中國動漫:從民間走向全球


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2019-05-15






圖為動漫電影《白蛇:緣起》海報。資料圖片

圖為動漫電影《西游記之大圣歸來》英文海報。資料圖片

  中國動漫“出海”是中國優(yōu)秀文化走出國門、增加文化軟實力的重要載體。近年來,中國動漫走出去的步伐不斷加快,中國動漫在世界舞臺上的聲音也逐漸響亮。為了讓中國動漫更好地?fù)肀澜?,?chuàng)作者們不斷向內(nèi)挖掘、向外探索,尋找能夠引發(fā)全球共鳴的中國元素。實際上,中國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是一片取之不竭的創(chuàng)作富礦——改編自日本最古老故事《竹取物語》的動畫電影《輝夜姬物語》,實際取材于《后漢書》中記載的“斑竹姑娘”;改編自《格林童話》的《灰姑娘》,最初的靈感來源于唐代筆記小說《酉陽雜俎》……諸多西方動漫中的經(jīng)典形象均來自中國流傳數(shù)千年的民間故事,對于中國動漫來說,具有世界共情力的民間故事也正是推動其走出國門、走向世界的重要引擎。

  日前,第十五屆中國國際動漫節(jié)(下簡稱“動漫節(jié)”)在杭州舉辦,吸引了來自86個國家和地區(qū)的動漫企業(yè)、機構(gòu)和專業(yè)人士參加,參與人次高達143.6萬。在動漫節(jié)上,多部取材傳統(tǒng)民間故事的中國動漫作品接連亮相——《大禹治水》英文版成片彌漫著濃濃的中國風(fēng)情,這部動漫已經(jīng)與美國尼克兒童頻道簽約,年內(nèi)就會與海外觀眾見面;《八仙過?!贰栋嬴B朝鳳》《精衛(wèi)填海》等一系列依據(jù)中國神話故事全新演繹而來的作品也將陸續(xù)播出。這些作品吸引了國際的關(guān)注,為中國動漫走出去貢獻了一份不小的力量。

  1.民間故事助力國漫“出海”

  2017年,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于實施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》,意見指出,將實施“中國經(jīng)典民間故事動漫創(chuàng)作工程”“中華文化電視傳播工程”,組織創(chuàng)作生產(chǎn)一批傳承中華文化基因、具有大眾親和力的動畫片、紀(jì)錄片和節(jié)目欄目。

  近兩年,在國家廣電總局組織開展的“中國經(jīng)典民間故事動漫創(chuàng)作工程”的支持下,多部取材于民間故事的動漫作品投入創(chuàng)作。在本屆動漫節(jié)上,多部動漫作品以影像化的手段為中國民間故事中的經(jīng)典形象賦予了全新活力,讓其閃耀于動漫熒屏,這也是該工程啟動后第一批亮相的運用中國風(fēng)格、講述中國故事、具有中國精神的動漫作品。其中,《大禹治水》從歷史文獻中考究細(xì)節(jié),講述夢想與成長的故事;《百鳥朝鳳》采用中國水墨畫風(fēng)格,造型清新可愛;《愚公移山》創(chuàng)作風(fēng)格靈感來自于《千里江山圖》,音樂則融入了豫劇元素……這些作品都蘊含著極為鮮明的中華文化元素,將成為走進國際視野的精品力作。國家廣播電視總局宣傳司司長高長力表示,“歡迎中國的、世界各國的動畫人投入到中國經(jīng)典民間故事題材的創(chuàng)作中,一起為孩子們生產(chǎn)出美好的動畫作品。從中國神話故事開始,用匠心創(chuàng)造,向世界展示一個中國動畫創(chuàng)造的‘中國神話’”。他鼓勵動漫人積極策劃從中國經(jīng)典民間故事中汲取靈感,創(chuàng)作出生動展現(xiàn)中華文化魅力的作品。

