移動付費市場喜憂參半良莠不齊阻潛力釋放


作者:蔡曉卿    時間:2013-02-01





移動付費應(yīng)用市場去年的表現(xiàn)算是可圈可點。據(jù)調(diào)研公司Research2Guidance日前發(fā)布的報告稱,去年全球5大應(yīng)用平臺上付費應(yīng)用下載規(guī)模達(dá)到80億美元,與2011年相比增長27%。雖然總體上成績突出,但是從長遠(yuǎn)來看,付費應(yīng)用的平均收益卻呈現(xiàn)下滑趨勢,開發(fā)者將陷入盈利難的困境。

得益于移動設(shè)備的高速普及,應(yīng)用市場空間仍十分廣闊;另外,不少用戶已慢慢開始接受付費應(yīng)用。這些都給移動支付應(yīng)用市場的擴張?zhí)峁┝擞欣麠l件。開發(fā)商在推動付費應(yīng)用規(guī)模數(shù)量高速增長的同時,根本上還要著眼于產(chǎn)品,只有提高產(chǎn)品的適用性,提供更加受客戶歡迎的新品,才能進(jìn)一步挖掘用戶需求,從而促進(jìn)應(yīng)用市場的良性循環(huán)發(fā)展。

喜:去年五大平臺付費應(yīng)用規(guī)模同比增27%

隨著智能手機和平板電腦等移動設(shè)備的崛起,應(yīng)用程序市場也一直保持著十分迅猛的增長勢頭,用戶通過付費下載應(yīng)用的規(guī)模不斷擴大。據(jù)國外媒體報道,23日,市場調(diào)研公司Research2Guidance發(fā)表報告稱,去年五大應(yīng)用平臺上付費應(yīng)用市場規(guī)模達(dá)到80億美元,比2011年增長27%。

在這個對應(yīng)用程序近乎癡狂的時代,軟件的優(yōu)劣往往影響著消費者對硬件設(shè)備的選擇。各大廠商也瞄準(zhǔn)了移動應(yīng)用程序平臺,紛紛推出產(chǎn)品跑馬圈地,其中的佼佼者自然非蘋果公司莫屬。近日,蘋果公布了最新財報,蘋果CFO Peter Oppenheimer披露了iTunes、App Store產(chǎn)品和運營等相關(guān)數(shù)據(jù)。其中,App Store下載量本季度再破記錄,2012年12月單月下載量超過20億;App Store在155個國家向5億用戶提供77.5萬個應(yīng)用,APP累計下載量超過400億,為開發(fā)者提供70億美元分成。另外,去年12月,美國數(shù)據(jù)分析公司Distimo調(diào)查結(jié)果表明,蘋果App Store日均收入已超過1500萬美元,而Google Play尚不足350萬美元。雖然在應(yīng)用營收上仍然保持領(lǐng)先優(yōu)勢,但蘋果App Store卻有走下坡路的趨勢。在競爭日趨激烈的大背景下,其市場份額不斷被后起之秀蠶食。

在5大應(yīng)用平臺中居于第二位的是Google Play,其大有趕超蘋果App Store之勢。據(jù)市場研究公司App Annie發(fā)布的去年11月份數(shù)據(jù)顯示,Google Play應(yīng)用商店的營收比去年1月份增長了311%,下載量增長了48%,而iOS僅增長了3.3%。雖然Google Play商店在營收上不敵蘋果App Store,但由于安卓系統(tǒng)在智能手機市場占據(jù)超過70%的絕對份額優(yōu)勢,這也將加速Google Play應(yīng)用程序的增長速度。據(jù)國外科技博客網(wǎng)站The Sociable預(yù)測,Android應(yīng)用程序目前數(shù)量可能超過iOS平臺,而且可能在今年6月突破100萬大關(guān)。

憂:每款付費應(yīng)用平均收入下降26.8%

移動付費應(yīng)用規(guī)??焖僭鲩L,但由于供大于求,隨之而來的是平均每款付費應(yīng)用收入的下降。數(shù)據(jù)顯示,去年付費應(yīng)用平均營收為19560美元,低于2011年的26720美元。也就是說,2012年平均每款付費應(yīng)用的收入同比下降了26.8%左右。

