上周,微博官方號“騰訊電競”發(fā)布了一則公告,在圈內(nèi)引發(fā)了一片爭議。
這則公告是針對一場王者榮耀世界冠軍杯中的假賽行為發(fā)布的。就在公告發(fā)布前一日,QGhappy戰(zhàn)隊為了在接下來的比賽中對陣實力更弱的對手,加大贏面,故意選出極不合理的陣容以輸?shù)舯荣?。該行為不僅引發(fā)了觀眾一片唏噓,賽事解說員更是當(dāng)場發(fā)怒,直斥QGhappy的行為屬于“晚節(jié)不?!?。
隨著輿論發(fā)酵,騰訊電競官方很快宣布了處罰結(jié)果:暫停主教練呂成林教練資格;其余教練和隊員給予嚴(yán)重警告;俱樂部處罰金100萬元,并取消年度最佳評選資格,責(zé)令俱樂部加強整改,并提交整改報告。
對于此次官方處理結(jié)果,不少粉絲認(rèn)為“干得漂亮”,效率一流,態(tài)度誠懇。但也有不少粉絲認(rèn)為此次處罰“不痛不癢”。
“懂了,以后各戰(zhàn)隊準(zhǔn)備好100萬就能打假賽了 反正年度最佳評選也不一定能輪到自己?!庇形⒉┚W(wǎng)友在公告下的評論區(qū)內(nèi)嘲諷道。
風(fēng)波始末
事情并不復(fù)雜。
8月8日的王者榮耀世界冠軍杯,QGhappy對陣南京Hero久競戰(zhàn)隊的一場小組賽上,前者在選英雄的過程中,直接掏出了“非常規(guī)陣容”:不選射手,且每個選手擅長的位置全部打亂,擺明了就是打算輸給對方,好讓自己下一場能夠?qū)﹃噷嵙Ω醯腗TG戰(zhàn)隊。
開頭幾個英雄選出來的時候,解說員李九還在竭力試圖將陣容的合理性說圓,但由于陣容實在過于離譜,當(dāng)最后一個英雄選出來的時候,李九終究沒能控制住自己的情緒,發(fā)了火:
“控分選擇對手是合理的規(guī)則使用方式,但是這個東西它不符合電競精神?!?br/>
“很多人干這個事情,但是沒有人挑明了來,電競的精神應(yīng)該是勇往直前一往無前,你不管對誰你都去干掉他……這個東西打到最后叫晚節(jié)不保。”
“你一定要明著來嗎?我沒辦法在這里違背我的職業(yè)道德去說話……今天會有多少人脫粉,有多少人不再看這個地方,會有多少人因為這一場比賽對于電子競技,對于KPL,對于王者榮耀這個東西產(chǎn)生誤解?”
失態(tài)的并不止官方解說員李九一個人,很多其他渠道的直播解說員也發(fā)了火。LGD大鵝-王者榮耀俱樂部副教練阿泰更是一怒之下關(guān)了比賽直播,并發(fā)文表示QG“不尊重對手,不尊重觀眾,不尊重比賽,最重要的是不尊重自己”。MTG教練貝克曼也發(fā)文表示,沒想到這就是強隊的氣魄和底蘊,QG“難成大器”。
盡管QGhappy的行為的確激起了“民怨”,但戰(zhàn)隊主教練呂成林似乎并不覺得自己這么做有什么問題,只覺得這是一次利用規(guī)則的常規(guī)操作。在一張網(wǎng)傳微信聊天記錄中,他表示:“所以我們暴露戰(zhàn)術(shù)及賽程的影響是你們這些人來承擔(dān)后果的對嗎?”
