上半年游戲市場規(guī)模近250億元


作者:姚軒杰    時間:2012-07-26





7月25日,據(jù)中國版協(xié)游戲工委和國際數(shù)據(jù)公司IDC聯(lián)合發(fā)布《2012年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2012年上半年,中國游戲市場實際銷售收入248.4億元,同比增長18.5%??蛻舳司W(wǎng)游增速大幅下滑,網(wǎng)頁游戲與移動游戲成為增長主要動力。

  2012上半年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長。截至6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體用戶規(guī)模超過3億人。

  2012年上半年,客戶端網(wǎng)游實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%。與2011年上半年的同比增長率32.4%相比,下降幅度超過一半。自2008年以來,客戶端網(wǎng)游用戶同比增長率基本處于22.5%至41.9%的區(qū)間內(nèi),本次下滑幅度之大,5年來尚屬首次。

  而移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使得網(wǎng)頁游戲與移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)增長速度較快。今年上半年,網(wǎng)頁游戲市場銷售收入38.2億元,比2011年上半年增長46.7%;移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入12.6億元,比2011年上半年增長54.4%。兩者用戶數(shù)分別達到2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規(guī)模增長的主要動力。預(yù)計到2012年底,網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)將達到2.3億人;移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶人數(shù)將達到0.98億人。

  業(yè)內(nèi)人士指出,隨著智能手機等移動終端的普及,網(wǎng)頁游戲與移動游戲?qū)⒗^續(xù)保持高速增長,甚至超過PC客戶端游戲市場規(guī)模,成為游戲產(chǎn)業(yè)的主力軍。(姚軒杰)

來源:中國證券報


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