手游營銷新玩法:不惜血本建設(shè)品牌欲反打渠道


時(shí)間:2013-09-17





  上周,《植物大戰(zhàn)僵尸2》安卓版國內(nèi)上線,盡管IOS版本曾因不公平內(nèi)購遭到玩家大量吐槽,但安卓版本24小時(shí)下載量超2000萬,這其中的原因當(dāng)然不能排除植物大戰(zhàn)僵尸系列長時(shí)間形成的良好口碑,也反映出品牌對手游的重要性。

  2013年以來,國內(nèi)手游市場快速崛起,海量產(chǎn)品的出現(xiàn),運(yùn)營推廣逐漸多樣化,比如話題營銷、微博營銷、美女營銷、危機(jī)營銷、立體營銷等等,方式層出不窮。但從一些成功的產(chǎn)品來看,包括《我叫MT微博》,《植物大戰(zhàn)僵尸》、《神雕俠侶 預(yù)訂》等,背后都存在品牌效應(yīng)的驅(qū)動(dòng)。

  國內(nèi)手游推廣營銷也逐漸開始砸錢打造品牌,如高價(jià)購買知名IP,跨界合作,電視廣告等等。

  花血本建設(shè)品牌反打渠道

  手游行業(yè)進(jìn)入的低門檻因素,導(dǎo)致海量產(chǎn)品的涌現(xiàn),運(yùn)營推廣成了手游成功關(guān)鍵的一環(huán),渠道問題日益復(fù)雜,推廣費(fèi)用也水漲船高。當(dāng)一些中小團(tuán)隊(duì)掙扎在產(chǎn)品與渠道難題之間時(shí),一些因傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)和第一款產(chǎn)品撈得重金的廠商為了避免被渠道吞噬的悲劇,開始不惜血本另尋出路,花巨資造品牌,用品牌效應(yīng)反打渠道。

  其中包括,騰訊、360、藍(lán)港在線、觸控科技、昆侖萬維、廣州銀漢樂動(dòng)卓越等都各處奇招,費(fèi)用皆為百萬級或者千萬級,甚至360游龍騰過億。而對于這些廠商來說,有些產(chǎn)品甚至還未開始盈利。

  昆侖游戲《武俠Q傳》曾邀請電影《小時(shí)代》17位著名演員為其在微博推廣,費(fèi)用也不可低估,另外,邀請50多名漫畫師制作微博漫畫做內(nèi)容營銷,還在熱播劇和熱門綜藝節(jié)目做貼片廣告等。費(fèi)用花費(fèi)超千萬。

  完美世界微博旗下《神雕俠侶》獲金庸正版小說改編,上線前后覆蓋近百家媒體做推廣;藍(lán)港在線方式更是驚人,和《我叫MT》做內(nèi)容交叉推廣,100萬美金敲定《瘋狂猜圖》內(nèi)置廣告、預(yù)算1000萬的換機(jī)風(fēng)暴、北京、廣州、深圳、南京四個(gè)城市的影院銀幕廣告、江蘇衛(wèi)視和湖南衛(wèi)視電視廣告等方式。

  另外在上周,觸控科技陳昊芝以380萬/15秒 的高價(jià)拿下了《中國好聲音》標(biāo)王的身份,在手游的推廣營銷行列,錢似乎已經(jīng)不再是錢,但是面對前景可觀的手游市場,砸錢推廣正好應(yīng)正了一句古話“舍不得孩子套不著狼”,花這么多錢或許值。

  營銷多樣化呈現(xiàn)

  縱觀手游營銷,是集端游和頁游于一身,砸錢的方式包括購買知名IP、跨界營銷娛樂圈、體育圈、時(shí)尚圈等、電視熒幕硬廣告投放、微博營銷等等。而知名IP、跨界合作,電視投放廣告等都很容易樹立起品牌形象,眾所周知品牌效應(yīng)是最好的營銷方式。

  一款產(chǎn)品擁有一個(gè)優(yōu)質(zhì)的IP就是其成功的一半,能短時(shí)間獲得較高的知名度并帶來大量用戶,在端游領(lǐng)域,不難看出由著名小說改編的產(chǎn)品,往往都有較好的口碑,比如《誅仙》、《星辰變OL微博》和《斗戰(zhàn)神》等。而手游領(lǐng)域《我叫MT》由知名動(dòng)畫片改編而成,《神雕俠侶》手游由金庸武俠小說同名改編,而《神雕俠侶》被屢次拍成電視劇,可謂家喻戶曉,改編手游短時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大了曝光范圍。

  而網(wǎng)游和娛樂圈的跨界合作屢見不鮮,端游領(lǐng)域主要以代言為主,而手游低成本的開發(fā)門檻,使得娛樂明星也參與投資,前有羽泉《龍之召喚》、后有鳳凰傳奇,近日又爆出吳奇隆投資手游的消息。另外,手游改編微電影等推廣方式,近兩個(gè)月以來也成了家常便飯。明星和網(wǎng)游產(chǎn)品合作,能建立良好的品牌形象,打造品牌影響。

  當(dāng)然,隨著人們對網(wǎng)游觀念的轉(zhuǎn)變,近兩年以來,網(wǎng)游行業(yè)在電視熒屏投放廣告的越來越多。在傳統(tǒng)行業(yè),一些國內(nèi)目前較有名的品牌,都曾因電視的權(quán)威性,獲得非常高的認(rèn)可度。如今,電視廣告對網(wǎng)游的開發(fā),將來比為手游主流的營銷方式之一。

  業(yè)內(nèi)人士指出,手機(jī)游戲經(jīng)過一年的快速發(fā)展,不可避免的產(chǎn)生了很多問題,同質(zhì)化問題,渠道問題等等,面對這些問題,手游廠商市場推廣手段百出,但從目前的情況來看,手游推廣的觀念正在轉(zhuǎn)變,手游廠商逐漸開始注重自身的品牌建設(shè),這對廠商本身和行業(yè)來說都是利好的預(yù)兆,對于廠商自身來說,雖然不能做到如端游一樣的產(chǎn)品延續(xù)性,但良好的品牌形象能在不同的產(chǎn)品之間互相導(dǎo)入用戶,能減輕對渠道的過度依賴,更有利的擴(kuò)展自身的產(chǎn)品線,對行業(yè)來說,能促進(jìn)產(chǎn)品創(chuàng)新減少同質(zhì)化現(xiàn)象,也將抬高手游行業(yè)門檻,減少山寨抄襲等現(xiàn)象。

來源:產(chǎn)業(yè)新聞上方網(wǎng)



  版權(quán)及免責(zé)聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時(shí)須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)和立場。版權(quán)事宜請聯(lián)系:010-65363056。

延伸閱讀

熱點(diǎn)視頻

第六屆中國報(bào)業(yè)黨建工作座談會(1) 第六屆中國報(bào)業(yè)黨建工作座談會(1)

熱點(diǎn)新聞

熱點(diǎn)輿情

特色小鎮(zhèn)

版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)京ICP備11041399號-2京公網(wǎng)安備11010502003583