  在動漫節(jié)上,多年連續(xù)參展的中央廣播電視總臺央視動畫帶來了多部備受關(guān)注的作品,其中表現(xiàn)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的作品《中國神話故事》《百鳥朝鳳》成為亮點。據(jù)悉,央視動畫以“堅持精品,堅持社會價值導(dǎo)向,堅持原創(chuàng)與創(chuàng)新精神”為創(chuàng)作理念,將傾力打造“大頭+”國內(nèi)品牌戰(zhàn)略和“熊貓+”國際品牌戰(zhàn)略。截至目前,央視動畫創(chuàng)作的原創(chuàng)作品已出口至100多個國家和地區(qū)。作為國內(nèi)動漫文化龍頭企業(yè),中南卡通在本屆動漫節(jié)上也拿出了一系列讓人眼前一亮的作品,如以弘揚國學(xué)文化為主旨的《樂比悠悠學(xué)成語》和充滿中國元素的《兵馬俑特工》。中南卡通董事長吳佳對記者說,“未來,我們將繼續(xù)深耕中華傳統(tǒng)文化,用動漫講好中華故事,積極探索文化走出去的創(chuàng)新路徑”。

  值得一提的是,本屆動漫節(jié)還發(fā)布了《中國動漫國際合作倡議書》,向中國動漫人發(fā)出號召,倡議“與全球動漫機構(gòu)共同開發(fā)中華優(yōu)秀文化寶藏,攜手開拓國際市場,為中外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新動能”。

  2.用“請進來”推動“走出去”

  “世界在關(guān)注中國動漫,中國動漫正在大踏步融入國際市場。”國家廣播電視總局副局長、黨組成員范衛(wèi)平指出,國產(chǎn)動漫正走向高質(zhì)量發(fā)展、深入?yún)⑴c國際競爭的發(fā)展現(xiàn)狀。歷經(jīng)十五年的培育和發(fā)展,中國國際動漫節(jié)逐漸成為推動國漫走出去的專業(yè)平臺,其用“請進來”的方式會集天下賓朋,共話動漫未來。在這里,中外動漫制作機構(gòu)、播出平臺、發(fā)行機構(gòu)等洽談動漫項目,中外動漫人士深化交流合作、分享創(chuàng)作觀念、把握潮流趨勢。

  據(jù)了解,本屆動漫節(jié)吸引了全球20個國家和地區(qū)的193家企業(yè)在現(xiàn)場設(shè)立展位,美國迪士尼總部首次參展,展示了漫威漫畫80周年諸多經(jīng)典品牌與形象;全球電子游戲巨頭索尼娛樂同樣是首次參展,帶來了數(shù)十款最新游戲產(chǎn)品。美國暴雪娛樂、日本最大的玩具公司萬代、韓國最大的漫畫平臺Webtoon等領(lǐng)域內(nèi)知名的機構(gòu)也參與了本屆動漫節(jié),更有日本動漫文化振興機構(gòu)牽頭的日本組團、巴西動漫聯(lián)盟牽頭的巴西組團紛紛亮相,境外展區(qū)的面積占比擴大到20%。

  國外參展方的數(shù)量和多元性實現(xiàn)突破的同時,一批國外深耕動漫領(lǐng)域的頂尖專家也被請到現(xiàn)場,與國內(nèi)動漫從業(yè)者碰撞思維火花。迪士尼兒童頻道高級副總裁、原創(chuàng)節(jié)目策劃總經(jīng)理喬·達布羅西亞分享了《獅子王》新故事的誕生過程;《毒液:致命守護者》生物角色總監(jiān)阿里爾·倫齊從技術(shù)層面分享了細(xì)節(jié)對故事表達的重要作用;索尼動畫影業(yè)制作總監(jiān)帕姆·馬斯登則以制作《蜘蛛俠:平行宇宙》為例,強調(diào)了團隊合作的力量,以及如何協(xié)調(diào)成員之間的關(guān)系……源于世界一線動漫專家的創(chuàng)作智慧為中國動漫創(chuàng)作提供了前沿經(jīng)驗,也為中國動漫走出去呈現(xiàn)了具體的路徑和方式。