更多的同行則為李九的表現(xiàn)捏了把汗。
“他可是官方解說員啊?!币幻脚_直播解說員不無驚嘆地表示,“如果是我們,隨便怎么解說都行。但一般官方解說都會打個圓場,隨便解說一下就過去了。李九這次應(yīng)該是賭上了職業(yè)生涯的。”
比賽結(jié)束當(dāng)晚,李九發(fā)出博文,表示自己“開口之前做好了最后一場解說的心理準(zhǔn)備”,“如果我那個時候選擇了閉嘴明哲保身,我的青春就喂了狗?!?br/>
盡管騰訊電競官方第二天就迅速給出了處理,但QGhappy的消極比賽戰(zhàn)術(shù)也收獲了預(yù)想的效果。8月13日,2021王者榮耀世界冠軍杯四分之一決賽第二場比賽中,重慶QGhappy以4:1的成績戰(zhàn)勝MTG戰(zhàn)隊,成功進(jìn)入八強。
電競亂象
其實以往也不是沒有過類似事件發(fā)生。就在一個多月前,XYG.Y就因為消極比賽,遭到對手QG.Y碾壓,用時僅6分鐘便輸?shù)舯荣悺J潞?,XYG.Y俱樂部管理層對戰(zhàn)隊施行了一系列處罰措施,包括停止選手后續(xù)工資發(fā)放等。并且表示,將會對該隊人員進(jìn)行推倒重建——盡管看似頗為嚴(yán)厲,但卻僅止步于俱樂部內(nèi)部處罰的層面。
而將“消極比賽”行為正式上升到賽事官方層面上,發(fā)公告做出懲罰,這還是第一次。
根據(jù)相關(guān)定義,所謂消極比賽,指的是競技比賽中,對戰(zhàn)一方或雙方為了特定目的而違背求勝原則的行為,是一種利用規(guī)則策略性的不道德行為,在傳統(tǒng)體育競技項目中不算少見。而在剛興起不久的電競行業(yè),其實還算是個新鮮事物。
全國體育運動學(xué)校聯(lián)合會科技體育分會副會長、電子競技從業(yè)者李季濤對中國新聞周刊表示,所謂“合理利用規(guī)則”,重點在于“合理”而非“利用規(guī)則”。而“合理”這個詞包含“尊重”和“敬畏”兩層定義,而這兩點QGhappy的行為中都沒有體現(xiàn)。
“拿NBA舉例,每當(dāng)馬刺穩(wěn)定進(jìn)入季后賽后,主教練波波維奇往往會安排GDP(前馬刺隊球員三人組簡稱)休息,你可以說他在控分,對方也明知道馬刺在放水,但為什么沒人處罰他?因為他的方式講理。GDP需要養(yǎng)傷休息,替補隊員也要上場練兵,為季后賽做準(zhǔn)備。而且GDP也好替補也好都不會瞎打。他們是戰(zhàn)士,而不是奴隸。在賽場上,他們尊重對手,也是尊重自己?!?br/>
“QGhappy可以用很多方式來達(dá)成所謂的戰(zhàn)略目的,但是他們卻用了最差的方式來完成,用一個可能黃金段位玩家都不會用的陣容來進(jìn)行比賽。這個行為極不尊重對手,也沒有尊重觀眾,自然也沒有尊重自己。更是對于電子競技職業(yè)化缺乏一種敬畏?!崩罴緷f。
此外,相比消極比賽,更困擾電競?cè)Φ氖冀K是因博彩而導(dǎo)致的假賽問題。
相關(guān)案例并不鮮見。根據(jù)文娛垂直媒體“毒眸”梳理:2017年12月,DOTA2三線職業(yè)戰(zhàn)隊Yuki在參加《好漢杯》期間,通過買博彩打假賽謀取私利被查,隨后Yuki戰(zhàn)隊和所有成員被終身禁止參加Imba傳媒主辦的所有賽事;
2018年3月,在國家體育總局體育信息中心主辦的DOTA2國內(nèi)聯(lián)賽DPL中,Urc和Rock.Y兩支戰(zhàn)隊疑似分別買了對手先拿到10殺,于是雙方在比賽中相互送死,場面令人啼笑皆非,成了中國電競假賽臭名昭著的案例。隨后DPL賽事宣布對兩隊5名成員終身禁賽,5名隊員禁賽兩年;
2019年4月,英雄聯(lián)盟港澳臺賽區(qū)發(fā)布公告稱,接到舉報因涉及場外賭博以及非常規(guī)游戲行為影響比賽內(nèi)容,DG戰(zhàn)隊經(jīng)營者胡偉杰永久禁止涉足LOL相關(guān)產(chǎn)業(yè),教練范江鵬及前教練李鑫宇禁賽12個賽季月,打野選手劉洋禁賽18個賽季月,DG戰(zhàn)隊被LMS除名;
2019年4月29日,國內(nèi)英雄聯(lián)盟聯(lián)賽(LPL)官方發(fā)布公告,稱華碩旗下參加LDL(英雄聯(lián)盟大陸次級聯(lián)賽)的RWS戰(zhàn)隊“試圖以規(guī)則禁止手段影響游戲或者比賽結(jié)果等違規(guī)行為”,四名選手被禁賽18個月。RWS也因隊員數(shù)不足,放棄了LDL季后賽參賽資格;
