“漢產(chǎn)玩具”做大做強(qiáng)的關(guān)鍵是打造產(chǎn)業(yè)鏈


作者:郭金富    時(shí)間:2014-09-12





  一款3D DIY玩具創(chuàng)造了2200萬(wàn)元零售額,生產(chǎn)單件玩具需經(jīng)80多道工序,公司產(chǎn)品已進(jìn)入全球40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)市場(chǎng),以研發(fā)和生產(chǎn)3DDIY創(chuàng)意產(chǎn)品、出版物、展示模型為主的武漢邦維文化發(fā)展有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“邦維文化”),已成為目前全國(guó)最大的益智類(lèi)玩具產(chǎn)品制造商之一。


  “漢產(chǎn)玩具”,產(chǎn)業(yè)合作意識(shí)差但市場(chǎng)潛力大


  據(jù)介紹,漢產(chǎn)玩具在多年前曾作為湖北主要經(jīng)濟(jì)支柱之一,但隨著北上廣玩具、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,漢產(chǎn)玩具逐漸衰敗。


  “何止是衰敗,簡(jiǎn)直是慘不忍睹?!薄鞍罹S文化”總經(jīng)理、武漢嬰童用品協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)胡德盛說(shuō)道:“去年廣東省的玩具銷(xiāo)售額超過(guò)200億美元,而湖北銷(xiāo)售額卻不足1億美元?!?br/>


  胡德盛表示,漢產(chǎn)玩具做大做強(qiáng),不僅要具備天時(shí)地利人和,也需要政府的投入與支持,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)聚集。“廣東造”占武漢玩具市場(chǎng)份額的90%,一方面是由于武漢玩具產(chǎn)業(yè)逐年萎縮,但真正原因是“廣東造”擁有完整且運(yùn)作良好的產(chǎn)業(yè)鏈。相比較,“漢產(chǎn)玩具”缺乏原創(chuàng)力,上下游渠道尚未完全打通,彼此間缺乏互信共贏意識(shí)。



  3D DIY玩具


  “邦維文化”每年都會(huì)投入營(yíng)業(yè)額的10%用于產(chǎn)品研發(fā),通過(guò)市場(chǎng)調(diào)查,掌握消費(fèi)需求。胡德盛說(shuō):“每調(diào)研100個(gè)產(chǎn)品,大約只有5個(gè)進(jìn)入實(shí)際生產(chǎn)。前期的調(diào)研與研發(fā),為”邦維文化“持續(xù)注入新鮮血液,保證它的原創(chuàng)力?!?br/>


  玩具的創(chuàng)作與生產(chǎn),多以動(dòng)漫人物、情節(jié)為基礎(chǔ)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年,武漢動(dòng)漫行業(yè)總產(chǎn)值近50億元,同比增長(zhǎng)25%.全年完成動(dòng)畫(huà)電視制作23部8971分鐘,同比增長(zhǎng)1.5倍。截止目前,武漢已擁有國(guó)家級(jí)動(dòng)漫企業(yè)21家,從業(yè)人員超10000人。



  據(jù)了解,目前“邦維文化”除與迪士尼等大牌公司合作外,瑪雅動(dòng)漫、江通動(dòng)漫、知音漫客等本土動(dòng)漫企業(yè)也是其合作伙伴?!鞍罹S文化50%的銷(xiāo)售額來(lái)自漢產(chǎn)動(dòng)漫衍生品,但漢產(chǎn)動(dòng)漫衍生品只占公司玩具類(lèi)型總數(shù)的4%.”胡德盛說(shuō)。


  由漢產(chǎn)動(dòng)漫衍生的玩具占據(jù)了“邦維文化” 50%銷(xiāo)售額,驗(yàn)證了漢產(chǎn)動(dòng)漫衍生品具備良好的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。而僅占4%的玩具類(lèi)型總數(shù),著實(shí)刺眼。


  胡德盛表示,漢產(chǎn)動(dòng)漫近幾年發(fā)展迅猛,但仍處于起步階段,許多動(dòng)漫企業(yè)仍靠著政府扶持“過(guò)日子”.武漢動(dòng)漫企業(yè)多以生產(chǎn)動(dòng)漫數(shù)量論英雄,整體質(zhì)量偏低,導(dǎo)致了湖北“動(dòng)漫泡沫”. 漢產(chǎn)動(dòng)漫應(yīng)該在“精”上下功夫,精品動(dòng)漫的增加,漢產(chǎn)玩具的市場(chǎng)份額也將隨之水漲船高。



  知識(shí)產(chǎn)權(quán)維權(quán)保護(hù),傷敵八百自損一千


  互聯(lián)網(wǎng)上流行一句話(huà):“日本的動(dòng)漫,韓國(guó)的游戲,中國(guó)的盜版?!笨此埔痪渫嫘?,但細(xì)想對(duì)于部分行業(yè)確是實(shí)情。



  2012年4月至2013年4月,“邦維文化”曾銷(xiāo)售一款“植物大戰(zhàn)僵尸”的3DDIY玩具,零售額達(dá)到驚人的2200萬(wàn)元?!叭绻麤](méi)有盜版玩具,零售額估計(jì)會(huì)更高?!焙率o(wú)奈說(shuō)道:“邦維文化每生產(chǎn)一件新玩具,立刻就會(huì)被盜版成5個(gè)。”


  據(jù)介紹,“邦維文化”曾多次為盜版而提出訴訟、維權(quán),得到的答案總是被要求提供舉證盜版的證據(jù)、公司產(chǎn)品知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)明等,花費(fèi)了不少時(shí)間卻沒(méi)結(jié)果。也曾為保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)與盜版商打過(guò)官司,“曾有一次打官司維權(quán),花費(fèi)了公司100萬(wàn)元,而只得到了80萬(wàn)元的賠償?!焙率⒄f(shuō)道。


  據(jù)悉,“邦維文化”下一步發(fā)展方向是成為文教產(chǎn)品服務(wù)商,但在轉(zhuǎn)型期間,如何構(gòu)建知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)?如何提升大家對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的認(rèn)識(shí)?才是重中之重。(郭金富)

來(lái)源:湖北文化產(chǎn)業(yè)網(wǎng)



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