虛擬現(xiàn)實(shí)“蛋糕”究竟有多大 下一個(gè)增長點(diǎn)在何處


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2017-05-03





  站在北京家中,打開電腦,戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,開啟一場英國議會大廈“現(xiàn)場”之旅……這不是科幻電影中的場景,而是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用。


  一家英國公司已經(jīng)開啟了這一應(yīng)用服務(wù),而剛剛過去的2016年被稱為“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)元年”。這一年,奧克盧斯、索尼、HTC等業(yè)內(nèi)主流廠商相繼發(fā)布消費(fèi)級虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。美國消費(fèi)技術(shù)協(xié)會預(yù)測,美國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)2017年增長繼續(xù)看好,頭盔銷售額將比去年上漲43%,達(dá)到6.6億美元。


  然而,一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)市場很熱鬧,各大企業(yè)都在搶灘;另一方面,這個(gè)行業(yè)并沒有急速起飛,前景也表現(xiàn)出不確定性。那么,當(dāng)今IT領(lǐng)域這項(xiàng)備受關(guān)注技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化蛋糕究竟可以做多大?


  很好的內(nèi)容分發(fā)渠道


  雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可廣泛用于教育、醫(yī)療、購物等成為業(yè)內(nèi)共識,但到目前為止,這些領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用與真正的產(chǎn)業(yè)化尚有距離,形成消費(fèi)規(guī)模的主要是作為游戲顯示器使用的頭戴設(shè)備。


  為英國議會大廈制作虛擬現(xiàn)實(shí)導(dǎo)覽內(nèi)容的英國公司“土豚360”創(chuàng)始人斯科特·尼科爾斯認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)很好的內(nèi)容分發(fā)渠道。在現(xiàn)有視頻內(nèi)容資源中,很大一部分都適合以虛擬現(xiàn)實(shí)和360度全景圖像方式呈現(xiàn)。目前在英國市場,很多商家都有制作這類內(nèi)容的需求,包括演唱會、展會等大型活動及零售業(yè)等,這能讓更多人即便無法親臨現(xiàn)場也可以獲得交互式、沉浸式體驗(yàn)。


  因本身就采用角色扮演、行為模擬等方式,游戲是與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合最好的產(chǎn)業(yè),目前進(jìn)入消費(fèi)級市場的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也主要作為游戲硬件使用。HTCVive中國區(qū)總裁汪叢青介紹說,Vive專屬虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用商店中國區(qū)60%以上的應(yīng)用都是游戲。


  虛擬現(xiàn)實(shí)對影視等其他娛樂產(chǎn)業(yè)的輻射也初見端倪。伴隨電影《火星救援》的上映,美國二十世紀(jì)??怂闺娪肮就瞥鲆豢钔摂M現(xiàn)實(shí)游戲,玩家可化身電影男主角,體驗(yàn)一把被只身扔在火星上的感覺。好萊塢著名導(dǎo)演斯皮爾伯格新片《玩家一號》內(nèi)容也涉及虛擬現(xiàn)實(shí),作為電影合作伙伴,HTC將為這部預(yù)計(jì)2018年3月上映的影片定制線上和線下虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。


  與娛樂并列,銷售是另一個(gè)被看好的虛擬現(xiàn)實(shí)支柱領(lǐng)域。據(jù)日本虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)會會長巖田洋夫介紹,日本松下公司早在1990年就把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用于廚房設(shè)備訂購。


  美國高盛銀行2016年發(fā)布報(bào)告預(yù)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擁有巨大潛能,可能會發(fā)展為類似個(gè)人電腦、智能手機(jī)的下一代計(jì)算平臺;到2025年,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件硬件年?duì)I收有望達(dá)到800億美元;如果虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能跳出小眾市場走向大眾,到2025年該領(lǐng)域年?duì)I收最多甚至可達(dá)1820億美元。


  宜“自下而上”推行標(biāo)準(zhǔn)


