當(dāng)科技遇上藝術(shù):5G將成為文藝創(chuàng)造新沃土


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2019-09-11





  5G、全息投影、超高清視頻、虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)無一不在擘畫嶄新的文藝圖景,重塑我們對世界的認(rèn)識和表達(dá)。本版即日起推出“當(dāng)科技遇上藝術(shù)”系列文章,追蹤科技與藝術(shù)融合的最新趨勢,深入辨析,助力科技與藝術(shù)進(jìn)一步深度融合。

  ——編 者

  5G除了能更好地發(fā)揮移動端輕便和互動特性,還將賦予公共文化空間全新的吸引力

  說到技術(shù)變革對文化藝術(shù)的影響,人們往往想到媒介變化的影響——印刷術(shù)助推小說流行,攝影技術(shù)將電影推向大眾,計算機(jī)催生被稱為“第九藝術(shù)”的游戲。當(dāng)我們把目光聚焦于近年,會發(fā)現(xiàn)還有一項技術(shù)也在顯著改變文化生活——通信技術(shù)。

  過去30年間,中國通信技術(shù)經(jīng)歷了1G(第一代通信技術(shù))到4G(第四代通信技術(shù))的更迭。對普通人來說,通信技術(shù)革新帶來的最直觀感受就是移動通信上傳下載速度變快。從1G到3G,移動設(shè)備從只能語音通話的“大哥大”,進(jìn)化成能夠運(yùn)行簡單手機(jī)應(yīng)用的智能手機(jī),2013年4G正式發(fā)布,手機(jī)下載速度大幅提升,拉開移動視頻時代的序幕。也正是從4G之后,文藝作品從傳統(tǒng)的書本、銀幕、熒屏躍入手機(jī)屏幕,流媒體大行其道,人們觀看視頻的場所從室內(nèi)走向戶外,從被動觀看變?yōu)閺椖弧⒃u論等雙向互動,甚至可以自主制作影像視頻作品上傳分享,迎來人人創(chuàng)作的移動時代。

  5G將至,這對我們的文化生活來說意味著什么?

  即將到來的5G有三大特征。首先是增強(qiáng)型移動寬帶,也就是網(wǎng)速更快,5G數(shù)據(jù)傳輸速度理論上是4G百倍,實測能達(dá)到4G的十倍左右;其次是超高可靠與低延遲通信,即數(shù)據(jù)傳輸非常穩(wěn)定,延遲小,掉線情況大幅減少;第三是大規(guī)模機(jī)器類通信,即“物聯(lián)網(wǎng)”,未來我們的手機(jī)、各類智能家居等都能用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)起來。如果說4G帶來移動視頻,5G將進(jìn)一步豐富移動文娛形態(tài),助力互動內(nèi)容和自制內(nèi)容興起。

  如今,移動觸屏讓觀眾逐漸改變過去“接受者”位置,愈發(fā)占據(jù)主動地位,隨時隨地參與甚至主導(dǎo)創(chuàng)作已是平常之事,能夠自主選擇劇情走向的互動視頻便是順應(yīng)這一參與愿望的產(chǎn)物。由于互動視頻素材和分支眾多,而且需要雙向交互,要實現(xiàn)更清晰的顯示和更快捷的反應(yīng),相比傳統(tǒng)視頻就需要更高流量。5G遠(yuǎn)高于4G的傳輸速度,能很好支撐互動視頻的移動傳輸。屆時,更加龐大、豐富的互動內(nèi)容將成為可能。

  觀眾參與,不僅指游戲式地參與劇情走向,還包括自己創(chuàng)作視頻并上傳分享。近兩年,以用戶自制內(nèi)容為主的短視頻異軍突起,雖然用戶創(chuàng)作熱情高漲,但制作優(yōu)質(zhì)影像內(nèi)容仍有較高門檻。到了5G時代,上傳下行吞吐量巨大,理論上能夠在云端處理大量數(shù)據(jù),人們有望用同等終端設(shè)備實現(xiàn)更復(fù)雜的視頻剪輯,一定程度上可以降低影像制作門檻??傮w而言,當(dāng)下更加自主、更加互動的移動文化娛樂生活趨勢將在5G來臨后進(jìn)一步加強(qiáng)。

  另一方面,5G或?qū)讶藗儚?G時代轉(zhuǎn)移到手機(jī)屏的注意力,再一次吸引回客廳、影院、劇院、博物館等公共空間。手機(jī)雖然方便,但畢竟是一塊小屏幕,更大的屏幕意味更沉浸、更高清、更共享的體驗。視頻分辨率和幀率的提高,意味著文件大小和碼率也大大增加,目前4G帶寬有限而且是有線傳輸,還不能很好地支持客廳電視的超高清在線播放和超高清直播。5G無線傳輸技術(shù)和大幅提高的傳輸速率,可以將更多4K乃至8K的超高清視頻、直播引入觀眾家里甚至是影院巨幕。今年5月,國內(nèi)已經(jīng)實現(xiàn)全球首次“4k+5G”影院直播,原創(chuàng)民族舞劇《天路》通過5G傳輸同步抵達(dá)首都電影院的全球最大一塊LED電影屏上。

  此外,國內(nèi)外已有不少博物館開始使用VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)技術(shù)營造“會動”的沉浸式博物館。今年5月第四十三屆國際博物館中國主會場活動在湖南省博物館舉辦,推出AR文物活態(tài)復(fù)原、VR漫游、5G全息漢服秀等新鮮項目。參觀者拿手機(jī)等設(shè)備對準(zhǔn)博物館某件文物,就能看到動態(tài)視頻解說或文物復(fù)原,戴上VR眼鏡就能360度全方位浸入某個歷史復(fù)原場景。當(dāng)下4G環(huán)境中,這些博物館項目大多只能小范圍試點,5G高速網(wǎng)絡(luò)能夠支撐博物館龐大的VR和AR數(shù)據(jù)傳輸流量,待5G全面覆蓋后,這些項目或?qū)㈦S之普及。

  可以展望,5G將進(jìn)一步豐富我們的文化娛樂生活,除了能更好發(fā)揮移動端輕便和互動特性,還能賦予公共文化空間全新吸引力。但是只有通信技術(shù)革新還不夠,像AR、VR、高清電影、巨幕直播這些項目,還需要“內(nèi)容—渠道—終端”整條產(chǎn)業(yè)鏈同時進(jìn)步,才能實現(xiàn)全面普及。5G對于這些新鮮產(chǎn)業(yè)來說是一個前瞻性推力,距離其真正落地普及還需時日,文化藝術(shù)創(chuàng)作要為其到來做好準(zhǔn)備,才有可能成為現(xiàn)實。


  轉(zhuǎn)自:人民日報

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