當(dāng)傳統(tǒng)戲曲遇上“XR”


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2021-04-09





  隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,舞臺美術(shù)乃至整個戲劇生態(tài)都發(fā)生了深刻變化。特別是VR、AR等技術(shù)的應(yīng)用,更是為戲劇創(chuàng)作帶來了很多前所未有的可能性——舞臺出現(xiàn)了去物質(zhì)化的發(fā)展趨勢,戲劇甚至可以滲透在任何地點(diǎn)。


  文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗項目,由上海戲劇學(xué)院創(chuàng)意學(xué)院副教授、碩士研究生導(dǎo)師張敬平牽頭的《基于XR沉浸式體驗的越劇表演藝術(shù)研究》,用數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)藝術(shù),不僅創(chuàng)新了戲曲藝術(shù)的表演形式,也拓展了傳統(tǒng)藝術(shù)新的觀眾群體。


  “虛擬現(xiàn)實(shí)和戲劇都有一個重要特征——在場性。這是兩者的共通之處,也是我認(rèn)為兩者可以跨界融合的基礎(chǔ)。技術(shù)與藝術(shù)進(jìn)行結(jié)合,有無限拓展的可能性?!睆埦雌綄τ浾哒f,確立《基于XR沉浸式體驗的越劇表演藝術(shù)研究》的方向,經(jīng)歷了不斷思考和積累的漫長過程。


  2004年,為適應(yīng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢,上海戲劇學(xué)院創(chuàng)辦了全國高校第一家創(chuàng)意學(xué)院。同年,上海戲劇學(xué)院成立了上海市多媒體虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗室,為數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)建設(shè)奠定了基石。2003年,計算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的張敬平進(jìn)入了籌備階段的上海市多媒體虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗室,希望將數(shù)字技術(shù),特別是計算機(jī)仿真方式更多地運(yùn)用到舞臺藝術(shù)創(chuàng)作中。


  2007年至2010年,張敬平與團(tuán)隊制作了“一種虛擬排演系統(tǒng)”,利用“VR+AR”技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬仿真彩排舞臺演出以及AR沙盤排練與VR虛擬舞臺的實(shí)時互動。該系統(tǒng)于2011年獲得國家技術(shù)發(fā)明專利。


  2015年,張敬平與團(tuán)隊創(chuàng)作的AR交互舞臺裝置《愛情書簡》參加了中國第三屆舞臺美術(shù)展。在體驗這套舞臺裝置時,觀眾只需打開移動終端的“AR愛情書簡”APP,并將移動終端的前置攝像頭對準(zhǔn)舞臺裝置模型,就可以點(diǎn)擊界面上的按鈕選擇不同的劇目場景,隨后虛擬演員就能出現(xiàn)在舞臺上進(jìn)行表演。觀眾還可以選擇不同的燈光、虛擬背景和舞臺特效等。原本觀演關(guān)系中處于被動接受狀態(tài)的觀眾,在這樣的觀演過程中實(shí)現(xiàn)了可選擇的、交互式的體驗。


  2019年,在上海戲劇學(xué)院舉辦的中英文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意論壇上,兩國高校的研究人員和相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)者就如何通過新技術(shù)打造沉浸式藝術(shù)作品進(jìn)行了深入探討。而張敬平也對利用新技術(shù)來創(chuàng)新傳統(tǒng)藝術(shù)特別是戲曲藝術(shù),挖掘潛在觀眾,有了更多的思考,并最終促成了《基于XR沉浸式體驗的越劇表演藝術(shù)研究》于2020年立項。


  據(jù)張敬平介紹,對于“XR”,國際上有兩種解釋,其中一種是“交叉混合的虛擬現(xiàn)實(shí)”,這種解釋在國內(nèi)并不普及。被中國用戶普遍接受的解釋中,“X”是一個變量,代表著未來的各種可能?!盁o論是VR、AR、MR,或者是未來出現(xiàn)的新技術(shù),其實(shí)都是通過數(shù)字技術(shù)的介入,建立實(shí)體空間與虛擬空間的連接,讓虛實(shí)之間無限延伸和拓展。”張敬平說。


