《全職高手》IP首闖大銀幕 為什么錯失"巔峰榮耀"


來源:中國產業(yè)經濟信息網   時間:2019-08-24






  如果要說當下哪個IP受到較高關注,《全職高手》無疑位列其中。正當由小說改編的真人版電視劇《全職高手》在視頻網站熱播時,國內各大院線的大銀幕上,一部同樣由該IP改編的動畫大電影《全職高手之巔峰榮耀》也正式亮相,背后更是匯集了閱文、萬達、融創(chuàng)等多位大佬的身影。然而,盡管背靠大樹,《全職高手之巔峰榮耀》仍面臨著票房、口碑不及預期的處境。

  背靠大樹難乘涼

  作為老IP《全職高手》系列的首部大銀幕作品,《全職高手之巔峰榮耀》自定檔暑期檔以來,便是外界討論的熱門話題之一。該片背后的資本也不可小覷,閱文、萬達影視是影片的出品方,且值得注意的是,該片的聯(lián)合出品方一欄中,還出現(xiàn)融創(chuàng)未來文化娛樂(北京)有限公司的名字。

  終于在8月16日,《全職高手之巔峰榮耀》正式在國內各大院線上映。據貓眼專業(yè)版顯示,上映首日,《全職高手之巔峰榮耀》共實現(xiàn)3456.6萬元票房,位居當日票房排名的第三位,僅次于《哪吒之魔童降世》和《沉默的證人》,同時首日排片占比也達到15%,但此后該片的票房增勢卻似乎出現(xiàn)了動力不足的情況。

  上映第二日,《全職高手之巔峰榮耀》的單日排片占比為12.5%,同時單日票房僅報收于1758.2萬元,較上映首日折半,并降至單日票房排名的第六位,不僅不及同日上映的《沉默的證人》和《憤怒的小鳥2》,也不及已上映半個月的《烈火英雄》和登上大銀幕近十天的《使徒行者2:諜影行動》。

  上映第三天也就是8月18日,截至下午17時50分,《全職高手之巔峰榮耀》的單日票房為1020萬元,排片占比則進一步下滑至9.9%,不足10%。截至北京商報記者發(fā)稿時,《全職高手之巔峰榮耀》獲得的累計票房為7775.3萬元,觀影人次則為216.8萬,尚未能實現(xiàn)此前人們期待的再現(xiàn)一個動畫電影票房黑馬的盛況。

  “講好”故事是關鍵

  自《全職高手之巔峰榮耀》上映以來,各式各樣的議論便紛至沓來,在部分觀眾對影片畫面和特效給予認可的同時,也有不少觀眾針對該片的故事情節(jié)設計產生了質疑。

  在《全職高手》粉絲群體中,有聲音稱,影片調整內容后,使得劇情的矛盾點不溫不火,需要高潮的情節(jié)一筆帶過,而可以簡單略過的場景則增加了不少情節(jié),很多角色都非常單薄,導致劇情節(jié)奏出現(xiàn)問題,觀眾的情緒很難被調動,反而像是看了一次《全職高手》的內容概要。

  而對于從未接觸過《全職高手》這一IP的觀眾而言,很多人在看完影片后反映不知所云,尤其是那些對電競了解不深的觀眾,更是一頭霧水,不僅難以了解到每個角色的設定,劇情也給了一種莫名其妙的感覺,懵懵懂懂地看完了一場將近100分鐘的電影,卻沒有感受到期待中的熱血。

  觀眾蔣女士表示,從小說開始更新以來,便一直是《全職高手》的粉絲,但此次動畫大電影的改編在劇情和人物角色設計上都讓人不太理解,“就好像編劇對于電競完全沒有了解,導致劇情經常會出現(xiàn)漏洞,出現(xiàn)邏輯上的硬傷,但講好故事才是真正的關鍵”。對于部分觀眾的反饋以及該片的相關籌備、發(fā)行情況,北京商報記者第一時間聯(lián)系到該片的出品方,截至發(fā)稿尚未回應。

  值得注意的是,豆瓣電影上,《全職高手之巔峰榮耀》的評分為5.7分,近四成的評價者給予三星的評價,此外在貓眼和淘票票上,該片的評分則分別為8.7分和8.2分。而在部分觀眾認為影片達到自己預期的同時,也有另外一部分觀眾表達出自己的失望之情。

  老IP變現(xiàn)先變通

  此前的高度期待,與當下不溫不火的市場反響,《全職高手之巔峰榮耀》究竟能實現(xiàn)何種票房成績也引得業(yè)內關注。而據貓眼專業(yè)版預測,該片最終票房預計為8588.9萬元左右。雖然這一票房成績并不算多么亮眼,但不可否認的是,《全職高手》IP仍有著自身含金量。

  2011年,小說《全職高手》在起點中文網上開始更新,至今已獲得561.2萬總推薦和1.38萬周推薦,并在2017年發(fā)布的《2017貓片 胡潤原創(chuàng)文學IP價值榜》上排名第13位。受到眾多粉絲推崇的《全職高手》,此后也開始進入到全方位開發(fā)的路程。

  2015年,漫畫版《全職高手》開始連載,2016年,有聲書版《全職高手》也正式上線,隨后《全職高手》動畫第一季、動畫特別篇、真人版電視劇、電影也相繼亮相,其中動畫第一季曾在開播三小時后便實現(xiàn)全網播放量突破5000萬,再一次證明了該IP的市場價值。而在此后,圍繞《全職高手》開發(fā)的手游、廣播劇等其他形式的IP產品還將陸續(xù)與人們見面。

  “運營IP不難,但要想運營好一個IP卻不簡單。”在投資分析師許杉看來,影視、游戲等文化公司選擇開發(fā)IP作品的路徑能夠挖掘內容的更大價值,但開發(fā)IP并不是左想一出,右想一出,而是需要進行全盤的有序規(guī)劃,并時刻關注著市場環(huán)境、受眾的變化,通過合理的開發(fā)為整個IP鍍金,并持續(xù)獲得更年輕受眾的青睞,延長生命期。


  轉自:北京商報

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