2011年12月,應(yīng)用程序分析公司Mobilewalla公布的實時跟蹤數(shù)據(jù)顯示,蘋果、安卓、黑莓和微軟四大平臺的應(yīng)用程序總量升至987863個,智能市場平均每天新增2000個應(yīng)用程序年底假日時數(shù)量更多。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,與2010年同期相比,蘋果的應(yīng)用程序從338000個增至589148個。同樣,安卓的應(yīng)用程序總量也從115000個上升至319774個。而這一增長趨勢在去年更是有了新的飛躍,發(fā)布的移動應(yīng)用程序總數(shù)量在2012年第三季度已達(dá)到了300萬個。其中,iOS App Store擁有應(yīng)用951890個,而Google Play則擁有453719個。激增的應(yīng)用數(shù)量的遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于市場的需求,單位應(yīng)用的盈利能力明顯開始下降。

大部分的應(yīng)用往往被淹沒在應(yīng)用商店海量的排行名單里,能通過排行榜獲得成功的只有少數(shù)的個別應(yīng)用。有數(shù)據(jù)顯示,2011年底APP數(shù)量增長了202.5%,三大平臺APP總量超過了135萬。然而,其中有相當(dāng)一大部分應(yīng)用成了無人問津的“僵尸應(yīng)用”,它們自從上架之后,就無人購買,無人評分,因為沒有獲得很好的曝光,常常不為消費者所知。據(jù)國外數(shù)據(jù)顯示,iOS應(yīng)用商店目前就存在約40萬“僵尸應(yīng)用”,僅有2000款應(yīng)用會獲得下載。



由于門檻低、回報快的特點,APP應(yīng)用不斷吸引著越來越多的開發(fā)商加入到這一行列。據(jù)調(diào)查,一個3人團隊只需2-3個月即可開發(fā)出一個具有3-5個主要功能的移動應(yīng)用,包括軟硬件及人工成本在內(nèi)的全部費用也只需要不到10萬元。而移動應(yīng)用繁榮增長的背后,出現(xiàn)的問題是日益的同質(zhì)化與應(yīng)用推廣中的強者恒強、弱者消亡現(xiàn)象。而對于用戶來說,需要下載某個APP時常因陷入所謂的熱門榜單而耗時耗力,降低了消費者對于付費應(yīng)用的熱情。

開發(fā)精品激發(fā)用戶需求

2013年伊始,新形勢下將給移動付費領(lǐng)域帶來新氣象。據(jù)市場研究公司HIS公布的對全球手機出貨量的最新預(yù)測結(jié)果顯示,今年智能手機出貨量將占全球手機出貨總量的54%。移動設(shè)備的風(fēng)靡,將引起應(yīng)用程序的爆炸性增長。除此之外,手機用戶對于應(yīng)用的付費意愿正在改變,更多的人接受為應(yīng)用程序買單,特別是伴隨蘋果應(yīng)用商店的進(jìn)一步盛行,用戶“吃慣免費午餐”的心態(tài)逐漸松動。

移動付費市場目前尚處于培養(yǎng)階段,應(yīng)用程序常出現(xiàn)“叫好不叫座”局面。事實上,要想轉(zhuǎn)變投入與產(chǎn)出之間出現(xiàn)的落差,重要的一點是遵循精品策略,特別是在運營初期,不可追求應(yīng)用程序的絕對數(shù)量,而需依靠精品程序保持手機平臺在穩(wěn)定性和流暢程度,以此吸引高端客戶。應(yīng)用程序的高質(zhì)量保證,尤其對于在廣泛人群中提高知名度,形成較大的用戶規(guī)模都是不可或缺的。

在一片利好的環(huán)境下,對于開發(fā)商來說,不僅僅在關(guān)注應(yīng)用程序的量產(chǎn)上需花費精力,關(guān)鍵是必須杜絕粗制濫造、避免良莠不齊產(chǎn)品。只有切實洞悉用戶需求,在產(chǎn)品創(chuàng)新上積極突破,從消費者的消費習(xí)慣和行為偏好出發(fā),為用戶提供真正個性化、優(yōu)質(zhì)化服務(wù),提升用戶體驗,才能充分調(diào)動用戶付費的積極性與主動性,提高用戶粘性,促進(jìn)整個付費應(yīng)用市場往良性方向發(fā)展。


來源:通信信息報 作 者:蔡曉卿



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