市場追逐VR+教育 發(fā)展還需強化頂層設計


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2017-11-08





  教育事業(yè)對國家發(fā)展的重要性不言而喻,而結(jié)合近年來熱門的虛擬現(xiàn)實技術(shù),傳統(tǒng)的教育行業(yè)也將發(fā)生翻天覆地的變化。國家各部委有關(guān)VR與教育結(jié)合的政策不斷推出,可以看出國家對VR等新技術(shù)的重視。目前,國內(nèi)外已經(jīng)有很多公司在從事VR教育領域的開發(fā)。VR+教育也引發(fā)更多投資者的關(guān)注和教育人士的探討。
 
  北京微視酷科技有限責任公司CEO楊威表示,VR+教育要特別強化政府主導,指引校企合作。教育主管部門、學校、教研院所以及教育VR企業(yè)等相關(guān)社會資源應該充分明確角色定位,各自起到應有的組織作用。
 
  激發(fā)行業(yè)潛力
 
  VR+教育成藍海
 
  我國《教育信息化“十三五”規(guī)劃》明確提出“堅持促進信息技術(shù)與教育教學深度融合的核心理念和應用驅(qū)動”。VR教育作為教育信息化的一個重要部分,是受到國家政策層面大力支持的。政府每年2000億元的財政教育經(jīng)費中,35%的投入都放在了教育信息化建設上,VR教育市場的潛力可以說是難以估量的。
 
  高盛發(fā)布的報告顯示,2020年VR教育市場規(guī)模將達到3億美元,而2025年將達到7億美元。此外,高盛認為,VR/AR設備將作為一款交互工具率先走進K12(基礎教育階段)市場。
 
  楊威在接受《中國企業(yè)報》記者采訪時介紹,未來VR技術(shù)有望成為教育市場的標配,2020年市場規(guī)模將達到3億美元。目前,全國大約有19萬所小學、9萬多所中學、1萬多所大學,再加上9000多所職業(yè)院校,大約有30萬所院校,如果每個院校在這方面投入50萬的VR硬件購置成本,這就是上千億元的市場規(guī)模了,這還沒有包括全國30萬所社會教育機構(gòu)和無數(shù)企業(yè)的培訓需求。
 
  對于VR教育產(chǎn)業(yè)來說,切入點有很多,從學校教育到VR行業(yè)人才的培訓,越來越多的企業(yè)在VR新領域大展身手。
 
  HTCVive中國區(qū)總裁汪叢青曾表示,“VR系統(tǒng)可以在教育方面做很多,包括讓孩子理解很多難點”,“有人可能是通過視覺、聽覺或者觸覺來學習,而VR恰恰可以讓人身臨其境地感受到這個過程,這些是以前的傳統(tǒng)媒體設備上做不到的。”
 
  微視酷還研發(fā)了VR教育應用管理系統(tǒng)“IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)”。楊威表示,微視酷做的是B端市場,K12(是指從幼兒園到十二年級,也可用作對基礎教育階段的通稱)教育是重點,職業(yè)教育、高校專業(yè)教育、企業(yè)培訓及應用也是公司目前覆蓋到的領域,隨著市場的進一步深化,未來公司涉及的方向可能還會更多。微視酷以理念領先為行業(yè)優(yōu)勢,鏈接政府、行業(yè)、企業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,以開放、共享、共發(fā)展的姿態(tài)構(gòu)建VR教育全息生態(tài)圈,推動國內(nèi)教育信息化進程。
 
  抓住發(fā)展機遇
 
  填補人才缺口
 
  一個產(chǎn)業(yè)要持續(xù)發(fā)展必然需要人才的支撐,對于VR+教育這樣的新興產(chǎn)業(yè)則需要大量的技術(shù)以及開發(fā)人員的不斷輸入。記者了解到,從目前各大招聘平臺的數(shù)據(jù)來看,VR行業(yè)人才的薪資水平普遍高于其他類似行業(yè)20%以上,但當前VR行業(yè)專業(yè)人才缺口卻已經(jīng)達到了百萬級。
 
  布局VR高校計劃的睿悅曾表示,“VR/AR這條路還很長,目前也還有各種問題,我們需要更多的人,特別是開發(fā)者加入進來,完善生態(tài),加速發(fā)展。”
 
  啟迪阿加學院目前在從事VR行業(yè)人才培訓,主要針對行業(yè)中人才缺乏的問題。啟迪數(shù)字天下副總裁、啟迪阿加學院院長劉勇向《中國企業(yè)報》記者講到,目前從事VR行業(yè)人才培訓的企業(yè)大概有十余家,其中不乏一些傳統(tǒng)的培訓行業(yè)企業(yè),這類傳統(tǒng)的培訓機構(gòu)做VR人才培訓有個很大的弊端,那就是對VR行業(yè)不熟悉,培養(yǎng)的人才不能滿足企業(yè)實際需求,而我們的人才培訓以企業(yè)真實案例做剖析,培養(yǎng)之后能直接到企業(yè)就業(yè)。
 
  助力市場培育
 
  頂層設計成催化劑
 
  VR+教育在我國的發(fā)展還處于初級階段,整個市場還需要一個長期培育的過程,這其中不光需要企業(yè)的努力,也需要各級政府、教育部門的政策支持以及學校方面的高度重視,一起催化這一市場的快速發(fā)展。
 
  在利用VR技術(shù)推進教育信息化建設方面,楊威表示,應強化頂層設計,諸如成立教育主管部門領導的“VR應用建設工作小組”,推動VR教育建設工作,在黨組織和政府、教委的有效領導下,調(diào)動各方積極性,讓工作有組織、有目標、有計劃、有成效。
 
  楊威建議,教育發(fā)達地區(qū)可以率先打造精品試點,由教育主管部門主導,整合多方資源,產(chǎn)出高質(zhì)量、高水平的精品VR課程,先在部分重點學校進行精品試點推廣,經(jīng)過綜合評估報告后由區(qū)教委認定,再進一步進行VR教學普及推廣,在所在區(qū)域的所有學校共建VR課程,讓VR教學普惠更多學校的老師和學生。
 
  對于VR人才的培養(yǎng),不能只靠企業(yè),政府相關(guān)部門也應該給予支持,當然現(xiàn)在也有部分政府部門對VR教育培訓出臺了一些政策,包括工信部、教育部等,但是力度不夠大。劉勇還講到,普通消費者對于VR的認知不足,并且大多將其歸于游戲范疇,我們希望國內(nèi)外的創(chuàng)業(yè)者們能夠繼續(xù)深挖VR技術(shù)在傳統(tǒng)行業(yè)的應用,讓VR不僅僅停留在概念,更能深入人心。(作者:本報記者王璐璐吳潔)
 
  轉(zhuǎn)自:中國企業(yè)報



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