顯示技術(shù)引爆點(diǎn) 3D電影:擁抱新視界


作者:張小可    時間:2010-09-20





 “真正的發(fā)現(xiàn)之旅并非發(fā)現(xiàn)新景觀,而是有新的目光”,小說家馬塞爾·普魯斯特如是說。

  毫無疑問,電影技術(shù)史強(qiáng)調(diào)電影機(jī)械改革的重要性,新的技術(shù)創(chuàng)造新的美學(xué)。3D或許正是給予了觀眾“新的目光”,來重新打量這個虛擬與現(xiàn)實(shí)、過去與未來交織的世界。更重要的是,它在為一個行業(yè)重新制定游戲規(guī)則。美國電影理論家勞拉·穆爾維在這種變革出現(xiàn)伊始,就已經(jīng)預(yù)言電影將經(jīng)歷某種深刻的轉(zhuǎn)變:從“敘事電影”模式向“景觀電影”模式的轉(zhuǎn)變。

  且不論這兩年來輪番登場的3D影片,而即便沒有完全使用3D技術(shù)的電影也融入了 3D的思維觀念——在近來熱映的《盜夢空間》中,荷蘭藝術(shù)家摩里茨·科奈里斯·埃舍爾創(chuàng)作的沒有盡頭的樓梯,正是利用發(fā)生在3D虛擬環(huán)境中的某些操作完成的。

  影片和院線的關(guān)系依然重復(fù)這“先有雞還是先有蛋”的古老邏輯,權(quán)且認(rèn)為它們成就了彼此。拜3D所賜,電影院的生意開始重新紅火起來,3D成為一個影片增值的標(biāo)簽。人們在短時間內(nèi)看了過去二三十年加在一起也不及的3D電影,《阿凡達(dá)》的落幕依然沒能阻擋很多人對排隊(duì)經(jīng)歷的祥林嫂般的喋喋不休。

  詹姆斯·卡梅隆 以下簡稱卡梅隆成為了真正意義上的“大帝”,他足以證明自己是這個世界上極少數(shù)能超越外界預(yù)期的電影魔術(shù)師。里程碑似的票房一再奠定了這一地位,但真正讓外界尊敬的是,他在3D上取得的成就說明:作為一個改良者而并非發(fā)明家,他能超越同期對手擊中市場的敏感點(diǎn),用創(chuàng)新性的方式,將看似被遺忘了的紅海變成藍(lán)海。

  盡管如此,不得不承認(rèn),3D電影依舊是個冒險(xiǎn)的生意,IMAX的巨額投入更拉伸了其在商業(yè)上的驚險(xiǎn)度。在好萊塢,通常情況下認(rèn)為,電影的成功率為1比3,即每三部電影失敗,就能誕生一部成功之作。而制作3D電影成本一般會比普通電影增加15%左右,但歸功于高額的票價以及更長的放映周期,由此帶來的回報(bào)也將是普通電影的3倍以上。

  當(dāng)然,任何巨額賭注都會飽受爭議,但關(guān)鍵在于,潘多拉的盒子一旦被打開之后,就再也不會被合上了。

  3D電影往事

  誕生于上世紀(jì)20年代的3D技術(shù)并非嶄新的概念,它只是被重新發(fā)明。

  如果追溯到更早的話,早在19世紀(jì)90年代,愛迪生讓他畫片上的馬運(yùn)動起來的那年,遠(yuǎn)在德國的威廉·弗里斯·格林就已經(jīng)開始在動3D電影的腦筋,盡管這距離盧米埃爾兄弟建立世界上第一個電影制片廠還有段時間,但他的對于原理的初步設(shè)想與后期并無顯著差異。不幸的是,這間公司很快倒閉了。

  簡而言之,3D電影就是所謂的立體電影,傳統(tǒng)意義上的2D看似抽取了空間的一個維度,實(shí)質(zhì)上是淡化了時間對于敘事的影響,這就使得我們在觀看3D電影時,無形中總會覺得時間過得很慢的原因。

  由于人的雙眼分開近5厘米,這一差距導(dǎo)致看東西時產(chǎn)生不同效果,信息也隨之有差異地傳遞至大腦,有了親疏遠(yuǎn)近之分,從而覺察出物體的立體感。這也使得卡梅隆被追問為何對3D如此樂觀之時,他只說了一句話,“理由很簡單,我們有兩只眼睛,而非一只”。

  當(dāng)然,從技術(shù)到商業(yè),依然長路漫漫。事實(shí)上,電影史上最盈利的3D電影并非是如今名噪一時的 《阿凡達(dá)》。早在1969年,丹尼爾·西姆斯用大約僅10萬美元制作了3D電影《女乘務(wù)員》,該片的利潤卻高達(dá)2700萬美元,如果讓當(dāng)今的VC們考察,這可是最劃算的投資。

  制作人丹尼爾·西姆斯隨之成為了有資歷的3D歷史學(xué)家,這也讓他足以對目前投資巨大的3D制作嗤之以鼻,在“以小博大”方面,他才是十足的鼻祖。

  但同為3D,卻大有不同,“用戶體驗(yàn)”這個被互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)推崇的用語適用于任何領(lǐng)域。老派的3D眼鏡不僅并不拉風(fēng),甚至不少人還會有頭痛、嘔吐等生理上的不適。夢工廠SKG動畫公司CEO卡森博曾充滿戲虐地對此評論,“讓你的觀眾惡心可不算什么成功的事情”。

  的確,3D立體影片在相當(dāng)長的時間內(nèi),都曾與低檔電影和一次性塑料眼鏡聯(lián)系在一起。且不論好萊塢,在中國上世紀(jì)80年代出生的孩子們,想必在少年時代大都有過類似的觀影體驗(yàn)。只不過,在3D借《飛屋環(huán)游記》、《阿凡達(dá)》重新歸來時,這種技術(shù)的革命性變遷讓他們都忽略了相似的兒時記憶,這也說明“新3D”的顛覆性力量。

  不單單是觀眾的用戶體驗(yàn),導(dǎo)演的拍攝體驗(yàn)也有了顛覆性的變化。在拍攝3D版《丁丁歷險(xiǎn)記》之前,斯皮爾伯格在拍攝影片時都是閉著一只眼睛的,因?yàn)樗胍辞咫娪坝^眾在2D效果下看到的情形,但《丁丁歷險(xiǎn)記》的拍攝過程卻可以讓他兩只眼睛都睜開。

  另一話題在于,3D電影是最接近夢境的表達(dá),但是它又與真實(shí)世界如此接近,想象與現(xiàn)實(shí)、虛擬與真實(shí)的邊界被模糊了。它究竟是現(xiàn)實(shí)的記錄者,還是未來的預(yù)言家?



  版權(quán)及免責(zé)聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)和立場。版權(quán)事宜請聯(lián)系:010-65363056。

延伸閱讀

熱點(diǎn)視頻

第六屆中國報(bào)業(yè)黨建工作座談會(1) 第六屆中國報(bào)業(yè)黨建工作座談會(1)

熱點(diǎn)新聞

熱點(diǎn)輿情

特色小鎮(zhèn)

版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)京ICP備11041399號-2京公網(wǎng)安備11010502003583