首個未成年人網游退費標準征求意見,退多少 怎么退?


中國產業(yè)經濟信息網   時間:2024-06-02





  隨著我國網絡游戲產業(yè)快速發(fā)展,未成年人網絡游戲沉迷問題,引起廣泛關注,尤其是未成年人充值游戲后的退費問題。5月28日,中國互聯(lián)網協(xié)會發(fā)布了《未成年人網絡游戲服務消費管理要求(征求意見稿)》團體標準,為解決未成年人游戲消費退費糾紛,提供了參考。


  “退費難”背后問題復雜


  記者在在線投訴平臺檢索發(fā)現(xiàn),涉及未成年人充值游戲的投訴有數(shù)萬條。近年來,媒體報道了國內多起孩子為玩網游,瞞著家長用手機進行高額充值的案例。家住南京浦口的張先生偶然發(fā)現(xiàn),自己12歲的女兒通過手機平臺,下載了一款網絡游戲,并通過該平臺在兩個月內陸續(xù)為游戲充值將近10萬元。張先生多次聯(lián)系手機公司,并按照要求,提供了相應的證明材料,可對方始終沒有給予明確答復。


  在涉及未成年人網游充值退費問題上,各主體之間圍繞是否退費、退費多少、責任歸屬等問題發(fā)生沖突。一方面,為了牟利,個別網絡游戲服務提供者將未成年群體視為財源,對推動網絡游戲防沉迷工作心存僥幸、不嚴格,甚至搞變通,導致大量未成年人成功充值。另一方面,也存在一些監(jiān)護人對個人身份信息保管不善、甚至主動為未成年人提供成年人身份信息,破壞網絡游戲防沉迷系統(tǒng)的情況。


  杭州市上城區(qū)學生家長 劉晶娜:如果說當孩子拿起游戲的時候,我想讓他停止的時候非常難,他總是會跟我討價還價,我很多時候總是要向他妥協(xié)。


  “團標”明確退費相關方責任比例


  此次“征求意見稿”首次提出,細化退費標準和建議供各方參考,明確劃分了網絡游戲服務提供者和監(jiān)護人相關責任,最終體現(xiàn)在退費比例上。


  中國互聯(lián)網協(xié)會副理事長 黃澄清:比如說網絡游戲服務提供者,如果沒有按照國家規(guī)定接入統(tǒng)一實名認證,對未成年人實名的用戶進行限充,將承擔100%的責任。監(jiān)護人通過多種或多次情形破壞防沉迷成果的,比如主動幫助未成年人人臉識別,放任未成年人長期消費,一個家庭多次申請退費的,將加重這個責任,甚至承擔100%責任。


  “團標”充分體現(xiàn)出“責任共同承擔”特色


  《未成年人網絡游戲服務消費管理要求》屬于團體標準,所以本身并無普遍強制性,需要行業(yè)積極參加主動遵守。


  中國互聯(lián)網協(xié)會副理事長 黃澄清:申請人和網絡游戲服務提供者無法達成一致的,雙方協(xié)商后,可將有關退費申請移交給中國互聯(lián)網協(xié)會調節(jié)工作委員會或平臺設立的調節(jié)委員會,進行處理。


  此次發(fā)布的《未成年人網絡游戲服務消費管理要求》屬于“征求意見稿”,其內容還需各方參與建議,才會落地。


  轉自:央視網

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