【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】開心農(nóng)場(chǎng)、搶車位、人人餐廳等游戲造就了開心網(wǎng)、人人網(wǎng)等SNS社區(qū)的神話,搶盡眼球。緊接著植物大戰(zhàn)僵尸、憤怒的小鳥、切西瓜等小游戲的瘋狂走紅。不得不承認(rèn),當(dāng)前中國(guó)社會(huì)已經(jīng)處在了大眾傳媒泛娛樂化時(shí)代,小游戲以其輕松的參與感,休閑的樂趣成為很多人茶余飯后消遣的選擇。
【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】目前在國(guó)外已經(jīng)初步形成一個(gè)游戲廣告產(chǎn)業(yè),這一產(chǎn)業(yè)把游戲作為產(chǎn)品和品牌推廣的平臺(tái)。傳統(tǒng)的廣告迫使觀眾被動(dòng)接受,而品牌嵌入到電子游戲中時(shí),消費(fèi)者在娛樂中和品牌不停地互動(dòng),因而消費(fèi)者和品牌聯(lián)系更為緊密。
【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】在國(guó)內(nèi),娛樂時(shí)代也越來(lái)越多的企業(yè)青睞于小游戲作為營(yíng)銷載體的趨勢(shì),讓玩家在游戲過(guò)程中不知不覺“被營(yíng)銷”。小游戲蘊(yùn)藏著大魅力,而使用這些小游戲來(lái)吸引顧客,無(wú)疑是將“眼球”變成購(gòu)買力的好辦法。比起直白的廣告,游戲不會(huì)引起消費(fèi)者的反感,相反會(huì)因?yàn)榕d趣而去參與。
【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】此前,已有許多品牌試圖在線上通過(guò)小游戲來(lái)吸引顧客。在線購(gòu)物網(wǎng)站HSNHome Shopping Network 日前推出含25款游戲的服務(wù)版塊HSN ArcadeHSN 游樂場(chǎng)。其中有兩款是HSN自己定制的,能連結(jié)到其商品。第一款是Today’s Special Puzzle,一個(gè)簡(jiǎn)單的拼圖游戲,拼圖里的圖樣就是HSN上面正在賣的商品。每天的半夜凌晨,他們會(huì)將新的一張圖上架,只要你能打敗其他網(wǎng)友、率先拼完這個(gè)圖,就可以免費(fèi)或低價(jià)得到該產(chǎn)品,并能贏得禮券。
【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】另一款則稱為L(zhǎng)ights and Camera Subtraction,類似“大家來(lái)找碴”:給顧客兩張相差不大的圖,讓顧客找出兩張圖之中不一樣的物品,而這些不一樣的物品,可能就是HSN上正在售賣的東西。藉由這個(gè)游戲,能讓顧客對(duì)其物品印象深刻。
【合生元網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷】小游戲營(yíng)銷這種方式做足了軟性體驗(yàn),將品牌產(chǎn)品的相關(guān)信息融合在游戲中,并且吸引用戶主動(dòng)參與,不僅忠誠(chéng)度高,且所傳達(dá)的商業(yè)訊息也更容易被客戶所接受。
合生元公司第一次試水小游戲營(yíng)銷,配合年度合生元媽媽100積分清零的時(shí)機(jī),在線上推出合生元“媽媽100積分達(dá)人挑戰(zhàn)賽”。
為此次活動(dòng),合生元特別定制了一款積分小游戲,100秒的時(shí)間內(nèi)會(huì)不斷的有合生元產(chǎn)品從天而降,用戶需要移動(dòng)購(gòu)物車接住掉下的商品,每個(gè)商品會(huì)有一定的積分值,在100秒時(shí)間內(nèi)超過(guò)2萬(wàn)分則挑戰(zhàn)成功,成為積分達(dá)人,并獲得合生元產(chǎn)品大禮包的抽獎(jiǎng)資格,每個(gè)參加游戲的用戶都能獲得50積分的獎(jiǎng)勵(lì)。
合生元本次活動(dòng)黏著度較高,有大量的客戶長(zhǎng)期參與活動(dòng)。通過(guò)本次活動(dòng)廣泛傳播了媽媽100平臺(tái),并促進(jìn)客戶開通使用合生元媽媽100積分通。
活動(dòng)受到了合生元爸爸媽媽的廣泛喜愛,在媽媽100論壇上和微博上積極留言,尤其是在新浪微博上,截止活動(dòng)結(jié)束,發(fā)布的活動(dòng)微博貼轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)達(dá)8831次。并且收到合生元禮包的客戶還在新浪微博和媽媽100網(wǎng)上發(fā)帖曬了他們的禮包照片,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行二次傳播,也進(jìn)一步擴(kuò)大了合生元公司的聲量,通過(guò)活動(dòng)在新浪微博上營(yíng)造了較好的輿論環(huán)境。
通過(guò)這波活動(dòng),我們見證了小游戲的在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷中的魅力。通過(guò)游戲的魅力牢牢鎖住客戶,黏著在我們的平臺(tái),更容易培養(yǎng)屬于我們的忠誠(chéng)客戶。寓教于樂+口碑傳播,充分發(fā)揮了連鎖效應(yīng),第一次的試水也讓我們積累了更豐富的經(jīng)驗(yàn),為以后的道路奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
來(lái)源:企宣中國(guó)
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