"4G速度"前所未有 刺激移動商務(wù)使用量增長


時間:2013-12-05





  LTE技術(shù)能夠提供媲美固定寬帶網(wǎng)絡(luò)的高速互聯(lián)網(wǎng)速率,這為大量新應(yīng)用和新業(yè)務(wù)的出現(xiàn)提供了沃土。而據(jù)全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會GSMA最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前,4G的部署速度也是前幾代移動技術(shù)望塵莫及的。前所未有的“4G速度”讓網(wǎng)絡(luò)部署和應(yīng)用創(chuàng)新同步而行,激蕩出了許多絢爛火花。



  “4G速度”前所未有



  “自2009年年底第一張LTE網(wǎng)絡(luò)正式商用,我們看到全球的部署都在加速。”GSMA的首席戰(zhàn)略官Hyunmi Yang說,“我們發(fā)現(xiàn)全球LTE市場正處于一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”



  事實(shí)上,在世界的大多數(shù)地方,移動技術(shù)向4G的遷移速度比前幾代技術(shù)之間的遷移都要快。



  據(jù)GSMA預(yù)測,到2017年,全球超高速移動互聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)將超過10億。這意味著在未來4年里將有超過八分之一的移動連接使用超高速的4G網(wǎng)絡(luò),而如今全球超高速移動互聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)僅有1.76億。預(yù)計到2017年將有500張LTE網(wǎng)絡(luò)在128個國家部署,與現(xiàn)在的規(guī)模相比幾乎翻了一番。



  GSMA表示,向4G網(wǎng)絡(luò)的遷移將比之前向2G和3G網(wǎng)絡(luò)的遷移要快。最初,3G的推廣速度很慢,這在一定程度上是由于歐洲等地運(yùn)營商獲得頻譜的成本過高,同時缺乏智能手機(jī)和其他連網(wǎng)終端的支持。相比之下,GSMA指出,有一系列因素在推動著4G的增長。例如更有效的頻譜分配機(jī)制,價格合適的終端以及更加有利于高速數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)消費(fèi)的資費(fèi)方案。



  根據(jù)GSMA的研究計算,目前4G網(wǎng)絡(luò)已覆蓋了全球約五分之一的人口,到2017年,4G網(wǎng)絡(luò)將覆蓋到全球半數(shù)人口。在美國,4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)覆蓋了90%的人口,而這也占到了全球4G人口的一半。但到2017年,隨著中國和印度等主要市場陸續(xù)商用4G業(yè)務(wù),貢獻(xiàn)全球4G人口一半的市場將變成亞洲。



  刺激移動商務(wù)使用量增長



  Orange委托研究機(jī)構(gòu)TNS所作的一份研究報告稱,4G刺激了歐洲消費(fèi)者對移動商務(wù)使用量的持續(xù)增長。



  研究發(fā)現(xiàn),在過去的6個月里,法國、西班牙和英國53%的4G用戶使用過手機(jī)購物,而3G用戶中這一比例為34%。



  Orange還指出,3G和4G用戶進(jìn)行“Showrooming”式消費(fèi)的比例正在增長。Showrooming指的是消費(fèi)者在零售店挑選商品,然后在網(wǎng)上購買的消費(fèi)行為。他們使用手機(jī)比價并閱讀商品評價,然后再決定是在商場消費(fèi)還是用手機(jī)在線購買。



  事實(shí)上,這種消費(fèi)模式在剛剛過去的美國“黑色星期五”購物季上也體現(xiàn)得淋漓盡致。據(jù)零售巨頭沃爾瑪表示,與以往的最大不同是,今年公司網(wǎng)站來自移動終端的流量占到了53%,頁面瀏覽量將近4 億。相比去年,第一次使用沃爾瑪移動網(wǎng)站購物的用戶增長了3 倍。當(dāng)然,不是所有移動用戶都直接在手機(jī)上購買,部分用戶把沃爾瑪?shù)囊苿泳W(wǎng)站當(dāng)成購物指南,在商場邊看邊買。



  Showrooming還只是在購物前使用移動終端進(jìn)行各種研究的一種,25%的受訪者表示他們會針對潛在的購物需求用手機(jī)進(jìn)行查詢。



  Orange營銷和用戶關(guān)系負(fù)責(zé)人Jean-Marie Culpin說:“今年的研究結(jié)果提供的證據(jù)初步表明,更快的速率以及大大改善的帶寬的確影響了人們使用手機(jī)的方式——手機(jī)在人們生活中占據(jù)了前所未有的中心位置?!?



  激發(fā)內(nèi)容消費(fèi)熱情



  GSMA的研究還發(fā)現(xiàn),4G用戶平均每月消費(fèi)1.5GB的數(shù)據(jù)流量,幾乎是非4G用戶的兩倍。在發(fā)達(dá)國家市場,電信運(yùn)營商發(fā)現(xiàn),4G能夠使ARPU每用戶平均收入提升10%~40%。



  4G時代,用戶對流量的消費(fèi)能力為內(nèi)容業(yè)務(wù)的盛行提供了條件。



  自推出4G服務(wù)開始,SK電訊的4G用戶使用的數(shù)據(jù)流量總數(shù)高達(dá)33.5PB,其中46%是多媒體內(nèi)容,比3G用戶的36%多了10個百分點(diǎn)。4G用戶平均每天登錄YouTube使用的數(shù)據(jù)流量比3G用戶多3.2倍。



  為此,SK電訊計劃展示多種基于高速LTE網(wǎng)絡(luò)的新服務(wù),其中有實(shí)時體育賽事直播服務(wù)以及在線電影、游戲等內(nèi)容服務(wù)。



  SK電訊的“T freemium”服務(wù)每月給4G用戶免費(fèi)提供最新的電影、游戲、電子書等高品質(zhì)內(nèi)容。該服務(wù)提供的內(nèi)容上市兩個月內(nèi)下載次數(shù)就突破了370萬,受到很多消費(fèi)者的喜愛。2012年6月,SK電訊在“T freemium”中增加了最受4G用戶歡迎的VOD內(nèi)容,以及最新人氣電影。



  此外,SK電訊聯(lián)手專業(yè)的手機(jī)游戲公司迪培7公司,在韓國單獨(dú)上市網(wǎng)絡(luò)游戲《創(chuàng)世紀(jì)》,推出網(wǎng)絡(luò)游戲套餐,拉開了4G網(wǎng)絡(luò)游戲時代的序幕?!秳?chuàng)世紀(jì)》把原本只能在個人電腦和游戲控制臺操作的多人實(shí)時戰(zhàn)略模擬游戲擴(kuò)展到智能手機(jī)上。用戶使用每月3000韓元約合人民幣17元的“LTE創(chuàng)世紀(jì)套餐”,在游戲連接網(wǎng)絡(luò)時就沒有流量使用限制,還可免費(fèi)獲得每月4000韓元的游戲道具。



  在用戶數(shù)突破500萬后,SK電訊負(fù)責(zé)人說,“今后,SK電訊的工作重心不再是吸收新用戶,而是為用戶提供具備競爭力的LTE服務(wù)和與眾不同的用戶體驗(yàn)?!?

來源:人民郵電報



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