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  ▲ AR越劇《紅樓幻境》效果圖  唐菡波 制作


  在《基于XR沉浸式體驗的越劇表演藝術(shù)研究》項目中,張敬平和團(tuán)隊著力打造了一部沉浸式AR越劇《紅樓幻境》,試圖將中國傳統(tǒng)戲曲文本根據(jù)XR的技術(shù)特點(diǎn),進(jìn)行分段式敘事創(chuàng)意概念研究,找到一個利用虛擬演員、虛擬效果與真實(shí)演員、空間相結(jié)合的手法,創(chuàng)造一個“穿越”空間,讓觀眾與虛擬影像元素(如虛擬演員、特效影像、圖片等)進(jìn)行實(shí)時互動。


  作品用屏風(fēng)隔斷出6個空間,分別呈現(xiàn)小說《紅樓夢》中第五回《游幻境指迷十二釵,警幻仙曲演紅樓夢》、第十三回《西廂記妙詞通戲語,牡丹亭艷曲警芳心》、第二十七回《滴翠亭楊妃戲蝶,埋香冢飛燕泣殘紅》、第三十四回《情中情因情感妹妹,錯里錯以錯勸哥哥》、第四十回《金蘭契剖金蘭語,風(fēng)雨夕悶制風(fēng)雨詞》、第九十七回《林黛玉焚稿斷癡情,薛寶釵出閨成大禮》的故事。觀眾進(jìn)入空間后,通過AR眼鏡可以看到越劇演員的對唱影像,并通過掃描物件彈出詩詞和回憶影像,探索這個空間故事的線索。游覽完6個空間后,即可串聯(lián)起完整的寶黛愛情故事。


  之所以選擇《紅樓夢》,張敬平表示是基于多重考慮?!盀榱四軌蚶髌放c觀眾之間的距離,我們選擇了一個家喻戶曉的經(jīng)典故事。故事中‘黛玉葬花’‘寶黛讀西廂’等經(jīng)典場景的畫面非常唯美,適合作為沉浸式藝術(shù)作品呈現(xiàn)。這些場景的舞臺調(diào)度相對簡單,觀眾帶著AR眼鏡體驗時的舒適度和體驗感強(qiáng),不會頭暈。”張敬平說。


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  ▲ 觀眾體驗AR越劇《紅樓幻境》


  由于是跨學(xué)科研究,各專業(yè)領(lǐng)域的溝通協(xié)作并不容易。“跨界、跨學(xué)科融合時,不是‘1+1’這么簡單,不斷地說服對方是常態(tài),但大家都在為了一個目標(biāo)而努力?!睆埦雌秸J(rèn)為,除了各專業(yè)間的“溝通成本”,技術(shù)問題也是一大難點(diǎn)?!坝^眾佩戴的AR眼鏡,如何平衡視覺呈現(xiàn)效果與運(yùn)行流暢性,一直是我們在不斷調(diào)試和解決的問題。我們會定期請專家來指導(dǎo)?!?/p>


  據(jù)張敬平介紹,該項研究于2020年立項,力爭在兩年半完成?!敖衲?月學(xué)校的畢業(yè)展上,我們將會展示階段性的創(chuàng)作成果。”張敬平說。


  “我是搞技術(shù)出身,我了解到在藝術(shù)創(chuàng)作上還有很多技術(shù)沒有應(yīng)用、有待挖掘。隨著新技術(shù)的應(yīng)用,四面投影環(huán)繞的沉浸物理空間和計算機(jī)仿真的虛擬現(xiàn)實(shí)兩種形式會走向融合?!睆埦雌秸f,他和團(tuán)隊最近與英國阿德曼動畫公司、利物浦大學(xué)達(dá)成合作,將共同打造《小羊肖恩》電影沉浸體驗,項目的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)實(shí)體和虛擬仿真兩種沉浸式體驗的融合?!霸瓉淼腦R都要戴頭盔,人工智能技術(shù)的介入很可能會實(shí)現(xiàn)裸眼可以捕捉的XR。在未來,一切技術(shù)都是為觀眾服務(wù),觀眾只需沉浸在這個空間中觀看或表演?!保▌㈨担?/p>


  2021年4月8日《中國文化報》第7版刊發(fā)特別報道

  《當(dāng)傳統(tǒng)戲曲遇上“XR”》

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  轉(zhuǎn)自:文旅中國

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