入下降原因在于第一季度為市場推廣活動的傳統(tǒng)淡季,同時疫情影響,游戲、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及在線教育的消費出現(xiàn)增長,從而導(dǎo)致相應(yīng)的廣告支出上升,同時快速消費品、汽車及旅游的廣告開支有所下降.另外,報告顯示媒體廣告收入下降21%至人民幣31.21億元.該項下降主要由于視頻及新聞平臺收入因淡季影響減少導(dǎo)致.
轉(zhuǎn)自:經(jīng)濟日報
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