5月19日,最高人民法院召開新聞發(fā)布會,介紹營造法治化營商環(huán)境的有關情況。談及近來頻發(fā)的未成年人網絡打賞事件,最高人民法院審判委員會副部級專職委員、二級大法官劉貴祥明確回應,根據(jù)《關于依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導意見(二)》(以下簡稱《指導意見(二)》),監(jiān)護人不追認的情況下,未成年人網絡打賞可被認定無效,并視情節(jié)退還相應款項。
近年來,我國網絡支付技術和網絡娛樂服務業(yè)發(fā)展迅猛,“主播文化”備受熱捧,未成年人因為網絡游戲或網絡直播平臺支付較大金額用于充值、“打賞”導致的糾紛也屢禁不止。例如“8歲男童未經監(jiān)護人同意擅自為網絡游戲充值8000余元,家長將游戲公司訴至法院”等案例頻現(xiàn)報端。
日前,最高人民法院新出臺的《指導意見(二)》,對此類糾紛的法律解釋進行了明確。其中,《指導意見(二)》第9條規(guī)定,限制民事行為能力人未經其監(jiān)護人同意,參與網絡付費游戲或者網絡直播平臺“打賞”等方式支出與其年齡、智力不相適應的款項,監(jiān)護人請求網絡服務提供者返還該款項的,人民法院應予以支持。
劉貴祥表示,按照我國民法總則規(guī)定,8歲以下的未成年人是民事無行為能力人,民事無行為能力人進行的民事行為通通都是無效的;8歲以上的未成年人是限制行為能力,限制行為能力人如果說進行與他的智力不相適應的民事行為,如果他的監(jiān)護人不追認,也應該認定無效?!盎诖?,家長請求網絡公司退還小孩已經支付出去的相應費用,法院就應當予以支持?!?/p>
“如果家長沒有盡到必要的監(jiān)護責任,是不是也要負擔一定的費用?”劉貴祥指出,在制定《指導意見(二)》時,法院已充分考慮此問題。“按照現(xiàn)有技術手段,網絡公司只要采取一定的人機驗證的技術手段,是完全可以堵住未成年人打賞和玩游戲的問題的。因此在《指導意見(二)》中沒有對家長的監(jiān)護責任作相應要求,實際整個考量的更多的是保護未成年人的合法權益、強化網絡公司的社會責任。”
對于退還款項及數(shù)額將如何裁定,據(jù)了解,在支出款項的數(shù)額方面,《指導意見(二)》未進行統(tǒng)一規(guī)定,而是將應予返還的款項限定在與未成年人的年齡、智力不相適應的部分,而這在具體案件中可由法官根據(jù)孩子所參與的游戲類型、成長環(huán)境、家庭經濟狀況等因素綜合判定。
卓緯律師事務所合伙人孫志峰表示,最高法院在《指導意見(二)》中是充分考慮了現(xiàn)有網絡平臺和游戲運營相關技術手段和管理措施,以及監(jiān)護人履行監(jiān)護義務的相關情況進行制定的。例如制度建設方面,現(xiàn)階段,我國在網絡直播、網絡游戲等平臺運營中出臺了《網絡表演經營活動管理辦法》《兒童個人信息網絡保護規(guī)定》《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》等規(guī)定,對與未成年人有關的網絡表演經營活動管理、節(jié)目制作傳播、個人信息保護、網絡游戲沉迷預防等進行明確;行業(yè)自律方面,《網絡短視頻平臺管理規(guī)范》《北京網絡表演(直播)行業(yè)自律行動公約》等自律性文件或公約也為大多數(shù)有影響力平臺所接受;技術層面,目前發(fā)行的網絡游戲、大多數(shù)合法經營的直播平臺和運營方都設置了青少年防沉迷系統(tǒng),落實了實名制認證、人臉識別等技術舉措,部分視頻平臺和游戲還設置了家長管理系統(tǒng)或青少年專有系統(tǒng),進一步限制和管控。
對于未來《指導意見(二)》的落地執(zhí)行,孫志峰指出,應注意不搞“一刀切”。對于網絡平臺或游戲運營商已經設置防沉迷系統(tǒng)、實名認證和人臉識別等合理防范技術手段的,如果監(jiān)護人對于未成年人超出自身行為能力打賞和購買游戲幣存在過錯的,仍要由監(jiān)護人在其過錯范圍內承擔責任。如監(jiān)護人利用自己的實名和人臉通過驗證并交付未成年人娛樂的;同時,建議網絡平臺不僅依法建立實名認證、青少年防沉迷系統(tǒng)等,還要建立暢通的投訴渠道,為監(jiān)護人能快速投訴和維權提供有效和快捷的渠道;建立嚴格的分級制度。針對不同年齡段的青少年開放不同的權限和娛樂時間等。(記者陶鳳劉瀚琳)
轉自:北京商報
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