隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,舞臺(tái)美術(shù)乃至整個(gè)戲劇生態(tài)都發(fā)生了深刻變化。特別是VR、AR等技術(shù)的應(yīng)用,更是為戲劇創(chuàng)作帶來了很多前所未有的可能性——舞臺(tái)出現(xiàn)了去物質(zhì)化的發(fā)展趨勢(shì),戲劇甚至可以滲透在任何地點(diǎn)。
文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,由上海戲劇學(xué)院創(chuàng)意學(xué)院副教授、碩士研究生導(dǎo)師張敬平牽頭的《基于XR沉浸式體驗(yàn)的越劇表演藝術(shù)研究》,用數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)藝術(shù),不僅創(chuàng)新了戲曲藝術(shù)的表演形式,也拓展了傳統(tǒng)藝術(shù)新的觀眾群體。
“虛擬現(xiàn)實(shí)和戲劇都有一個(gè)重要特征——在場(chǎng)性。這是兩者的共通之處,也是我認(rèn)為兩者可以跨界融合的基礎(chǔ)。技術(shù)與藝術(shù)進(jìn)行結(jié)合,有無限拓展的可能性?!睆埦雌綄?duì)記者說,確立《基于XR沉浸式體驗(yàn)的越劇表演藝術(shù)研究》的方向,經(jīng)歷了不斷思考和積累的漫長過程。
2004年,為適應(yīng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢(shì),上海戲劇學(xué)院創(chuàng)辦了全國高校第一家創(chuàng)意學(xué)院。同年,上海戲劇學(xué)院成立了上海市多媒體虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,為數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)建設(shè)奠定了基石。2003年,計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的張敬平進(jìn)入了籌備階段的上海市多媒體虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,希望將數(shù)字技術(shù),特別是計(jì)算機(jī)仿真方式更多地運(yùn)用到舞臺(tái)藝術(shù)創(chuàng)作中。
2007年至2010年,張敬平與團(tuán)隊(duì)制作了“一種虛擬排演系統(tǒng)”,利用“VR+AR”技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬仿真彩排舞臺(tái)演出以及AR沙盤排練與VR虛擬舞臺(tái)的實(shí)時(shí)互動(dòng)。該系統(tǒng)于2011年獲得國家技術(shù)發(fā)明專利。
2015年,張敬平與團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的AR交互舞臺(tái)裝置《愛情書簡(jiǎn)》參加了中國第三屆舞臺(tái)美術(shù)展。在體驗(yàn)這套舞臺(tái)裝置時(shí),觀眾只需打開移動(dòng)終端的“AR愛情書簡(jiǎn)”APP,并將移動(dòng)終端的前置攝像頭對(duì)準(zhǔn)舞臺(tái)裝置模型,就可以點(diǎn)擊界面上的按鈕選擇不同的劇目場(chǎng)景,隨后虛擬演員就能出現(xiàn)在舞臺(tái)上進(jìn)行表演。觀眾還可以選擇不同的燈光、虛擬背景和舞臺(tái)特效等。原本觀演關(guān)系中處于被動(dòng)接受狀態(tài)的觀眾,在這樣的觀演過程中實(shí)現(xiàn)了可選擇的、交互式的體驗(yàn)。
2019年,在上海戲劇學(xué)院舉辦的中英文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意論壇上,兩國高校的研究人員和相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)者就如何通過新技術(shù)打造沉浸式藝術(shù)作品進(jìn)行了深入探討。而張敬平也對(duì)利用新技術(shù)來創(chuàng)新傳統(tǒng)藝術(shù)特別是戲曲藝術(shù),挖掘潛在觀眾,有了更多的思考,并最終促成了《基于XR沉浸式體驗(yàn)的越劇表演藝術(shù)研究》于2020年立項(xiàng)。