而在今年2月,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊新人周楊博向其所在俱樂部“自首”,表示自己曾參與假賽。“自首”的原因是曾經(jīng)的莊家再一次找上門,要求其故意讓戰(zhàn)隊輸?shù)舯荣?,以操縱博彩賠率。周楊博不愿繼續(xù),選擇了主動向俱樂部坦白。
事件發(fā)生后,騰競體育迅速展開調(diào)查,并于兩個月后宣布了調(diào)查和處罰結(jié)果。公告顯示,共有數(shù)十名選手和管理人員受到了不同程度的處罰。然而,不少圈內(nèi)人士卻認(rèn)為處罰力度過輕,不足以扶正風(fēng)氣。
以實際參與假賽并投注的周楊博為例,官方給出的處罰僅僅是罰款以及4個月禁賽。且處罰從調(diào)查結(jié)束日期開始。而在調(diào)查公告發(fā)布之際,周楊博的禁賽期就已經(jīng)過了近一半,并不會影響其參與下個賽季。
盡管公告中詳細(xì)解釋了原因:為了鼓勵相關(guān)人員積極協(xié)助聯(lián)盟反假賽工作,會對積極協(xié)助調(diào)查的人員適當(dāng)減輕處罰。
但將一系列事件串聯(lián)起來看,只能得出一個無奈的結(jié)論:目前電競?cè)Υ蟛糠謺r候,無論是對于消極比賽,還是假賽,處罰力度都仍然不夠。且相關(guān)調(diào)查開啟也往往依賴舉報、“自首”和觸發(fā)眾怒的“明演”等幾個有限渠道,太過被動。監(jiān)管力度和效果仍有待商榷。
管不了嗎?
周楊博事件后,騰競體育組織了一次媒體群訪。面對記者,騰競體育LPL生態(tài)總負(fù)責(zé)人孫政有些無奈地表示:
“我們的調(diào)查中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在很多涉嫌假賽和違規(guī)投注的選手,是有被脅迫的情況的,有被外部的環(huán)境,甚至被俱樂部管理團隊脅迫。”
也就是說,從行業(yè)生態(tài)的角度來看,不少違規(guī)選手其實是在執(zhí)行他人的意志,自己并沒有選擇權(quán)。
以前文QGhappy對Hero的消極比賽為例,也有不少網(wǎng)友猜測,QG戰(zhàn)隊內(nèi)的老將其實并不愿意做這種“晚節(jié)不?!庇仲O笑大方的事,戰(zhàn)隊的表現(xiàn),更多還是反映了主教練呂成林的意志。
而博彩由于涉及實際利益分配問題,情況只會加倍復(fù)雜。2019年,博彩數(shù)據(jù)公司Eilers & Krejcik Gaming就發(fā)出預(yù)測稱,2020年全球電競博彩投注額將達(dá)到1130億元人民幣,中國將成為電競博彩投注的重要地區(qū)。
電競博彩已經(jīng)滲入電競游戲職業(yè)聯(lián)賽的各個環(huán)節(jié),從導(dǎo)播下注,解說推單,再到戰(zhàn)隊假賽嚴(yán)絲合縫。甚至博彩產(chǎn)生的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過賽事獎金本身,一些小俱樂部老板甚至?xí)iT通過假賽和下注來運營戰(zhàn)隊。在錯綜的利益鏈條下,選手們雖然是其中的關(guān)鍵一環(huán),卻也是話語權(quán)最小的一方。
“我可以很負(fù)責(zé)地說,博彩對電競的影響蠻大的,尤其這一兩年,因為疫情的影響,很多博彩公司在這一塊滲透得很厲害。要求俱樂部預(yù)防是天真的想法。很多俱樂部本身就是靠灰產(chǎn)來維持運轉(zhuǎn),你怎么去要求它主動預(yù)防呢?”李季濤對中國新聞周刊表示。
在李季濤看來,造成電競博彩泛濫的根本原因,除了體育產(chǎn)業(yè)天然同人類的好賭習(xí)性掛鉤外,還在于缺乏有效的監(jiān)管機制來制約這一行為?!拔覈碾娮痈偧歼x手的犯錯成本太低了,即使是終身禁賽,對于他們來說影響也并不是很大,換個ID繼續(xù)打?!?br/>
這就導(dǎo)致很多選手對于處罰有恃無恐,自然無法根除假賽,就像當(dāng)年國足黑哨一樣。
