網(wǎng)游巨頭圈地手游市場(chǎng)


作者:劉健健    時(shí)間:2013-06-04





  截至目前,國(guó)內(nèi)六大網(wǎng)游廠商騰訊、網(wǎng)易、盛大、暢游、巨人、完美世界均已公布2013年第一季度財(cái)報(bào)。

  與此同時(shí),各大傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)將目光瞄準(zhǔn)移動(dòng)市場(chǎng),紛紛進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型升級(jí),爭(zhēng)奪手游市場(chǎng)。

  端游魅力猶存

  盡管網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲的興起讓大型客戶端游戲喪失了往日光芒,但從整體財(cái)報(bào)情況看,六大廠商仍依靠大型客戶端游戲吸金不止,今年第一季度總營(yíng)收達(dá)128億元,較上年同期增長(zhǎng)21%,較上一季度增長(zhǎng)11%。

  其中,騰訊游戲營(yíng)收從一年前單個(gè)季度的53.209億元上漲到74.721億元,漲幅高達(dá)40%,依舊位列第一。這主要受益于《穿越火線》、《地下城與勇士》、《英雄聯(lián)盟》等游戲拉動(dòng)及春節(jié)的影響。

  網(wǎng)易第一季度在線游戲服務(wù)收入20億元,較上一季度增長(zhǎng)3%,較上年同期增長(zhǎng)13%。網(wǎng)易CEO丁磊表示,網(wǎng)易游戲2月對(duì)《夢(mèng)幻西游》和《大話西游2》進(jìn)行的價(jià)格調(diào)整和用戶對(duì)新游戲《大唐無(wú)雙2》、《武魂》的認(rèn)可,是在線游戲收入同比增長(zhǎng)的主要原因。

  暢游最近幾個(gè)季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)也相對(duì)搶眼。其一季度網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收達(dá)1.674億美元,較上一季度增長(zhǎng)6%,較上年同期增長(zhǎng)33%,總體業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)30%,主要得益于《天龍八部》和《神曲》業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。

  盛大游戲表現(xiàn)平平,營(yíng)收為10.85億元,同比下跌22%。完美世界連續(xù)4個(gè)季度營(yíng)收同比出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),最新一個(gè)季度同比降13%。

  手游成制勝點(diǎn)

  2012年是移動(dòng)游戲高速增長(zhǎng)的一年。在國(guó)內(nèi),移動(dòng)游戲已有近2億用戶和50多億元的市場(chǎng)規(guī)模。有分析機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2015年移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到140億元。目前,國(guó)內(nèi)大部分游戲公司都在進(jìn)行移動(dòng)游戲布局。

  騰訊總裁劉熾平在財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,移動(dòng)游戲方面,騰訊會(huì)繼續(xù)推進(jìn)平臺(tái)建設(shè)。一方面,確?;A(chǔ)設(shè)施與手機(jī)QQ、微信等旗下各種重要應(yīng)用打通,以輕松發(fā)布游戲;另一方面,會(huì)擴(kuò)大移動(dòng)游戲產(chǎn)品線,增加游戲品種。

  同樣走移動(dòng)全平臺(tái)布局路線的還有網(wǎng)易。丁磊透露將于下月發(fā)布多款手機(jī)游戲及平臺(tái),其手機(jī)游戲來(lái)源包括自主研發(fā)和投資收購(gòu)。丁磊認(rèn)為“做手機(jī)游戲比做客戶端游戲簡(jiǎn)單”。他指出,網(wǎng)易在移動(dòng)終端上已有非常好的產(chǎn)品布局,將利用新聞客戶端、有道詞典和網(wǎng)易云閱讀交叉推廣手機(jī)游戲及平臺(tái)。

  盛大游戲選擇曲線救國(guó),通過(guò)海外市場(chǎng)發(fā)力移動(dòng)游戲,率先宣布季度收入破億,完成從大型端游到手游的轉(zhuǎn)型。數(shù)據(jù)顯示,盛大游戲第一季度手機(jī)游戲收入達(dá)到1.07億元,上季度為820萬(wàn)元,增長(zhǎng)高達(dá)12倍。其中,手機(jī)游戲收入的季度增長(zhǎng)主要來(lái)自去年12月在韓國(guó)上線的《百萬(wàn)亞瑟王》的全季貢獻(xiàn)。盛大游戲總裁錢(qián)東海透露:截至目前,盛大游戲今年在海外市場(chǎng)共發(fā)布5款手機(jī)游戲,按照日收入超千萬(wàn)計(jì)算,盛大手游業(yè)務(wù)月收入將達(dá)到3億元。

  轉(zhuǎn)型移動(dòng)態(tài)度積極

  在移動(dòng)游戲領(lǐng)域進(jìn)入較晚的完美世界和巨人網(wǎng)絡(luò),在本季亦展示出積極態(tài)度。巨人新上任的CEO劉偉在財(cái)報(bào)會(huì)議上透露,今年會(huì)組建兩到三個(gè)內(nèi)部手游團(tuán)隊(duì),規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到百人,研發(fā)一到兩款游戲。目前,巨人已投資兩個(gè)外部研發(fā)團(tuán)隊(duì),今年這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品也會(huì)進(jìn)行測(cè)試。而完美世界則從第一季度開(kāi)始推出手機(jī)游戲。完美CEO蕭泓透露已發(fā)布3款手游,在自主研發(fā)之外也會(huì)考慮對(duì)小型手游研發(fā)公司進(jìn)行投資和手游代理發(fā)行。

  “不得不變”的企業(yè)還有搜狐暢游。得益于對(duì)頁(yè)游企業(yè)第七大道的收購(gòu),頁(yè)游收入給暢游近幾個(gè)季度以來(lái)的營(yíng)收做出了巨大貢獻(xiàn)。然而,本季度卻出現(xiàn)一系列“大變化”:暢游以7800萬(wàn)美元收購(gòu)第七大道剩余股權(quán),第七大道成為暢游全資子公司,原CEO曹凱宣布辭職,其新頁(yè)游《神曲》用戶量也出現(xiàn)下降。頁(yè)游瓶頸效應(yīng)開(kāi)始顯現(xiàn),暢游謹(jǐn)慎進(jìn)入手機(jī)游戲市場(chǎng)。暢游CEO王滔在財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,從現(xiàn)在開(kāi)始會(huì)大力構(gòu)建移動(dòng)上的核心開(kāi)發(fā)能力,通過(guò)收購(gòu)等方式以獲得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力以及海外擴(kuò)展。(劉健?。?/p>


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