電競?cè)電W 難在哪里?


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-05-21





  2018年8月29日,印度尼西亞雅加達(dá),UZI(簡自豪)領(lǐng)銜的中國英雄聯(lián)盟代表隊(duì)在亞運(yùn)會(huì)決賽中戰(zhàn)勝韓國隊(duì)成功奪冠。這是中國電競?cè)〉玫挠忠粋€(gè)巨大成就,雖然電競比賽在此次亞運(yùn)會(huì)中只是以表演賽的形式存在,但在當(dāng)時(shí)已經(jīng)有不少電競擁躉期盼著電競項(xiàng)目出現(xiàn)在奧運(yùn)賽場。


  然而在接近兩年后的今天,電競不單與接下來的兩屆奧運(yùn)會(huì)無緣,甚至還沒能入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目。電競深受年輕群體的喜愛,但從現(xiàn)在的情況看,它與奧運(yùn)會(huì)的牽手還需要一段時(shí)間。


  行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)難以制定


  國際奧委會(huì)在其第134次全會(huì)上原則同意在2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)中增加霹靂舞、滑板、攀巖、沖浪四個(gè)大項(xiàng),但此前呼聲很高的電競則不在其列。雖然電子競技入奧在年輕一代中呼聲很高,但是以巴赫為首的國際奧委會(huì)還是拒絕了電競?cè)電W的請求。


  在目前這個(gè)階段,雖然電競獲得的關(guān)注度很高,但還是沒能得到主流體育的承認(rèn)。當(dāng)中國代表團(tuán)在亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟的比賽中奪冠時(shí),電競迷們只能通過網(wǎng)絡(luò)尋求并不流暢的直播信號(hào)。


  另外,目前國際上還沒有一個(gè)得到國際奧委會(huì)認(rèn)可的國際電競體育組織,而成立這個(gè)組織是電競?cè)電W的關(guān)鍵一步。畢竟作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),電競還有許多行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)需要制定。無論是已經(jīng)吸引了60個(gè)成員的國際電競聯(lián)盟還是剛于去年成立的國際電競聯(lián)合會(huì),都還沒有得到國際奧委會(huì)的承認(rèn)。電競?cè)羰窍肴電W成功,就必須推選出一位能讓絕大多數(shù)人滿意的帶頭人。


  最后,電子競技背后,游戲廠家的利益糾紛更是錯(cuò)綜復(fù)雜,如果電競?cè)電W成功,選擇哪些游戲進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)又是一個(gè)令人頭疼的問題。不過,國際奧委會(huì)已經(jīng)于近日表態(tài),將鼓勵(lì)虛擬與電子形式的體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,在國際體壇因疫情全面停擺的局面下,電競反而可能有異軍突起的機(jī)會(huì)。


  電競有望自組“奧運(yùn)”


  事實(shí)上,雖然電競在如今的體育版圖中占據(jù)的地位越來越重要,國際奧委會(huì)也承認(rèn)了電子競技作為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)的地位,但電競在體育領(lǐng)域中的位置依舊尷尬。在相當(dāng)一部分的公眾眼里,看似只是坐在電腦前玩游戲的電競還并不算是一項(xiàng)真正的運(yùn)動(dòng),無法登上奧運(yùn)會(huì)這樣的“大雅之堂”。


  而在電競迷眼里,他們似乎并不在意傳統(tǒng)體育從業(yè)者及公眾對他們的看法,畢竟電競?cè)缃竦奈σ呀?jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的高度。不可否認(rèn)的是,作為世界上最大的綜合性賽事,奧運(yùn)會(huì)近幾屆的影響力確實(shí)有下降的趨勢,而電競卻如同一顆冉冉升起的新星。據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,共有約9960萬觀眾見證了來自中國的IG戰(zhàn)隊(duì)奪得2018年英雄聯(lián)盟總決賽冠軍,這是一個(gè)相當(dāng)“恐怖”的數(shù)字。


  在最近一段時(shí)間,有關(guān)到底是“電競?cè)電W”還是“奧入電競”的聲音被提及的次數(shù)越來越多。所謂“奧入電競”,就是電競項(xiàng)目在組織屬于自己的電競奧運(yùn)會(huì),盡可能吸收更多的電競項(xiàng)目。從目前各種電競項(xiàng)目各自舉辦比賽的收視率來看,電競市場依舊有很大的潛力可挖。在暫時(shí)得不到國際奧委會(huì)承認(rèn)的情況下,已有越來越多的電競?cè)速澩@一建議。


  對于國際奧委會(huì)而言,目前的主動(dòng)權(quán)似乎仍然掌握在他們手中,畢竟希望電競?cè)電W仍是不少從業(yè)者和玩家的夢想。但國際奧委會(huì)也需要敞開心扉去接納電競這樣一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),畢竟在越來越多年輕人喜歡電競的今天,電競的未來一片光明。真要等到電競行業(yè)決心另起爐灶,奧運(yùn)會(huì)也就失去了一個(gè)重新贏得更多關(guān)注的好機(jī)會(huì)。要知道所謂的“OlympicGames”,終究也只是一場“Game”而已。



  轉(zhuǎn)自:羊城晚報(bào)

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