經(jīng)歷了2015年證券市場(chǎng)短暫的概念炒作之后,虛擬現(xiàn)實(shí)VR的爆發(fā)元年悄然而至,大量虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品有望在2016年正式進(jìn)入消費(fèi)者視野。
日前在北京舉行的第二屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)體驗(yàn)展,匯聚了包括GearVR、HTCVive、Oculus、OSVR在內(nèi)的國際知名VR硬件廠商,以及3Glasses、uSens、靈境等一線創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)?!督?jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者在現(xiàn)場(chǎng)看到,參展的VR軟硬件團(tuán)隊(duì)已經(jīng)拿出了較為成熟的產(chǎn)品和方案,HTCVive還在現(xiàn)場(chǎng)搭建了多個(gè)體驗(yàn)室。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時(shí)、沒有限制地感知虛擬空間的事物。
2016年國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展CES2016將于2016年1月6日至1月9日舉行,大部分新產(chǎn)品都以虛擬現(xiàn)實(shí)、可穿戴設(shè)備等新技術(shù)為主,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GearVR等將悉數(shù)亮相本屆CES.
在業(yè)內(nèi)人士看來,2016年將成為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的元年?!俺擞螒蚝碗娪?,虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在消費(fèi)、旅游、醫(yī)療、體育等各個(gè)領(lǐng)域的運(yùn)用越來越廣泛,與普通人的關(guān)系也越來越緊密?!北╋L(fēng)魔鏡CEO黃曉杰表示,VR是一個(gè)大產(chǎn)業(yè),隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展完善和Facebook、微軟、華為、騰訊等國內(nèi)外巨頭共同發(fā)力,VR產(chǎn)業(yè)將迎來大爆發(fā),預(yù)計(jì)2016年全球VR用戶將超過2000萬。
華泰證券研究所董事總經(jīng)理、首席分析師王禹媚認(rèn)為,2016年VR將迎來小爆發(fā)。全球頭戴VR設(shè)備到2020年預(yù)計(jì)將實(shí)現(xiàn)年銷量4000萬臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到400億元人民幣,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過千億元,長期來看VR市場(chǎng)規(guī)模“萬億可期”。
來源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào)
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