丁磊身家半年蒸發(fā)百億:網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)變?nèi)?電商難撐大局


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2018-05-22





  營(yíng)收增長(zhǎng)但凈利潤(rùn)猛降,網(wǎng)易交出了一份有些尷尬的財(cái)報(bào)。


  5月17日,網(wǎng)易發(fā)布了今年第一季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)凈收入為141.73億元人民幣(約合22.6億美元),同比增加3.9%;凈利潤(rùn)為13.37億元人民幣(約合2.13億美元),但同比下滑69.2%。


  在一季報(bào)發(fā)布后次日,網(wǎng)易股價(jià)一度大跌超過(guò)10%,最終收盤跌7%,股價(jià)創(chuàng)下近年新低。在中概股屢創(chuàng)新高之際,網(wǎng)易的股價(jià)已經(jīng)從去年高點(diǎn)回撤幅度多達(dá)30%,這也直接導(dǎo)致丁磊本人的身家蒸發(fā)多達(dá)150億美元。


  在華爾街的投資者看來(lái),網(wǎng)易股價(jià)跌勢(shì)持續(xù)多時(shí),而且市盈率已不足20,這樣的估值已經(jīng)不合理。摩根大通分析師Alex Yao認(rèn)為,網(wǎng)易“正在進(jìn)入一個(gè)不太賺錢的階段”,因游戲業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力正在減弱,而未來(lái)電商業(yè)務(wù)將成為其盈利的關(guān)鍵業(yè)務(wù)。


  目前考拉和嚴(yán)選電商每季度仍然實(shí)現(xiàn)三位數(shù)以上的增長(zhǎng),讓網(wǎng)易的整體營(yíng)收駛向快車道,然而考慮到電商業(yè)務(wù)的毛利率只有10%左右,短期內(nèi)難以接棒游戲業(yè)務(wù)成為網(wǎng)易的增長(zhǎng)火車頭。


  中國(guó)電商研究中心主任曹磊則向時(shí)代周報(bào)記者表示,跨境電商乃至整個(gè)電商行業(yè)的毛利率都比較低,行業(yè)仍處于高度競(jìng)爭(zhēng)的階段,主要靠規(guī)模效益,但有著巨大的潛力,因此,不能用短期的眼光去看待網(wǎng)易電商的業(yè)務(wù)。


  游戲日趨疲軟


  縱觀過(guò)去一年的財(cái)報(bào),不難發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易正在逐步“去游戲化”,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收結(jié)構(gòu)的多元化。一季度,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)的凈收入占比為62%,電商、廣告、郵箱及其他業(yè)務(wù)為網(wǎng)易帶來(lái)新的增長(zhǎng)動(dòng)力。


  然而“去游戲化”的主因更多來(lái)自游戲業(yè)務(wù)的頹勢(shì)。作為網(wǎng)易最重要的戰(zhàn)略支柱,盡管游戲業(yè)務(wù)在該季度實(shí)現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)9%,但同比依然下降18.4%,與騰訊的差距進(jìn)一步拉大。網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中表示,《陰陽(yáng)師》和《倩女幽魂》手游的收入貢獻(xiàn)下滑,抵消了《荒野行動(dòng)》和《楚留香》的收入增長(zhǎng),導(dǎo)致了在線游戲服務(wù)毛利同比下降。


  進(jìn)入2017年下半年,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲《絕地求生》風(fēng)靡全球,這成為騰訊和網(wǎng)易爭(zhēng)相布局的高地。與騰訊等待《絕地求生》的正版授權(quán)相比,丁磊選擇高舉高打,除了推出《荒野行動(dòng)》等多款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲,網(wǎng)易還投入了不計(jì)上限的營(yíng)銷費(fèi)用,只為求擊敗騰訊。