  在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,盡管奧克盧斯、索尼、HTC三大廠商產(chǎn)品競爭的格局逐漸形成,市場上仍在不斷涌現(xiàn)大量盒式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這類產(chǎn)品一般價(jià)格低廉、兼容性差、佩戴感差異大,有些甚至?xí)眍^暈、目眩等嚴(yán)重不良反應(yīng)。進(jìn)入亞洲市場的還有琳瑯滿目的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店,內(nèi)容也是五花八門……對于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)初始階段種種“亂象”,有觀點(diǎn)認(rèn)為,制定統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是該產(chǎn)業(yè)亟待解決的問題,可為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供一個(gè)健康環(huán)境。


  美國消費(fèi)技術(shù)協(xié)會負(fù)責(zé)研究與標(biāo)準(zhǔn)的高級副總裁布里安·馬克沃特認(rèn)為,對于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)來說,有沒有標(biāo)準(zhǔn)雖不是一個(gè)障礙,但是該產(chǎn)業(yè)正處于一個(gè)需要標(biāo)準(zhǔn)以促進(jìn)增長及良好用戶體驗(yàn)的階段。


  近日,由中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院牽頭制定的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)在京發(fā)布。早于歐美國家,中國率先出臺了可供虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)所有企業(yè)參照的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。


  據(jù)中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟國際合作委員會主任委員張祺介紹,由于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)處于發(fā)展初期,國際上還不存在強(qiáng)制性標(biāo)準(zhǔn),只是一些大企業(yè)有各自的標(biāo)準(zhǔn),而這個(gè)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)不像電信等領(lǐng)域有很強(qiáng)的排他性,中國行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出來后,可以和國際上已有標(biāo)準(zhǔn)融合發(fā)展。


  虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟是一個(gè)在工業(yè)和信息化部指導(dǎo)下成立的行業(yè)性組織,此次標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布大會就是由該聯(lián)盟成員單位新華網(wǎng)和電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院主辦。


  張祺說,這次發(fā)布的標(biāo)準(zhǔn)可以說是“標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn)”,描述了今后如何去形成相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)體系。“你先做一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn),如果好的話上升到國家標(biāo)準(zhǔn),然后才有可能上升到國際標(biāo)準(zhǔn)”。


  美國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)組織“硅谷虛擬現(xiàn)實(shí)”創(chuàng)始人卡爾·克蘭茨也認(rèn)為,為了推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,剛起步的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)“自下而上”推進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)。如果反過來“自上而下”實(shí)行標(biāo)準(zhǔn),某些目前看來不太有前途,但以后可能很有前途的“大門”可能會因此關(guān)閉。


  下一個(gè)增長點(diǎn)在何處


  對前赴后繼加入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的技術(shù)企業(yè)來說,他們最關(guān)心的是這個(gè)行業(yè)的下一個(gè)增長點(diǎn)在哪里?


  汪叢青認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢包括虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)高度融合、相關(guān)設(shè)備的使用越來越便捷等。再過5年~8年,虛擬現(xiàn)實(shí)頭部顯示器(頭顯)的外形可能就像眼鏡一樣普通。


  虛擬現(xiàn)實(shí)硬件也不再僅僅指代頭顯,而是一個(gè)平臺,包含各種可增強(qiáng)體感的工具和配件。HTC主管虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)的高級副總裁里卡茲·斯泰貝介紹,在今年美國拉斯維加斯消費(fèi)電子展上首次亮相的Vive追蹤器近日正式發(fā)售,它可以綁定在像網(wǎng)球拍、棒球棍、手套等現(xiàn)實(shí)生活中的物品上,快速捕捉到虛擬世界中,變身游戲工具。


  來自美國硅谷的凌感科技公司副總裁戎亦文則表示,鍵盤催生了工業(yè)電腦,鼠標(biāo)和圖形操作界面催生了個(gè)人電腦,多點(diǎn)觸控和iOS操作系統(tǒng)催生了智能手機(jī)。從中可以看出人機(jī)交互方式的演變趨勢。虛擬現(xiàn)實(shí)有望發(fā)展為新一代計(jì)算平臺,通過三維手勢追蹤和位移追蹤等更簡單的方式實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。



  轉(zhuǎn)自:國際商報(bào)

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