手游大作頻出 三星高端手機成“掌機”霸主


時間:2015-11-25





智能手機的火熱局面,離不開手機游戲的推動,正如全民性的“切水果”,讓用戶們體驗了觸屏智能機的爽快操作感。在各大APP商店中,手游APP的占比也一直居高不下。而隨著游戲界巨頭——EA、暴雪、世嘉等進入手游市場,大量忠實玩家將發(fā)揮出更大能量,就如同日前Bethesda發(fā)布《輻射4》后,外國玩家評論說:“shut up and take my money?!?/p>

一款游戲大作總能激起玩家的熱情,并將之轉(zhuǎn)化成無限的購買欲望。而玩家要想隨時隨地暢爽游戲,一款性能強勁的手機必不可少??v觀現(xiàn)今的旗艦手機,三星Galaxy S6 edge+的配置可稱得上是“掌機機皇”。

作為游戲運行的根本,三星GalaxyS6 edge+使用自家生產(chǎn)的CPU——Exynos 7420,出色的處理能力,即便是數(shù)據(jù)繁多的大型游戲也能輕松駕馭,保持流暢,杜絕卡頓。先進的14NM工藝則帶來了更少的能耗,不僅提升續(xù)航能力,更可以減少手機發(fā)熱,減少因過熱而產(chǎn)生的CPU降頻現(xiàn)象。更不需提2K分辨率Super AMOLED屏幕,在端游依然以1080P分辨率為主流的當(dāng)下,三星GalaxyS6 edge+呈現(xiàn)的游戲畫面或許更超傳統(tǒng)端游。

與傳統(tǒng)游戲平臺不同,手機并不是一款專業(yè)的游戲機,還肩負著通信、信息處理的任務(wù)。對于網(wǎng)絡(luò)手游與一些固定存檔點的單機手游來說,一個重要的電話、一項突然的工作,都有可能打斷手游玩家的游戲過程,玩家不得不在工作完成后,從頭開始游戲。三星GalaxyS6 edge+提升至4GB的內(nèi)存空間,有利于消弭安卓系統(tǒng)占用內(nèi)容過多的弊端。更大容量的內(nèi)存,使得多任務(wù)處理能力顯著增強,大型游戲也能安靜的在后臺運行,等待手游玩家隨時再次進入游戲世界,而不用從頭來過。

以《水果忍者》、《1024》等輕度游戲發(fā)展起來的手游市場,似乎還未被手機性能所鉗制。但隨著暴雪、任天堂、EA等傳統(tǒng)游戲大廠入主手游市場,可以預(yù)見的是,將來的手游市場中,必將出現(xiàn)如《孤島危機》式的“顯卡殺手”游戲。為了更爽快的體驗游戲樂趣,手游愛好者們必將愈發(fā)重視手機配置。

據(jù)悉,2014年中國手游市場產(chǎn)值就以達到179億美元,傳統(tǒng)游戲廠商的進入,將帶來大量端游用戶,而高配置需求的手游大作則是專屬于旗艦手機的蛋糕。相比IOS系統(tǒng)生態(tài)的封閉性,安卓系統(tǒng)在發(fā)展手游市場方面有著更廣闊的平臺性。作為安卓旗艦機標桿的三星,必然在這場手游風(fēng)暴中收獲更多。



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