業(yè)內(nèi)大咖解析非遺動漫化之路


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2019-10-25





  19日,第七屆中國成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)-非遺動漫化的探索與應用論壇在錦江賓館舉行。眾多動漫領域、非遺領域的大咖聚集于此,探討非遺的一種傳承方式——非遺動漫化。四川大學文化產(chǎn)業(yè)研究中心主任蔡尚偉教授發(fā)表了主題演講。

  非遺該怎樣融合在動漫中,或者說以動漫形式體現(xiàn),與泛娛樂又如何結合呢?蔡尚偉說,非遺對于動漫來說很有意義,非遺實際上是資源寶庫,但過去大家認識還不充分、不全面、不系統(tǒng)。“我覺得需要專業(yè)化團隊、專業(yè)化的梳理、專業(yè)化的篩選。非遺到動漫,動漫成為爆款,爆款以后就可以往周邊延伸,變成泛娛樂了。從單一動漫娛樂走向泛娛樂,包括游戲開發(fā)、電競。”

  蔡尚偉說,非遺和動漫相遇結合在上世紀六十年代已拉開了序幕。譬如上海美術電影制片廠制作的《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等作品,首次將水墨畫、剪紙、皮影戲等傳統(tǒng)文化搬上銀幕。到現(xiàn)在,非遺與動畫的融合逐漸走向深入。“2017年有一部動畫叫《盤瓠與辛女傳奇》,以及首部以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為主題的動漫短片《非遺特搜隊》,都是非遺與動畫深度融合的代表性作品。”

  其實不僅以上兩部作品,近年來多部動畫作品的創(chuàng)作,都融入了非遺元素,甚至還誕生了非遺動漫電影的首部作品《星際小螞蟻之英雄蔡李佛》。“以良渚文化題材的動漫作品《良渚異聞廬之玉作師》,延伸了音樂、舞臺劇、舞蹈等多種形式呈現(xiàn)。”蔡尚偉說。

  將非遺融入動漫,出了不少“爆款”作品。譬如收獲了5.65億票房的《大魚海棠》,動畫片里的取景地原型房屋是福建土樓,是國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。隨著該片熱映,福建土樓進入了千千萬萬觀眾的視線。

  除了將非遺植入動漫作品中,將非遺元素植入動漫周邊產(chǎn)品的開發(fā)以及非遺傳播中運用動漫元素已不罕見。蔡尚偉介紹,“比如《狐妖小紅娘》和非遺藝人合作的周邊產(chǎn)品,其中和山西絳州木版年畫傳承人吳百鎖、河北蔚縣刻紙傳承人王占忠合作制作周邊產(chǎn)品,在青少年群體當中比較有影響。”


  轉自:華西都市報

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