  憑借著時(shí)間優(yōu)勢(shì),網(wǎng)易在爭(zhēng)奪戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技這一游戲品類上牢牢占據(jù)著市場(chǎng)份額,但隨著騰訊的正版手游進(jìn)場(chǎng),網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》和《審判者2》迅速掉隊(duì)。根據(jù)第三方研究機(jī)構(gòu)App Annie發(fā)布的4月指數(shù)報(bào)告顯示,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》穩(wěn)居全球下載榜首位,《堡壘之夜》則下降至第九名,除這兩款游戲外,其它戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游并未出現(xiàn)在全球下載榜的前十名中。


  為了抗衡騰訊,網(wǎng)易在游戲營(yíng)銷上投入巨款,尤其是《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2》兩款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游的買量可謂驚人。根據(jù)Gamelook的報(bào)道,僅僅在去年12月,《終結(jié)者2》在海外投入億元買量。“這完全不是正常的投放策略,而且事實(shí)證明瘋狂買量并沒(méi)有讓網(wǎng)易成為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類的贏家。”有業(yè)內(nèi)人士向時(shí)代周報(bào)記者表示。


  財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易在去年四季度和今年一季度的營(yíng)業(yè)費(fèi)用分比為43.18億元和47.47億元。網(wǎng)易首席財(cái)務(wù)官楊昭烜表示,有些市場(chǎng)營(yíng)銷投入與新游戲的發(fā)布有關(guān),“我們通常會(huì)在第四季度和第一季度發(fā)布更多的新游戲”。


  值得一提的是,5月20日網(wǎng)易在廣州發(fā)布會(huì)公布了下半年的新游計(jì)劃,涵蓋手游、端游和VR游戲共26款,這無(wú)疑將繼續(xù)推高營(yíng)銷成本。對(duì)于游戲業(yè)績(jī)及企業(yè)發(fā)展相關(guān)問(wèn)題,時(shí)代周報(bào)記者先后致電致函網(wǎng)易相關(guān)負(fù)責(zé)人,但截至發(fā)稿尚未收到回復(fù)。


  電商成救命稻草


  游戲城池不穩(wěn)之際,過(guò)去一年丁磊將更多的精力投放在電商業(yè)務(wù)上。今年一季度網(wǎng)易的電商業(yè)務(wù)凈收入為37.32億元,同比增長(zhǎng)101%,而 2017年的增幅則高達(dá)156.9%,遠(yuǎn)超阿里、京東等老牌電商巨頭。


  但值得注意的是,與游戲業(yè)務(wù)相比,網(wǎng)易的電商業(yè)務(wù)毛利率長(zhǎng)期不到10%—今年一季度毛利率為9.5%,上一季度和去年同期分別為7.4%和13.1%,這顯然難以支撐投資者對(duì)網(wǎng)易的期待值。


  網(wǎng)易的電商業(yè)務(wù)主要由考拉和嚴(yán)選構(gòu)成,其中考拉是網(wǎng)易電商板塊中的重中之重。據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2017-2018中國(guó)跨境電商市場(chǎng)研究報(bào)告》顯示,2017年網(wǎng)易考拉海購(gòu)以25.8%的市場(chǎng)份額居于跨境進(jìn)口零售電商首位。丁磊在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上也表示,目前網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)的收入貢獻(xiàn)主要來(lái)自于考拉。


  財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,由于游戲表現(xiàn)欠佳,以及電商業(yè)務(wù)的消耗,網(wǎng)易今年第一季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)只有12.06億元,較去年同期47.72億元大幅下降,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率也從35%驟降至9%。楊昭烜透露,隨著規(guī)模不斷增長(zhǎng),考拉和嚴(yán)選對(duì)營(yíng)運(yùn)資金的需求會(huì)越來(lái)越大,因此網(wǎng)易或會(huì)給電商業(yè)務(wù)部署新一輪融資計(jì)劃。


  曹磊則表示,在跨境電商跑馬圈地期間,考拉已占得先機(jī),當(dāng)年淘寶也經(jīng)歷過(guò)六七年的虧損才實(shí)現(xiàn)盈利,應(yīng)該對(duì)網(wǎng)易的電商業(yè)務(wù)抱有更多耐性。(記者 陸一夫)


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