而在一名行業(yè)分析人士看來,電子競技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)失衡也是一個影響因素。掌握游戲版權(quán)的頭部公司攫取了過多收益,導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)鏈利益分配失衡,部分從業(yè)者只能靠獎金、直播之外的手段,諸如博彩來增加收益。
“頭部游戲公司把鏈條中75%到85%以上的收益都拿走,其余所有人都在吃剩下的15%。這是導(dǎo)致結(jié)構(gòu)出現(xiàn)畸形的根本原因?!痹撁袠I(yè)分析人士表示。
從選手本身出發(fā),相比傳統(tǒng)體育項目,電競選手大都十分年輕,缺乏社會經(jīng)驗,受教育程度普遍不高。往往剛過20歲,就已經(jīng)算是“高齡”,不處于最佳狀態(tài)了。當(dāng)初進(jìn)入電競?cè)?,大多是懷著“一夜成名”的幻想,而?dāng)年齡越來越大,職業(yè)發(fā)展前景愈發(fā)不明朗時,被莊家動輒數(shù)十萬元的開價所誘惑,也勢所難免。
在李季濤看來,對于選手而言,光靠道德約束是不夠的,只有建立一整套完整的選手培訓(xùn)體系和認(rèn)證體系,給運動員的生存提供保障,才能更好地對其行為進(jìn)行規(guī)范。
盡管早在2003年底,國家體育總局就已經(jīng)將電子競技正式確立為第99號體育項目,國際奧委會也承認(rèn)電競是體育運動,但判斷一個人的態(tài)度,往往不能看他說什么,而要看他做什么——在2018年底,國際奧委會以“不能在奧運會項目里加入一個提倡暴力和歧視的殺人游戲”為由,斷然拒絕了電競?cè)電W的可能。
從監(jiān)管角度出發(fā),騰競體育也好,相關(guān)賽事舉辦方也好,都只是民營企業(yè),沒有執(zhí)法權(quán),調(diào)查取證工作都需要依賴外部第三方法律服務(wù)機構(gòu)的配合才能完成。想要監(jiān)管快速落實,也只能被迫依靠鼓勵相關(guān)人員積極協(xié)助、主動申報的方式。
眾多因素交織在一起,使得“高高舉起,輕輕放下”成了面對違規(guī)行為時不得已而為之的處理方式。大部分時候,也只能睜一只眼閉一只眼,默許其存在。
只是這樣并非長久之計。如果相關(guān)機構(gòu)無法對消極比賽和電競博彩假賽給出更嚴(yán)厲的處罰,就相當(dāng)于默許破壞行業(yè)生態(tài)的行為再次發(fā)生。在李季濤看來,倘若想要成功對違規(guī)行為進(jìn)行遏制,必須進(jìn)入到國家立法層面才有效力。
盡管早在2007年,公安部、原信息產(chǎn)業(yè)部、文化部、原新聞出版總署四部委就聯(lián)合發(fā)出了《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》,其中明確規(guī)定:企業(yè)不得按照游戲輸贏收取不定金額的傭金;不得提供將游戲虛擬貨幣兌換成法定貨幣的服務(wù)。
而據(jù)《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理賭博刑事案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋》規(guī)定第二條:以營利為目的,在計算機網(wǎng)絡(luò)上建立賭博網(wǎng)站,或者為賭博網(wǎng)站擔(dān)任代理,接受投注的,屬于刑法第三百零三條規(guī)定的“開設(shè)賭場”。
然而在實際操作中,賭博網(wǎng)站及相關(guān)公司往往都注冊在境外,甚至取得了當(dāng)?shù)睾戏ㄙ€博牌照,國內(nèi)相關(guān)機構(gòu)鞭長莫及,難以干涉。如此才導(dǎo)致了電競博彩業(yè)的猖獗發(fā)展。
但無論如何,電子競技賴以維系玩家的根本,和傳統(tǒng)競技體育其實并無差別:都是那一份對“更高、更快、更強”的執(zhí)念。倘若任由違規(guī)行為泛濫,進(jìn)而破壞了行業(yè)賴以生存的觀眾基礎(chǔ),損失的將是所有參與方的利益。
誠如處罰公告中最后一段寫的那樣:競技不僅需注重贏的結(jié)果,還要注重贏的方式。
轉(zhuǎn)自:中國新聞周刊
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