歡聚時代遇發(fā)展瓶頸 涉足移動視頻領域遇阻


時間:2013-03-21





歡聚時代YY近期公布的財報雖然亮點不少,但其在游戲、語音和增值業(yè)務方面的發(fā)展遭遇瓶頸,其將涉足移動視頻業(yè)務的舉動也表明YY開拓創(chuàng)新的決心,但想在移動視頻領域站穩(wěn)腳跟并非易事。

日前,YY公布了其IPO以來首份季報,當日,其股價一度大跌5%,而且當日正常時段交易,其股價已下跌9.91%。

歡聚時代2012年第四季度財報靚麗,但對在線音樂業(yè)務的Q1營收預期相對疲軟,主要是春節(jié)影響;公司對2013年Q1凈營收為2.8億元人民幣到2.9億元人民幣之間,同比增長104.4%到111.7%之間。

發(fā)展遭遇瓶頸

目前,游戲、語音和增值業(yè)務是YY利潤的主要來源,在線教育會是以后的發(fā)展方向。而在線教育,對YY來說,可能是拓展更為高端用戶的路徑。

不過,草根性極強的YY在拓展更高層次的用戶上阻力不小。在線教育能吸引更多高端用戶,但如果這樣的用戶付費能力不強,他們也不會投入更多的力量在這上面。

業(yè)內人士分析稱,YY用戶群體還不如QQ高端,在線教育這塊目前還不能看好,市場環(huán)境也還沒培育好,不到時候。YY必須找到利潤增長點,否則就憑27%的活躍用戶增長率,不足以支撐現有股價。

而在線教育的布局和增長似乎象征性意義更大,YY公開表示,不期望今年在線教育盈利,讓投資者看到增長,才是當務之急。

易觀國際分析師齊建哲認為,YY本身不是個完全的桌面終端,用戶在玩游戲或者語音時,它不會去展現,不像QQ可以彈出頁面,從而把流量導入到其他地方。YY的瓶頸主要是兩點,一個是本身業(yè)務的屬性。這就是騰訊和它都在做即時通訊,但一個有優(yōu)勢一個又不足。而且隨著時間的增長,技術的壁壘逐漸縮小,這對YY是有威脅的。

涉足移動視頻業(yè)務阻力大

多玩游戲CEO李學凌表示, YY 在移動互聯(lián)網仍堅持自然延伸的策略,目前也沒有看到可以威脅 YY 業(yè)務的產品,包括唱吧、微信里面的語音都是不同的文化,并且計劃在今年推出移動視頻業(yè)務。

然而,移動視頻業(yè)務遇到的問題遠遠要大于PC端,去年剛剛修訂的《互聯(lián)網信息安全管理制度》中,對泄露國家秘密,危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的以及宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖的互聯(lián)網信息安全給予高度重視。YY在這方面將面臨巨大的挑戰(zhàn)。

另一方面,移動視頻服務就意味著在移動終端的高流量,目前國內運營商的上網資費并不便宜,這將讓大部分的用戶難以接受。而通過wifi來進行視頻收看,一個是目前國內wifi的覆蓋率和質量都極為有限,另外在家中的那一部分用戶很少會選擇通過移動終端來看視頻。

競爭對手威脅多

此外,對于9158和唱吧等同類產品軟件,李學凌雖說他們不是競爭對手,但有分析稱,既然都是在同一個市場,依托的都是稀缺的主播資源,早晚要有“刺刀見紅”的那一天。

同時,形象好、氣質佳、聲音靚的主播爭奪會是一個大問題,而競爭對手反撲最行之有效的手段就是挖角主播,如何建立起一套有效的主播積分成長系統(tǒng),實實在在的設計各項功能從主播出發(fā),當主播的質量和數量越來越高,吸引的用戶群越來越大,YY的收入和市值才能隨之線性增長。

另一方面,YY的游戲、語音和增值業(yè)務,其每項業(yè)務都跟騰訊的業(yè)務有不大不小的沖突,不管業(yè)務多龐大,騰訊的本質是即時通訊。而YY雖然也是基于即時通訊而做起來的,但顯然不再有優(yōu)勢了。



來源:中國網





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