  杭州市委常委、宣傳部部長、中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會主任戚嘯虎說:“本屆動漫節(jié)持續(xù)突出權(quán)威性、專業(yè)化、國際化等特點,以其助力中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。”據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,本屆動漫節(jié)成交及達成簽約交易、意向合作項目1368項,涉及金額139.84億元,動漫節(jié)消費涉及金額25.2億元,總計165.04億元。此次動漫節(jié)的辦展規(guī)模、參與人數(shù)、交易金額、節(jié)展效益等主要指標(biāo)均創(chuàng)新高,其成為一窺中國動漫的窗口,中國動漫當(dāng)下驕人的發(fā)展形態(tài)清晰可見。

  3.國漫的民族精神讓世界動容

  “我們最重要的是要了解自己的過去,沒有過去就沒有未來的可能。”法國漢學(xué)家、人類學(xué)紀(jì)錄片導(dǎo)演、中國電影史和中國動畫史專家紀(jì)可梅表示,“中國動漫想要進一步被全球動漫產(chǎn)業(yè)認(rèn)可,關(guān)鍵在于傳承”。她所說的“傳承”既要求創(chuàng)作者們汲取以往優(yōu)秀動漫作品的創(chuàng)作知識和技能,也要求他們將本民族的優(yōu)秀文化與其中蘊含著的精神品質(zhì)發(fā)揚光大。愛奇藝副總裁楊曉軒也認(rèn)為,“創(chuàng)作者應(yīng)回歸到自己文化的母體本身,找到有人類共同精神的世界的故事原型,用世界性的語言、用共情的方式講給觀眾,才會有越來越多的中國動漫經(jīng)典形象走向世界并綻放光彩”。

  一段時間以來,取材于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的動漫精品層出不窮,精致細(xì)膩的視聽呈現(xiàn)和酣暢淋漓的故事情節(jié)中承載著鮮明而強烈的民族精神,讓國內(nèi)外觀眾都為之動容。2015年的《大圣歸來》、2016年的《大魚海棠》、2018年《風(fēng)語咒》以及2019年的《白蛇:緣起》等一系列兼具票房與口碑的動漫電影,為觀眾們筑起了一片精神文化高地。有作品或從《西游記》《山海經(jīng)》等古代名著,或從白蛇傳說等傳統(tǒng)民間故事采擷創(chuàng)作靈感,還有作品將傳統(tǒng)元素“玩”得融會貫通,將傳統(tǒng)化歸于無形、讓文化意涵自然流淌于觀眾心間。“我們一開始在想,這個題材在結(jié)合年輕化的定位時,最大的困難就是如何用創(chuàng)新的方式呈現(xiàn)傳統(tǒng)題材、傳統(tǒng)故事、傳統(tǒng)人物。”《白蛇:緣起》制片人、追光動畫制片人崔迪表示,“在創(chuàng)作這部作品的過程中,團隊成員不斷探索優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展空間,用極致的東方美學(xué)和具有現(xiàn)代感的敘事方式,呈現(xiàn)出勤勞勇敢、自強不息、敢于探索等中華民族世代傳承的美好精神品德”。

  擔(dān)任《火影忍者》系列動漫作品導(dǎo)演達14年之久的伊達勇登表示,互聯(lián)網(wǎng)時代全球視野廣泛,中國市場越來越大,中國原創(chuàng)動漫作品越來越優(yōu)秀,他擔(dān)心日本是否能夠持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)秀的作品跟上中國的節(jié)奏。由此可見,中國動漫的發(fā)展已經(jīng)在世界范圍內(nèi)引起矚目。雖然當(dāng)下中國動漫走出去仍舊任重道遠(yuǎn),但是此次動漫節(jié)所呈現(xiàn)出的發(fā)展成果尤為喜人——國漫走出去,呈現(xiàn)躍然之姿。(記者 牛夢笛 通訊員 李政)


  轉(zhuǎn)自:光明日報

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