第三屆成都(國際)數(shù)字娛樂博覽會啟幕 “科技+文創(chuàng)”聚合全球IP


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2021-10-05





  10月1日,第三屆成都(國際)數(shù)字娛樂博覽會(IGS博覽會)正式啟幕。作為中西部規(guī)模最大的數(shù)字文創(chuàng)博覽會,本屆IGS博覽會以“科技+文創(chuàng)”為核心,聚合全球數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)資源,在成都打造出極具觀賞體驗性的超一流“數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)展”。


  “今年的展會,我們核心是以IP為中軸,以動畫動漫、潮流玩具、國潮文化、游戲電競,還有沉浸式互動娛樂作為載體,打造以產(chǎn)業(yè)為根基,去推動整個城市數(shù)字文創(chuàng)的一個發(fā)展?!毙嘛w翔科技集團執(zhí)行總裁、IGS博覽會組委會秘書長劉浩天表示,希望搭建好IGS這樣一個國際化對接平臺,打造成為國際知名、具有全球影響力的一面天府文化旗幟。


  記者了解到,本屆博覽會在7萬平方米的空間內(nèi),集成數(shù)千家全球數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)參展,1.5萬款數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品現(xiàn)場展示。DC、漫威、迪士尼、華納兄弟、FOX(??怂?、Pixar(皮克斯)、魔獸世界……展會現(xiàn)場,可以零距離接觸國際頭部企業(yè)及IP,第一天就吸引觀眾逾8萬人次。


  IGS博覽會設(shè)置了“智能互動娛樂”“國際IP數(shù)字版權(quán)”“動漫嘉年華”“ITS模玩潮流”和“國潮”五大主題,展示境內(nèi)外著名動漫動畫IP產(chǎn)業(yè)體系,現(xiàn)場秀出國風、國樂、華服、劇本殺等潮流娛樂。


  “IGS展會影響力比較大,匯聚了相當多的數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域企業(yè),觀眾也非常多,是一次展示和交流的好機會?!敝鞔騽”居螒蚝途€下沉浸式內(nèi)容打造的劇本殺品牌叁千世界第一次參加此次展會,負責人林先生說,期待有更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進入到劇本殺行業(yè),通這種展示讓更多人了解到這種健康積極的新興社交方式。


  近年來,成都數(shù)字文創(chuàng)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示,2020年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值躍升至1805億元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成為全市新興支柱產(chǎn)業(yè)和重要經(jīng)濟增長點。目前,成都已有各類數(shù)字文創(chuàng)相關(guān)企業(yè)1000余家,年產(chǎn)值上億元的企業(yè)已超100家。


  轉(zhuǎn)自:中國新聞網(wǎng)

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