據(jù)張敬平介紹,對(duì)于“XR”,國際上有兩種解釋,其中一種是“交叉混合的虛擬現(xiàn)實(shí)”,這種解釋在國內(nèi)并不普及。被中國用戶普遍接受的解釋中,“X”是一個(gè)變量,代表著未來的各種可能。“無論是VR、AR、MR,或者是未來出現(xiàn)的新技術(shù),其實(shí)都是通過數(shù)字技術(shù)的介入,建立實(shí)體空間與虛擬空間的連接,讓虛實(shí)之間無限延伸和拓展?!睆埦雌秸f。
▲ AR越劇《紅樓幻境》效果圖 唐菡波 制作
在《基于XR沉浸式體驗(yàn)的越劇表演藝術(shù)研究》項(xiàng)目中,張敬平和團(tuán)隊(duì)著力打造了一部沉浸式AR越劇《紅樓幻境》,試圖將中國傳統(tǒng)戲曲文本根據(jù)XR的技術(shù)特點(diǎn),進(jìn)行分段式敘事創(chuàng)意概念研究,找到一個(gè)利用虛擬演員、虛擬效果與真實(shí)演員、空間相結(jié)合的手法,創(chuàng)造一個(gè)“穿越”空間,讓觀眾與虛擬影像元素(如虛擬演員、特效影像、圖片等)進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。
作品用屏風(fēng)隔斷出6個(gè)空間,分別呈現(xiàn)小說《紅樓夢(mèng)》中第五回《游幻境指迷十二釵,警幻仙曲演紅樓夢(mèng)》、第十三回《西廂記妙詞通戲語,牡丹亭艷曲警芳心》、第二十七回《滴翠亭楊妃戲蝶,埋香冢飛燕泣殘紅》、第三十四回《情中情因情感妹妹,錯(cuò)里錯(cuò)以錯(cuò)勸哥哥》、第四十回《金蘭契剖金蘭語,風(fēng)雨夕悶制風(fēng)雨詞》、第九十七回《林黛玉焚稿斷癡情,薛寶釵出閨成大禮》的故事。觀眾進(jìn)入空間后,通過AR眼鏡可以看到越劇演員的對(duì)唱影像,并通過掃描物件彈出詩詞和回憶影像,探索這個(gè)空間故事的線索。游覽完6個(gè)空間后,即可串聯(lián)起完整的寶黛愛情故事。
之所以選擇《紅樓夢(mèng)》,張敬平表示是基于多重考慮?!盀榱四軌蚶髌放c觀眾之間的距離,我們選擇了一個(gè)家喻戶曉的經(jīng)典故事。故事中‘黛玉葬花’‘寶黛讀西廂’等經(jīng)典場(chǎng)景的畫面非常唯美,適合作為沉浸式藝術(shù)作品呈現(xiàn)。這些場(chǎng)景的舞臺(tái)調(diào)度相對(duì)簡(jiǎn)單,觀眾帶著AR眼鏡體驗(yàn)時(shí)的舒適度和體驗(yàn)感強(qiáng),不會(huì)頭暈?!睆埦雌秸f。
▲ 觀眾體驗(yàn)AR越劇《紅樓幻境》
由于是跨學(xué)科研究,各專業(yè)領(lǐng)域的溝通協(xié)作并不容易?!翱缃纭⒖鐚W(xué)科融合時(shí),不是‘1+1’這么簡(jiǎn)單,不斷地說服對(duì)方是常態(tài),但大家都在為了一個(gè)目標(biāo)而努力?!睆埦雌秸J(rèn)為,除了各專業(yè)間的“溝通成本”,技術(shù)問題也是一大難點(diǎn)?!坝^眾佩戴的AR眼鏡,如何平衡視覺呈現(xiàn)效果與運(yùn)行流暢性,一直是我們?cè)诓粩嗾{(diào)試和解決的問題。我們會(huì)定期請(qǐng)專家來指導(dǎo)?!?/p>
據(jù)張敬平介紹,該項(xiàng)研究于2020年立項(xiàng),力爭(zhēng)在兩年半完成?!敖衲?月學(xué)校的畢業(yè)展上,我們將會(huì)展示階段性的創(chuàng)作成果?!睆埦雌秸f。
“我是搞技術(shù)出身,我了解到在藝術(shù)創(chuàng)作上還有很多技術(shù)沒有應(yīng)用、有待挖掘。隨著新技術(shù)的應(yīng)用,四面投影環(huán)繞的沉浸物理空間和計(jì)算機(jī)仿真的虛擬現(xiàn)實(shí)兩種形式會(huì)走向融合?!睆埦雌秸f,他和團(tuán)隊(duì)最近與英國阿德曼動(dòng)畫公司、利物浦大學(xué)達(dá)成合作,將共同打造《小羊肖恩》電影沉浸體驗(yàn),項(xiàng)目的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)實(shí)體和虛擬仿真兩種沉浸式體驗(yàn)的融合?!霸瓉淼腦R都要戴頭盔,人工智能技術(shù)的介入很可能會(huì)實(shí)現(xiàn)裸眼可以捕捉的XR。在未來,一切技術(shù)都是為觀眾服務(wù),觀眾只需沉浸在這個(gè)空間中觀看或表演?!保▌㈨担?/p>
2021年4月8日《中國文化報(bào)》第7版刊發(fā)特別報(bào)道
《當(dāng)傳統(tǒng)戲曲遇上“XR”》
轉(zhuǎn)自:文旅中國
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