騰訊游戲與周大福合作:移動(dòng)時(shí)代異業(yè)營銷的價(jià)值


作者:陳麗麗    時(shí)間:2014-06-09





  上周,騰訊移動(dòng)游戲《天天酷跑》與周大福達(dá)成異業(yè)合作,互相植入產(chǎn)品達(dá)到宣傳的目的。作為少數(shù)有專門異業(yè)合作團(tuán)隊(duì)的騰訊,在移動(dòng)游戲時(shí)代加快了異業(yè)合作的步伐,并在今年4月推出fun營銷的概念。

  在半年時(shí)間內(nèi),騰訊移動(dòng)游戲公布了與通用汽車、洋酒品牌保樂力加、珠寶首飾品牌周大福等達(dá)成合作。這比過去端游時(shí)代,合作的深度廣度和速度都大了許多。在與周大福合作的發(fā)布會(huì)上,周大福珠寶中國區(qū)品牌副總經(jīng)理王彬和騰訊游戲市場(chǎng)總監(jiān)張易加,分別解析了他們認(rèn)為的移動(dòng)游戲時(shí)代異業(yè)合作在加強(qiáng)的原因。

  基本他們統(tǒng)一的觀點(diǎn)是,移動(dòng)游戲時(shí)代用戶基數(shù)變得遠(yuǎn)比過去要大,手游作為媒體的價(jià)值更大了,而且也是因?yàn)槭钟蔚奶匦愿m合與可以落地的和擁有更多地方資源的異業(yè)品牌合作。

  張易加介紹,《天天酷跑》日活躍用戶超過8千萬,這個(gè)量級(jí)很少有其他應(yīng)用、媒體能夠超過,應(yīng)該正視它這個(gè)媒介價(jià)值。提出的“Fun營銷”概念,是基于過去3、4年商業(yè)化跨界合作的經(jīng)驗(yàn),希望借助我們的平臺(tái)以及專業(yè)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)楦嗖煌I(lǐng)域的品牌翹楚提供更有效的品牌推廣方案,并在互動(dòng)營銷方面共同嘗試與探索,營造品牌的雙贏。

  王彬認(rèn)為,雙方的合作基礎(chǔ),一定是大家都有好的產(chǎn)品。然后,周大福作為珠寶品牌,要繼續(xù)做強(qiáng),綜合過去的經(jīng)驗(yàn),要把握行業(yè)最前沿的趨勢(shì),不斷嘗試新的東西,不斷靠新的嘗試來擴(kuò)大用戶的需求。和手游合作,也是這樣一個(gè)嘗試,不能讓別人先走在前面。周大福并不會(huì)直接以商業(yè)價(jià)值來評(píng)斷這個(gè)事,是從品牌營銷去理解這個(gè)合作。

  《天天酷跑》和周大福這次的合作,具體表現(xiàn)是周大福以《天天酷跑》中的形象制作金飾,而周大福的最著名產(chǎn)品“福星寶寶”則會(huì)以游戲中寵物的形象出現(xiàn)在《天天酷跑》中。之后雙方還會(huì)舉辦更多的活動(dòng),如《天天酷跑》的比賽,第一名將獲得價(jià)值百萬的《天天酷跑》中金槍小帥的擺件。(陳麗麗)

來源:DoNews游戲



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