電競題材影視劇成熱門 出圈容易專業(yè)難?


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2019-08-28





  從2003年,電子競技被國家體育總局列為第99個正式體育競賽項(xiàng)開始,16年以來,電競?cè)找媸艿侥贻p人的歡迎,電競俱樂部也遍地開花,電競選手成為新職業(yè)。

  與此同時,電競題材的影視作品也不斷涌現(xiàn)。從早先的《微微一笑很傾城》到《親愛的,熱愛的》,再到最近的《全職高手》。不過,作為新型題材,電競影視化也面臨著專業(yè)和出圈的平衡難題。

  電競擁抱影視

  作為一項(xiàng)新興的比賽項(xiàng)目,電競可謂是一匹黑馬,受歡迎程度堪比足球和籃球比賽。在知乎的體育熱榜前十名中,超過一半都是電競。

  根據(jù)企鵝智庫的《世界與中國:2019電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,中國電競用戶2019年預(yù)計突破3.5億,產(chǎn)業(yè)生態(tài)規(guī)模將達(dá)到138億元。

  2018年,電子競技作為表演項(xiàng)目亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會,中國團(tuán)隊(duì)斬獲2金1銀。英雄聯(lián)盟S8全球總決賽,IG戰(zhàn)隊(duì)贏得冠軍,一時在網(wǎng)上刷屏。

  與其他行業(yè)不同,電競行業(yè)趨向年輕化,不管是選手還是受眾。很多電競選手擁有大批粉絲,人氣不輸明星。

  所以,電競影視化也很早,早在2008年,盧正雨就拍攝了《電競之王》。這部電影以魔獸“人皇”Sky(李曉峰)為原型改編,還邀請了Sky本人及孟陽(RocketBoy)等幾位電競選手參演。雖然豆瓣僅有5分,但仍取得了2億票房。

  2016年,Sky還客串出演了《電競高?!贰2贿^那時,電競題材影視劇還不是主流,從故事到制作班底都一般,即使有電競選手參與,但仍收到不少差評。

  2014年,網(wǎng)絡(luò)自制劇迎來小爆發(fā),以電競為主題的網(wǎng)劇、網(wǎng)絡(luò)電影也開始出現(xiàn),比如《電競紀(jì)元》《超能電競:傳奇一代》《夢想x計劃》等。

  電競加愛情成爆款

  隨著電競越來越熱,它也開始進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)小說,成為網(wǎng)文的重要類別。網(wǎng)絡(luò)電競小說大概分兩類,一類是電競背景的言情小說,比如顧漫的《微微一笑很傾城》,墨寶非寶的《蜜汁燉魷魚》等,男主角都是電競大神。另一類則是講述電競夢想和主角追夢過程的小說,如蝴蝶藍(lán)的《全職高手》。

  2016年,電競題材影視劇迎來第一個爆款,即《微微一笑很傾城》。該劇講述了電競大神肖奈(楊洋飾)和?;▽W(xué)霸貝微微(鄭爽飾)在網(wǎng)絡(luò)游戲中相遇,然后在現(xiàn)實(shí)中相愛的故事。

  和很多國產(chǎn)行業(yè)劇一樣,在《微微一笑很傾城》中,愛情是主角,電競是輔助。不過在當(dāng)時,以游戲?yàn)轭}材的偶像劇仍屬少見,加上眾演員青春靚麗。該劇播出后很快打破圈層,讓很多非網(wǎng)游愛好者接觸到網(wǎng)游世界。之后,該劇還被銷往海外。

  同年,由井柏然、楊穎主演的《微微一笑很傾城》電影也上映,電競選手若風(fēng)、Rookie還在其中客串,但其評價不如劇版,票房只有2.75億。

  《微微一笑很傾城》讓影視圈嘗到了電競IP改編的甜頭,2019年,多部電競小說改編影視劇播出,包括前段時間大熱的《親愛的,熱愛的》。

  該劇改編自《蜜汁燉魷魚》,由楊紫、李現(xiàn)出演。劇中不只有甜寵的愛情,還花大篇幅描述了選手的夢想。從男主角和隊(duì)友的矛盾,到后來重新組建戰(zhàn)隊(duì),培養(yǎng)年輕隊(duì)員取得世界冠軍,劇中情節(jié)不少。

  上半年還有一部《陪你到世界之巔》,它由南野琳兒的原著小說改編,講述了職業(yè)電競選手和專業(yè)解說克服困難最后收獲成功的故事。這部劇雖然熱度不如《親愛的,熱愛的》,但評價尚可。

  不過,對于電競粉絲來說,這幾部出圈的劇都有一個弱點(diǎn),對電競比賽的呈現(xiàn)不夠?qū)I(yè)。比如劇中演員打比賽的手法、比賽時的裝備等等,都不夠準(zhǔn)確。

  有人評價,電視劇跟現(xiàn)實(shí)的電競完全不是一回事,給人的感覺就是,主角只要談?wù)剳賽?、耍耍帥,就能拿世界冠軍。?shí)際上,拿世界冠軍非常不易。

  電競題材影視劇抓不住電競魅力?

  作為電競領(lǐng)域的大IP,蝴蝶藍(lán)的《全職高手》粉絲眾多。與其他電競小說重言情不同,這部小說更著重刻畫主角葉修和隊(duì)友追求電競夢想的故事。

  最近,電視劇版《全職高手》也播出,由楊洋、江疏影主演。原著作者把關(guān),配音延續(xù)動漫版,沒有多余感情線。為了保持專業(yè)度,還邀請到2012年DNF黃金賽冠軍、前DNF職業(yè)選手魏巍對演員進(jìn)行電競指導(dǎo)。

  能看出來制作方的重視,目前該劇豆瓣評分7分,尤其劇中特效獲得不少好評,不少人調(diào)侃“告別了五毛特效”。
  相比劇版,剛上映的動畫電影《全職高手之巔峰榮耀》更偏向“粉絲向”。對于沒看過原著的觀眾來說,很難對電影中的“梗”心領(lǐng)神會。而對于粉絲來說,劇情又顯得簡單,不夠熱血。

  近幾年,“電競熱”一詞頻繁出現(xiàn),它逐漸擺脫“誤人子弟”的偏見,走向健康、勵志。其實(shí),電競之所以能夠吸引那么多人喜歡,自然有它獨(dú)特的魅力。

  但如何讓不熟悉電競的人感受到電競的魅力,如何讓熟悉的觀眾產(chǎn)生共鳴,這可能是電競題材影視劇的一個難題。

  電競加上愛情是一個可行的套路,也很容易出圈,但顯然很多觀眾想看的不止這些。與國產(chǎn)行業(yè)劇一樣,電競題材影視劇也面臨著專業(yè)化的問題,只不過作為一個新興事物,它要走的路會更長。


  轉(zhuǎn)自:中國新聞網(wǎng)

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