很多家長(zhǎng)都把電子游戲視為洪水猛獸,但近日,美國(guó)食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)卻批準(zhǔn)了首款電子游戲處方藥,主要用于治療兒童多動(dòng)癥。打游戲能治病嗎?電子游戲能提高專(zhuān)注力嗎?江蘇省人民醫(yī)院婦幼分院兒??浦髦吾t(yī)師張丹表示,游戲治療用于兒童多動(dòng)癥等疾病并不是新鮮事,電子游戲也是這種治療方法在新的數(shù)字技術(shù)條件下的拓展,但多數(shù)情況下用于輔助治療。
創(chuàng)造歷史
美國(guó)FDA批準(zhǔn)首款游戲處方藥
近日,美國(guó)食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)批準(zhǔn)了一款名為EndeavorRx的游戲成為處方藥,主要用于治療8至12歲患有兒童多動(dòng)癥的孩子們。游戲使用時(shí),玩家控制的游戲人物開(kāi)著飛艇,在不同地圖的跑道上前進(jìn)。避開(kāi)障礙物,盡可能吃到“光環(huán)”來(lái)獲得加分。游戲方法聽(tīng)起來(lái)和許多賽車(chē)類(lèi)游戲很類(lèi)似,但在該款游戲中,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)來(lái)調(diào)整游戲難度,還能分析出玩家的具體認(rèn)知缺陷,從而達(dá)到治療目的。
據(jù)了解,EndeavorRx歷經(jīng)6年后成功上市,目前該款游戲需要醫(yī)生開(kāi)具處方,患者通過(guò)官方網(wǎng)站進(jìn)行申請(qǐng),獲得免費(fèi)試用。游戲主辦方建議的治療周期為一個(gè)月。在治療周期中,患有多動(dòng)癥的孩子們每周有5天需要進(jìn)行游戲,每天30分鐘。
醫(yī)生解釋
游戲用于治病并不新鮮
張丹告訴記者,醫(yī)學(xué)里確實(shí)有游戲治療這種方法,游戲治療在兒童發(fā)育行為、心理、情緒疾病等方面有著廣泛的應(yīng)用?;趦和颊叩哪挲g特征,游戲療法通過(guò)虛擬性、趣味性的游戲可以充分展示兒童患者的心理發(fā)育狀況,進(jìn)而實(shí)施干預(yù)治療。“比如繪本游戲,它可以通過(guò)游戲來(lái)提高孩子的認(rèn)知功能,對(duì)一些語(yǔ)言發(fā)育遲緩或有交流障礙的孩子,我們就會(huì)給家長(zhǎng)開(kāi)具這樣的游戲治療處方,讓家長(zhǎng)在家中和孩子一起開(kāi)展這樣的活動(dòng)作為輔助治療?!睆埖ふf(shuō),醫(yī)院里還有比較專(zhuān)業(yè)的沙盤(pán)游戲療法,通過(guò)“沙游”了解兒童的心理、認(rèn)知、行為,從而治療孩子的一些情緒問(wèn)題和心理行為問(wèn)題。
以?xún)和鄤?dòng)癥為例,一些類(lèi)似的“電子游戲”的注意力訓(xùn)練已經(jīng)運(yùn)用在臨床治療中。張丹說(shuō),兒童多動(dòng)癥醫(yī)學(xué)上叫做注意力缺陷與多動(dòng)障礙(ADHD),它一般有兩個(gè)主要表現(xiàn),與年齡不匹配的注意力缺陷和多動(dòng)沖動(dòng),常常伴有學(xué)習(xí)、人際交往問(wèn)題,或共患其他精神障礙疾病。對(duì)這些孩子來(lái)說(shuō),主要采取綜合治療,以藥物治療為主,輔助行為矯正、父母培訓(xùn)、心理治療、學(xué)校教育、感統(tǒng)治療等多種非藥物治療。所以結(jié)合數(shù)字技術(shù)的游戲治療可以作為一種很好的嘗試,在多動(dòng)癥的輔助治療中起到不錯(cuò)的干預(yù)效果,但綜合治療應(yīng)做到多管齊下,純粹以游戲作為治療的方法還是要謹(jǐn)慎對(duì)待。
此外,除了在論證游戲治療有效性的同時(shí),對(duì)于游戲可能產(chǎn)生的副作用也不容忽視,尤其是游戲上癮的問(wèn)題。所以對(duì)于游戲治療時(shí)間和持久性,以及如何達(dá)到最佳治療效果的探討仍舊是需要進(jìn)一步關(guān)注的,只有將這些問(wèn)題都得以解決,那這種治療手段才值得推廣。
多問(wèn)一句
用打游戲訓(xùn)練正常孩子可以嗎?
看到電子游戲成為兒童多動(dòng)癥的處方藥,不少家長(zhǎng)也會(huì)覺(jué)得,如果能適度打游戲的話(huà),是不是對(duì)提高孩子的專(zhuān)注力也能有幫助呢?可否將打游戲作為一種訓(xùn)練和提到孩子專(zhuān)注力的方法呢?張丹告訴記者,并不盡然。
注意分為無(wú)意注意和有意注意,無(wú)意注意是自然發(fā)生的,無(wú)需意志努力的注意,有意注意是自覺(jué)的、有預(yù)定目的的注意。可以將游戲療法作為日常培養(yǎng)孩子專(zhuān)注力的方法,此處的游戲指各種有益于孩子發(fā)育的游戲方法,如親子運(yùn)動(dòng)游戲、繪本游戲、手工游戲等等。而打游戲這類(lèi)方法,由于其設(shè)置各種誘人的顏色、炫彩的動(dòng)畫(huà)和頻繁的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制等,確實(shí)吸引了孩子的注意力,但是并非家長(zhǎng)們認(rèn)為的有意注意。此外,對(duì)其有效性、持續(xù)時(shí)間還有可能存在副作用上癮等的考量,并不適合孩子作為日常的訓(xùn)練方法。
提醒家長(zhǎng)
訓(xùn)練專(zhuān)注力沒(méi)必要太過(guò)“搶跑”
哪怕孩子并沒(méi)有多動(dòng)癥問(wèn)題,孩子的專(zhuān)注力,已經(jīng)成為現(xiàn)在家長(zhǎng)們關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。不少家長(zhǎng),從幼兒園甚至更早就給孩子報(bào)了訓(xùn)練專(zhuān)注力的培訓(xùn)班。
張丹告訴記者,我們的注意力和大腦前額葉的發(fā)育是密切相關(guān)的,注意力的發(fā)展也是一個(gè)逐漸發(fā)育的過(guò)程。孩子3歲以前基本以無(wú)意注意為主,注意主要易被事物的鮮明性、吸引力、情緒等特點(diǎn)決定,3歲以后,逐漸發(fā)展有意注意?!八约议L(zhǎng)也需要尊重發(fā)育規(guī)律,沒(méi)有必要太過(guò)去搶跑?!睆埖ふf(shuō),對(duì)3歲以前的兒童來(lái)說(shuō),首先要有意識(shí)地為他們提供豐富的環(huán)境,擴(kuò)大經(jīng)驗(yàn),增長(zhǎng)知識(shí),發(fā)展感知覺(jué)。人的感知覺(jué)越敏銳,他的注意就愈易被外界刺激物所引起。3歲以上的兒童,則要注意培養(yǎng)他們的興趣、意志和自制力,發(fā)展有意注意,并逐漸學(xué)會(huì)控制自己的注意力。
轉(zhuǎn)自:揚(yáng)子晚報(bào)
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