福建動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展有“想法”


時間:2015-09-09





日前,由福建省經(jīng)信委、教育廳籌劃和支持,福建省動漫游戲骨干企業(yè)命題的2015年第2屆中國大學(xué)生動漫游戲創(chuàng)意設(shè)計大賽決賽在福州大學(xué)廈門工藝美術(shù)學(xué)院正式拉開帷幕。近百所高校、60多家動漫游戲骨干企業(yè)參加本次大賽。據(jù)了解,去年福建全省動漫游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到170.3億元,優(yōu)秀動畫片多年居全國第3位;從事動漫游戲相關(guān)業(yè)務(wù)的企業(yè)約500家,從業(yè)人員超過3萬人。

  大賽命題分動畫、游戲、數(shù)字平面與交互、數(shù)字影像和動漫衍生品設(shè)計等5大類,福州天之谷、金豹動畫、廈門時代華億、青鳥動畫等9家福建省內(nèi)動漫企業(yè)出題,向全國大學(xué)生征集了創(chuàng)意作品。參賽高校通過網(wǎng)上報名、提交作品、省級賽評審?fù)扑]、組委會復(fù)審公示,最終來自湖南大學(xué)、東北大學(xué)等60余所高校的共113支代表隊入圍。專家組將對參賽作品進(jìn)行全方位的評審,最終評選出一、二、三等獎和優(yōu)勝獎。

  同時,福建省經(jīng)信委、教育廳還將組織召開動漫游戲領(lǐng)域產(chǎn)學(xué)研合作座談會,認(rèn)真總結(jié)連續(xù)兩屆舉辦中國大學(xué)生動漫游戲創(chuàng)意設(shè)計大賽的經(jīng)驗,研究進(jìn)一步提升全省高校企業(yè)承辦全國性大賽能力水平的方法途經(jīng)。同時,還將全面分析全省動漫游戲領(lǐng)域產(chǎn)學(xué)研合作、人才培養(yǎng)現(xiàn)狀,探討進(jìn)一步推動動漫游戲領(lǐng)域跨界融合、產(chǎn)學(xué)研一體化和人才培養(yǎng)等方面的對策意見。

  業(yè)內(nèi)人士指出,校企合作、展賽結(jié)合成為本次大賽的突出亮點。一是決賽中有將近三分之一的評委由福建省內(nèi)知名動漫游戲企業(yè)高管擔(dān)任;二是全省9家企業(yè)參與大賽協(xié)辦,9家企業(yè)結(jié)合產(chǎn)業(yè)趨勢、企業(yè)特點為大賽命題;三是參賽的作品直接在廈門國際動漫節(jié)上展出,參賽師生積極參加廈門國際動漫節(jié)的相關(guān)活動;四是動漫企業(yè)高管到大賽現(xiàn)場、展會現(xiàn)場觀摩,與參賽師生進(jìn)行零距離的交流,能及時發(fā)現(xiàn)好創(chuàng)意、好作品,有利于招聘優(yōu)秀人才。(傅耀)

來源:國際商報



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