移動互聯(lián)網(wǎng)與PC的商業(yè)生態(tài)體系差異


時間:2013-07-11





  第一,移動互聯(lián)網(wǎng)時代的最終產(chǎn)品,是由平臺、平臺的合作伙伴、相關開發(fā)者,乃至用戶共同完成定義的。移動互聯(lián)網(wǎng)時代的平臺具有顯著的半成品特征。

  在PC時代乃至手機產(chǎn)業(yè)發(fā)展早期,當用戶拿到一款產(chǎn)品的時候,這款產(chǎn)品事實上是有核心操作系統(tǒng)和CPU芯片完成主要特征定義的,比如終端產(chǎn)品的基本性能、功能、所具有的應用,用戶只是作為一個普通的使用者來使用這款產(chǎn)品。甚至不要說用戶,在Wintel時代,伴隨著每一款Windows和CPU芯片的升級,它們已經(jīng)界定了每一款PC所能夠達到的基本狀態(tài),留給PC廠家或者手機制造者的任務只是做一些外觀的簡單改造。總體來看,在移動互聯(lián)網(wǎng)之前的時代,產(chǎn)業(yè)中所奉行的游戲規(guī)則是平臺主導者直接掌控了平臺價值鏈的大部分價值創(chuàng)造活動,這是那個時代的基本特點。

  但是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,游戲規(guī)則發(fā)生了巨大變化。由于移動互聯(lián)網(wǎng)時代的應用多樣性大大豐富,終端廠商都試圖借鑒Apple模式,要有自己獨特富有競爭力的產(chǎn)品的性能和設計,同時最好還要擁有自己的應用程序商店;應用軟件開發(fā)商也希望基于不同的平臺,以及基于自身對于用戶的理解,開發(fā)獨特的程序以便在市場中站住腳;而用戶在拿到一款智能手機之后,與之前的手機也不一樣,用戶可以自主選擇給這個智能機中安裝什么樣的軟件,甚至可以對操作系統(tǒng)重新刷機。

  因此,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,無論是用戶,終端制造商,還是應用開發(fā)商,它們對于產(chǎn)品所介入的深度明顯增強了,換言之,價值鏈上的每方力量,都希望自己能夠在整個產(chǎn)品完成的環(huán)節(jié)中有充分的表達和影響。因此,從本質上看,移動互聯(lián)網(wǎng)時代所提供產(chǎn)品對于任何一個環(huán)節(jié)而言都是一款半成品,都需要由其它環(huán)節(jié)共同來完成最終的制作。所以從這個意義上來講,我們把移動互聯(lián)網(wǎng)時代叫做一個價值鏈共同定義的時代。

  第二, 移動互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)品價值要素發(fā)生了顯著變化。

  回想一下在PC時代,在那個時候一個好的PC的標志是處理速度更快的CPU、更大的存儲空間、更強勁的操作系統(tǒng)功能。

  但是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,隨著智能終端的普及,可以發(fā)現(xiàn)讓消費者敏感的關鍵因素開始發(fā)生變化,比如智能機的電源性能以及背后隱藏的功耗問題變得越來越凸顯,而這個時候,計算速度快一點慢一點似乎顯得沒有那么重要。

  事實也證明了這一點,蘋果的iPhone處理器性能在任何一個時點上都不是當時最佳的計算性能,但是iPhone取得的成功有目共睹。移動互聯(lián)網(wǎng)時代消費者的敏感要素已經(jīng)開始發(fā)生了變化,不僅是功耗問題,此外應用的豐富程度、應用下載和使用的便利性都是消費者更加在意的,甚至決定了他是否選擇這款產(chǎn)品。在PC時代由Wintel所界定的大部分的游戲規(guī)則以及產(chǎn)品的價值要素,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代已經(jīng)悄無聲息的發(fā)生改變。誰能夠在移動互聯(lián)網(wǎng)時代捕捉住消費者對于全新價值要素脈動的捕捉,誰就能夠在移動互聯(lián)網(wǎng)時代取得成功。

  第三,各方力量的擠壓要求全價值鏈低成本化。

  在PC時代似乎已經(jīng)形成了這樣的默認規(guī)則,那就是用戶需要為每一次Intel CPU芯片的升級以及Windows新品推出支付更多的費用。而這兩家企業(yè)也正是通過這樣的持續(xù)升級策略,贏得了豐厚回報。

  但是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代特別是在3G智能機快速發(fā)展的過程中,這一點已經(jīng)在開始發(fā)生改變。比如,3G智能機的發(fā)展過程中,運營商為了改變自身的市場地位,希望借助3G智能機作為驅動用戶規(guī)模的關鍵抓手。從運營商的角度,它們就會力推更多低成本的智能機,愿意為低價智能機提供更多的補貼,這對于智能機成本提出了很高的要求。

  再比如,在半導體設計和制造行業(yè),這個行業(yè)由于競爭的激烈,利潤已經(jīng)逐漸趨薄,因此對于所有的芯片設計和制造商來說,都迫切的希望通過一些技術資源復用來降低自己的設計和開發(fā)成本。對于開發(fā)者和手機終端制造商來說也是如此,如果操作系統(tǒng)或處理器費用過高,將極大增加終端或者應用的售賣難度,從它們的訴求來看,也迫切希望整個價值鏈的成本能夠走低,以保證競爭力。

  總結而言,我們可以看到,甚至從移動互聯(lián)網(wǎng)的最主流應用方面,大量的免費應用開始出現(xiàn),這事實上也構成了一種下游的商業(yè)力量的擠壓力量,這種下游的免費浪潮勢必會倒逼整個生態(tài)基石平臺的上游環(huán)節(jié)需要把成本降下來,因此移動互聯(lián)網(wǎng)時代是一個要求全價值鏈進行成本有效控制的一個時代。

  第四, 開放合作成為必然之選。

  由于這個時代終端類型多樣、應用豐富、商業(yè)模式多元,如此復雜龐大的商業(yè)生態(tài)體系不是任何一家企業(yè)所能夠承擔的。這里對整個產(chǎn)業(yè)的要求是能夠分工有序的配合,在自己的專業(yè)領域內(nèi),做好自己的價值創(chuàng)造部分,所有其他的工作都交由其它合作伙伴完成。

  這暗含著對每個價值鏈環(huán)節(jié)企業(yè)都提出了這樣的要求:在自己的價值鏈環(huán)節(jié)拿到足夠的收益之后,要能夠把價值讓渡給價值鏈的其他合作伙伴。

  這里比較典型的就是ARM,ARM作為一個IP核的專利授權企業(yè),設計制造等后序環(huán)節(jié)它都不再介入,因為ARM如果想要它的技術能夠最大化的被使用,就必須讓其所有下游的環(huán)節(jié)取得足夠的收益。

  對于安卓也是如此,在智能機競爭如此激烈的情況下,每一款智能機的價格都是高度敏感要素,在這個過程中,如果能夠讓合作伙伴最大化的獲取收益,勢必會拉動安卓平臺的快速成長。由此安卓平臺采取了免費發(fā)布這樣的策略,把直接收益讓給合作伙伴。

  因此在移動互聯(lián)網(wǎng)時代第四個非常重要趨勢就是價值鏈開放協(xié)作,所有企業(yè)之間必須形成一種有效的默契,愿意并且采取實質性的行為把價值讓渡給相關的合作伙伴,由此才能帶來整個產(chǎn)業(yè)鏈的繁榮。

來源:價值中國網(wǎng)



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